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Yeon-Ho Leeequipo azul

David Kimequipo rojo

contra
    • Mapa: Lost Temple
    • Comentaristas: Dustin Browder, Robert Simpson

    Bienvenidos al cuarto Informe de Batalla de StarCraft II, actualmente en la fase alpha de su desarrollo. En este enfrentamiento veremos a David Kim, uno de los diseñadores responsables del equilibrio de unidades de StarCraft II, y el también miembro de Blizzard, Yeon-Ho Lee.

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  • [ 00:13 ]

    Robert: Bienvenidos al Informe de Batalla de StarCraft II. Dustin: Me llamo Dustin Bowder y soy el diseñador jefe de StarCraft II. Robert: Y yo soy Robert Simpson, un miembro del equipo de eSports de Blizzard. Dustin: Hoy os vamos a ofrecer una gran partida, un Informe de Batalla entre Yeon-ho Lee, con los protoss azules, contra David Kim, con los terran rojos. Robert: Van a jugar en Lost Temple. Sí, se ha adaptado para StarCraft II. Dustin: Se trata de un mapa clásico del juego original que hemos cambiado ligeramente para StarCraft II. Tenemos a David Kim a la derecha con los terran rojos, y los jugadores están muy cerca a vista de pájaro. Una de las características del mapa es el cuello de botella que hay a la salida de tu base, un gran punto de defensa. También hay una expansión natural donde puedes conseguir algunos recursos adicionales, y un cuello de botella más ancho para defender dicha expansión. También hay algunos terrenos elevados que se pueden usar contra el enemigo de una forma u otra. Además, tenemos atalayas Xel'naga para establecer el control del mapa y descubrir lo que sucede en este. Robert: Es una expansión de alto rendimiento, bloqueada por rocas destructibles. Es importante que un jugador la controle cuando la partida esté más avanzada, ya que le ayudará a crear unidades para el ataque final contra su oponente. Dustin: Como podéis ver, todas estas características del mapa son simétricas, así que los jugadores las usarán todas a lo largo de la batalla. Parece que ya han salido los exploradores, los jugadores mueven a sus obreros para ver qué está haciendo el enemigo.

  • [ 01:32 ]

    Robert: Es una expansión de alto rendimiento, bloqueada por rocas destructibles. Es importante que un jugador la controle cuando la partida esté más avanzada, ya que le ayudará a crear unidades para el ataque final contra su oponente. Dustin: Como podéis ver, todas estas características del mapa son simétricas, así que los jugadores las usarán todas a lo largo de la batalla. Parece que ya han salido los exploradores, los jugadores mueven a sus obreros para ver qué está haciendo el enemigo.

  • [ 02:03 ]

    Robert: En la pantalla de producción podemos ver que los terran rojos están trabajando en un barracón y en una refinería. Los exploradores se cruzan, David puede haberse hecho una idea de dónde está situado Yeon-ho exactamente. David Kim se está encargando de bloquear su rampa con barracones y depósitos de suministros. Dustin: Es un buen movimiento por parte de los terran, especialmente contra oponentes zerg o protoss, ya que puedes ganar tiempo para defenderte contra los zerglings o los fanáticos del principio de la partida. En este caso también ha bloqueado esta sonda. La sonda de Yeon-ho se pone agresiva y ataca al VCE de David Kim. Robert: El VCE escapa por los pelos. Vemos que David Kim quiere obtener un comando orbital lo antes posible, busca la bonificación de suministros.

  • [ 03:03 ]

    Dustin: Y ahora baja el depósito de suministros para que el VCE vuelva a entrar en la base, y mientras, usa un soldado para que no entre la sonda. David Kim ha logrado explorar la base protoss con éxito, pero el jugador protoss no ha podido ver la base del jugador terran. Puede que eso le perjudique cuando la partida avance. Robert: Yeon-ho ha optado por un solo acceso, un obelisco y un núcleo cibernético, lo que significa que quiere obtener acechadores y portales de distorsión muy pronto. Dustin: Los acechadores pueden resultar muy dañinos al principio de la partida, así que al jugador terran le va a hacer falta sacar persecutores al campo para contrarrestar esa amenaza. Mientras, el jugador protoss todavía no ha podido ver qué está pasando. El soldado que ocupa la atalaya ha tenido que huir de los fanáticos, y ha muerto. Robert: Volviendo a la base de David Kim, ha desplazado su barracón y lo ha reemplazado con otro depósito de suministros. También ha construido una fábrica y ha aprovechado un reactor ya existente para despegar la factoría y construir dos erebiones al mismo tiempo. Puede que veamos un acoso de suministros muy temprano.

  • [ 04:40 ]

    Dustin: Son muy peligrosos contra los protoss, los fanáticos no pueden hacer mucho porque los erebiones son demasiado rápidos. Un acechador entra en juego, pero los erebiones son demasiado rápidos y se encuentran con las sondas. ¡Las sondas se ven obligadas a huir! Robert: David tiene que mantener la presión sobre las sondas. Los erebiones han descargado su potencia de fuego sobre los edificios, y uno de los erebiones ha caído. Yeon-ho se está centrando en los erebiones para evitar la pérdida de más sondas. Yeon-ho ha sobrevivido al ataque y solo ha perdido tres sondas. Dustin: Muy buena jugada, mantener lejos a las sondas y no dejar de presionar. Es posible que David Kim se haya precipitado al mandar dos erebiones tan pronto, ha habido algo de acoso pero no tanto como podría haber habido. David ha perdido buena parte de su control sobre el mapa, los protoss están cruzando el mapa. Los terran han vuelto a su base, esperando un ataque inevitable.

  • [ 05:44 ]

    Robert: El jugador terran ha terminado de investigar el modo de asedio, justo cuando lo necesita. Su tanque de asedio está justo fuera del alcance de los acechadores, así que dispara a los acechadores y obliga a Yeon-ho a retirarse. Dustin: Es el tipo de daño que no puede permitirse. Es una jugada interesante por parte de David Kim, va a construir dos centros de mando para desplazarlos a cualquier punto del mapa y así expandirse. Robert: David ha visto que Yeon-ho tenía una base establecida en su expansión, así que tiene que esforzarse al máximo y lo más probable es que se expanda hacia la isla, aprovechando su capacidad para despegar. Dustin: Eso es algo muy común en StarCraft II, usar la movilidad de los centros de mando terran para acceder a lugares de alto rendimiento, y los protoss no tienen tantas unidades como para acosar las expansiones. Robert: Vemos que unos erebiones se han acercado hasta la parte trasera de la base de Yeon-ho, se han colocado detrás de la línea de minerales de Yeon-ho con una medevac. David Kim se maneja muy bien y escapa prácticamente intacto. Dustin: David juega justo como tiene que jugar, acosando e intentando resistir el acoso del enemigo. Yeon-ho no ha sido lo bastante rápido con los portales de distorsión como para enfrentarse a los veloces erebiones y medevacs. Ahora David tiene un par de tanques de asedio dentro de la medevac, a ver dónde van.

  • [ 07:43 ]

    Robert: Esto es algo que se veía bastante a menudo en el StarCraft original, usar tanques de asedio en combinación con naves de carga para las acciones concretas. Parece que eso es lo que quiere David, por la forma en que disparan los acechadores: si un acechador dispara a un tanque, pero la nave recoge al tanque antes de que le alcancen los disparos, entonces el tanque no sufre ningún daño. Dustin: Eso le va a dar una gran ventaja al jugador terran si puede colocar los tanques de asedio en una buena posición para infligir un montón de daño. Los erebiones han hecho un buen trabajo al matar a ese fanático. Hay un tanque de asedio en posición de aterrizaje, va a aprovechar la elevación de terreno de Lost Temple. En cierto modo el terreno elevado es más importante que en el StarCraft original, porque no puedes disparar a unidades que se encuentran en terreno más elevado a no ser que sean 100% visibles. Y aquí viene la respuesta protoss, un observador, que puede ver las unidades invisibles del terreno elevado, y espera a la traslación. Robert: El jugador protoss está haciendo tiempo hasta que termine la traslación, intentando mantener a los acechadores fuera de alcance hasta que la consiga. La traslación ha terminado y ya rodean al tanque de asedio, pero cuando van a por el segundo David Kim entra con su medevac. Dustin: David Kim consigue disparar unas cuantas veces pero el tanque de asedio cae, David intenta aprovechar al máximo sus unidades pero la traslación agresiva de los acechadores le permite a Yeon-ho acabar con la medevac. Robert: David no ha podido matar muchas unidades, pero no le hacía falta, hemos visto que ha destruido un pilón, pero lo que importa es que ha obligado a Yeon-ho a dejar de recoger los minerales de esa base.

  • [ 09:50 ]

    Dustin: Todos esos obreros que no están minando son una gran pérdida, podrían ser cientos y cientos de minerales que está dejando sin recoger. David Kim ha perdido recursos al perder unidades, pero ha sido un ataque efectivo y puede que Yeon-ho tenga que realizar un cambio tecnológico para prepararse para otros asaltos similares. Robert: Yeon-ho está intentando establecer el control del mapa. La vanguardia de David está muy bien defendida, pero probablemente no está al corriente de la expansión de Yeon-ho al oeste. Yeon-ho tiene una ligera ventaja de recursos por tener bases bien establecidas, y ahora está explorando la base de David con un observador. Dustin: Yeon-ho acerca unos acechadores, destruye un tanque de asedio, pero traslación tiene tiempo de reutilización, así que está perdiendo más unidades. Ahí viene la traslación, y escapa. Ha sufrido más de lo que ha ganado. Yeon-ho ha conseguido su prisma de fase y ya puede invocar unidades donde quiera. Robert: David Kim contraataca un poco al construir búnkeres en la parte frontal de su base. Vemos que el prisma de fase llega hasta la expansión que tiene David Kim en la isla e invoca unos fanáticos para destruir la expansión de David. Dustin: Los fanáticos están causando enormes pérdidas económicas para David Kim. Solo sobreviven unos pocos y el centro de mando se ve obligado a huir volando. La respuesta de David Kim es rápida y brutal, intenta presionar con segadores pero los acechadores lo espantan. Robert: Yeon-ho está controlando el mapa muy bien, le hemos visto destruir una expansión y defender su base de segadores al mismo tiempo. Ahora los segadores se adentran en la expansión de Yeon-ho, y usan paquetes de estimulantes para infligir enormes cantidades de daño.

  • [ 12:35 ]

    Dustin: Los acechadores no pueden trasladarse donde no pueden ver, así que los segadores tienen el dominio absoluto ahora mismo. Aquí viene un observador, le aporta visión, y los segadores pierden la ventaja con la que contaban. Robert: David intenta acosar al bajar a tierra, pero el observador se lo impide. Dustin: David Kim cuenta con una gran fuerza y ha construido una fortaleza planetaria en la expansión de alto rendimiento. Los fanáticos vigilan la otra expansión. Mientras, una gran batalla está a punto de tener lugar en el lado izquierdo del campo de batalla. Robert: Los acechadores intentan trasladarse, Yeon-ho intenta luchar en dos frentes. David está estableciendo un campamento en el centro del mapa, es una posición muy buena. Dustin: David Kim quiere que Yeon-ho tenga que sacar sus fuerzas para poder destruirlas, pero David avanza para presionar a Yeon-ho y le ataca una tormenta psi. Aquí vienen los protoss para acabar con David Kim.

  • [ 14:05 ]

    Robert: Yeon-ho ha situado sus tormentas muy bien, y su ejército tiene la composición perfecta para contraatacar cualquier ejército de nivel bajo con sus tormentas. La tormenta psi ha cambiado las tornas de la batalla, y tiene bastantes altos templarios para lanzar múltiples tormentas psi. Dustin: Los protoss tienen una ventaja importante, un gran control del mapa, y un ejército enorme. Los protoss se movilizan para atacar la fortaleza planetaria, intentan destruirla, pero los terran la reparan incluso mientras atacan a los VCE con tormentas. Robert: No pinta bien para Yeon-ho, ahora está atrapado entre la fortaleza planetaria y un gran ejército, intenta acabar con la fortaleza, pero la fortaleza sobrevive con menos de 100 puntos de vida. Dustin: Es increíble, el ejército de David ha sufrido un daño indecible, ha perdido un montón de VCEs, pero ha conseguido salir con vida tras destruir todo el ejército protoss. Los protoss intentan lanzar tormentas, pero David está invocando un ataque nuclear con un fantasma y una medevac en la expansión del jugador protoss. El ataque nuclear impacta justo cuando los acechadores intentan matar al fantasma.

  • [ 15:39 ]

    Robert: El fantasma huye por los pelos, David Kim realiza un barrido para acabar con los últimos acechadores, y usa la habilidad especial del thor para destruir el nexo. Dustin: Viene Yeon-ho. Usar las tormentas en los thors es un error, debería usar sus habilidades de fase para extraer a los thors de la batalla por un tiempo. Ahora entran los colosos, no infligen mucho daño a los thors, pero sí contra los persecutores. Cae otro ataque nuclear, infligiendo un daño terrible, ¡TERRIBLE! Robert: Yeon-ho ha sufrido daños importantes, dos ataques nucleares después solo tiene una base con minerales ya que los de su base principal se han agotado. Dustin: Los protoss tienen sed de sangre, pero parece que los thors y los persecutores van a poder abrirse paso por las fuerzas protoss. Robert: Son demasiadas unidades para que las puedan manejar las fuerzas protoss, y los persecutores infligen demasiado daño contra unidades blindadas, que son las que componían todo el ejército protoss. ¡Ahí va otro ataque nuclear! Dustin: Puedes ver la invocación, intentando evitar que el fantasma lance el ataque nuclear, pero no consiguen matar al fantasma a tiempo. El fantasma se vuelve a subir a la medevac y prosigue con su invasión personal. Robert: A David Kim le ha venido realmente bien su adicción al daño atroz en esta partida. Dustin: Los protoss tienen muchos problemas, ¡y ahí va otro ataque nuclear! El jugador terran ha ganado algo de tiempo para colocarse en posición. Las fuerzas terran son imparables. DDustin: Podría volver a intentar ganar ventaja en tecnología, pero sabe que David Kim lo ha superado. He aquí otra victoria para David Kim. Robert: Una partida fantástica entre estos dos jugadores, me encantan los ataques nucleares. Dustin: Qué gran partida, gracias por acompañarnos en este Informe de Batalla de StarCraft II.