StarCraft II

Antworten auf eure StarCraft II Creative Development-Fragen – Teil 7

Antworten auf eure StarCraft II Creative Development-Fragen – Teil 7

In Teil sieben dieser Reihe beantworten Brian Kindregan, Co-Lead Writer für StarCraft II: Wings of Liberty und Lead Writer für Heart of the Swarm einige weitere der brennendsten Hintergrundgeschichtsfragen der Community.

Frage: Ist den Protoss und Zerg bewusst, dass es Erdenterraner gibt und wo sie sich befinden?

Antwort: Eine wirklich gute Frage. Die Protoss wissen sicherlich, dass es irgendwo eine terranische Heimatwelt gibt, allerdings haben sie kein Interesse daran, sie zu finden. Sie sehen sich an erster Stelle und wollen damit nichts zu tun haben. Sollten sie sich jemals dazu entscheiden, den Ursprungsplaneten der Terraner zu finden, würde es ihnen ganz bestimmt ein Leichtes sein ... So läuft es aber bei den Protoss nicht.

Ich würde sagen, dass die Zerg auch davon wissen, weil sie Zugriff auf eine größere Anzahl führender VED-Köpfe hatten, darunter auch Stukov, als er infiziert wurde. Aber für den Schwarm gibt es auch so schon genug im Koprulu-Sektor zu tun. Sicherlich haben sie sich die Position schon für kommende Expansionen markiert, aber das war es dann auch schon.

Frage: Sind Tassadar und der Overmind nun eins?

Antwort: Nein, noch nicht. Aber so etwas wie der Overmind stirbt nicht sofort. Einige Synapsen könnten noch eine Zeit lang weiterfeuern. Und im Moment des Aufeinandertreffens dieser beiden Organismen waren sie eine kurze Zeit lang eins. Ihre Körper kollidierten, allerdings verschmolzen auch ihre höheren Funktionen auf psionischer Ebene. So etwas hat es schon mal gegeben: Erinnert euch daran, dass Zeratuls Geist den Overmind kurz berührte, als er Zasz tötete.

Konnte Zeratul Tassadar sehen? Oder eine Erinnerung von Tassadar? Oder den Overmind, der als Tassadar kommunizieren wollte? Oder vielleicht eine Kombination der beiden? Es gibt viele Möglichkeiten – was meint ihr?

Frage: Warum hat die Königin der Klingen Brutmütter erschaffen (die in HotS auftauchen werden)? Durch das Zerstören einer Unmenge von Zerebraten hätte sie die absolute Kontrolle über den Schwarm erhalten. Warum hat sie also höchst intelligente Wesen erschaffen, mit denen sie sich die Herrschaft teilt? War die Kontrolle des gesamten Schwarms so anstrengend, dass sie dabei Hilfe brauchte? Übertragen die Zerg Informationen von einem Planeten zum anderen? Brauchte sie Generäle, die Entscheidungen für sie treffen konnten, während sie andernorts beschäftigt war? Oder plante sie, ihren Platz von jemand anderem einnehmen zu lassen, falls sie sterben würde? Und falls dem so ist: Warum erschuf sie mehrere Brutmütter und nicht nur eine? Gibt es darauf irgendwelche Antworten?

Antwort: Ja, und zwar einige. Die Königin der Klingen war mit ihren halbgottartigen psionischen Kräften in der Lage, buchstäblich Milliarden von Organismen an mehreren Orten gleichzeitig zu kontrollieren. Durch intelligente Stellvertreter konnte sie diese Kontrolle allerdings noch weiter steigern. Darüber hinaus hatte sie von einer Schwäche des kollektiven Zerg-Geistes erfahren, als der Overmind vernichtet wurde. Damit der Schwarm sich entwickeln konnte, brauchte er einen Alternativplan, falls sein Anführer getötet würde. In BW benutzte die Königin der Klingen die Zerg als Werkzeug und es war ihr im Grunde genommen egal, was mit ihnen geschehen würde, falls sie stirbt. In den dazwischenliegenden Jahren begann sie jedoch, einen Schwarm aufzustellen, der sie überdauern würde. War das ein Sinneswandel? Oder eine Änderung ihrer Taktik? Was meint ihr?

Sie tötete alle Zerebraten, weil sie auf jeden Fall versucht hätten, einen neuen Overmind zu erschaffen, falls es keinen mehr gegeben hätte. Sie hätte ihnen also niemals vertrauen können. Brutmütter waren andererseits eine vollständig eigene Idee der Königin der Klingen.

Sie erschuf Brutmütter als mächtige und unabhängige Wesen, weil sie auch miterlebt hatte, dass die Zerg am stärksten waren, wenn sie gegen etwas kämpften, sich also anpassen, verändern und weiterentwickeln mussten. Aus genau diesem Grund erschuf sie mehrere Brutmütter. Sie baute keinen würdigen Nachfolger auf, sondern erschuf viele listige und heimtückische Kreaturen, wissend, dass nur eine von ihnen es bis an die Spitze schaffen könnte, falls die Königin verschwinden würde.

Frage: Die Psychologie der Protoss ist mir nicht ganz klar. Von dem ausgehend, was ich bisher erfahren habe, sind sie geistig hoch entwickelt und verfügen über psionische Kräfte. Das könnte auch bedeuten, dass sie nicht sonderlich intelligent sind, weil geistige nicht immer mit logischer Entwicklung gleichzusetzen ist. (Obwohl sich beides auf den Geist bezieht, handelt es sich einerseits um körperliche Erscheinungen wie psionische Verbindungen, andererseits aber um rein gedankliche Fähigkeiten oder Entwicklungen.) Mir scheint, als seien die Protoss in puncto Logik weniger entwickelt als die Menschen. Meinen Informationen nach erzeugen die von den Protoss verwendeten Kristalle jegliche Technologie für sie. Sie scheinen sich bei ihren Handlungen von Begriffen der Ehre und des Heldentums leiten zu lassen, die an das frühe Mittelalter erinnern, dessen Wertesystem auf einer stark eingeschränkten Kenntnis über die Welt basierte.

Antwort: Wieder mal eine sehr gute Frage! Die Protoss verfügen über eine erstaunliche Intelligenz. Ihre Kristalle, Mutterschiffe und Kolosse sind unglaublich. Die Protoss haben diese Technologien entwickelt. Sie nutzen sie und können sie bei Bedarf auch weiterentwickeln.

Die Protoss setzen jedoch keine menschliche Logik ein. Ihre Denkweise unterscheidet sich ziemlich von der unseren. Sie haben grundverschiedene Prioritäten und gehen anders vor. Viele ihrer Aktionen wirken auf Terraner seltsam und unangemessen. Tja, und wie wirken die Aktionen der Terraner wohl auf die Protoss? Dumm und unangemessen. Durch ihr kollektives Bewusstsein, ihre weit zurückreichenden Erinnerungen und das Alter ihrer Spezies sind sie stolzer, umsichtiger und wesentlich geheimnisvoller als die Terraner.

Frage: Warum stehen nur so wenige Planeten unter der Kontrolle der Zerg? Bei solch einer auf Expansion bedachten Spezies könnte man meinen, dass ihr Imperium größer sei. Die Welten der Zerg und Protoss sind außerdem so weit voneinander entfernt, dass sich die Zerg ohne größere Einmischungen der Protoss ausbreiten könnten. Dieselbe Frage gilt auch für die Protoss. Zumindest in Büchern werden wesentlich mehr Planeten als Aiur und Shakuras erwähnt, im Protoss-Spielguide taucht jedoch ausschließlich Aiur auf. Warum stehen eigentlich Char und Aiur im Besitz zweier Spezies? Besonders Char. Ich kann mir vorstellen, dass die Terraner kein Interesse haben, sich für längere Zeit auf diesem instabilen Planeten aufzuhalten.

Antwort: Die Königin der Klingen hat den Schwarm nach Char zurückgerufen und dort postiert. Warum, weiß niemand ... zumindest jetzt noch nicht ;-) Hätte sie die Expansion jedoch vorangetrieben, wäre zweifelsohne eine große Anzahl Planeten von den Zerg erobert worden. Allerdings kann sich der Schwarm nicht unbegrenzt ausdehnen. Die Zerg sind gut im Erstürmen, nicht jedoch im Halten von Planeten.

Die Protoss verfügen in der Tat über mehr Planeten als nur Aiur und Shakuras. Und warum sollten die Terraner Char unter ihrer Kontrolle behalten wollen? Tja, warum machen diese Gierschlunde überhaupt irgendetwas? Ganz einfach: In den Lavaströmen gibt es extrem ergiebige Mineralienfelder!

Mehr Hintergrundgeschichte findet ihr in Teil 1, Teil 2, Teil3, Teil 4, Teil 5 und Teil 6 unserer Antworten auf eure Creative Development-Fragen. In den kommenden Wochen erwarten euch viele weitere Antworten auf eure brennenden Fragen.

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