StarCraft II

StarCraft II 4.4.0 – Patchnotes

StarCraft II 4.4.0 – Patchnotes

StarCraft II Patch 4.4.0

ALLGEMEIN

  • Neuer russischer Ansager: Alex007
    • Shoutcaster Oleksii „Alex007“ Trushliakov ist ein aufsteigender Stern der ukrainischen Esportsszene und hat sich in der StarCraft II-Community weltweit einen Namen gemacht. Jetzt könnt ihr eure Schlachten im Koprulu-Sektor von Alex007 kommentieren lassen und von den Kenntnissen profitieren, die er in seinen Jahren als Journalist, Kommentator, Manager und Turnierorganisator für StarCraft angesammelt hat.
  • Zergling, Overlord und Schabe wechseln bei der Ansicht von Skins jetzt zwischen ihrem normalen Aussehen und der Upgrade-Form.

CO-OP-MISSIONEN

Alarak

  • Kriegsprismen lassen jetzt ihre Fracht fallen, wenn sie zerstört werden.

Abathur, Kerrigan, Zagara

  • Die Forschungskosten für Pneumatischer Panzer wurden von 100/100 auf 50/50 verringert.
  • Overlords mit dem Upgrade Bauchbeutel lassen jetzt ihre Fracht fallen, wenn sie zerstört werden.

Abathur, Kerrigan, Stukov, Zagara

  • Nach der Erforschung von Pneumatischer Panzer erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit von Overlords auf 3,38 (vorher 1,88).
  • Nach der Erforschung von Pneumatischer Panzer erhöht sich die Beschleunigung von Overlords von 1,0625 auf 2,125.

Kerrigan

  • Der Omegawurm ist jetzt eine Detektoreinheit.
  • Von der Assimilationsaura erzeugte Ressourcen können jetzt von Lufteinheiten aufgesammelt werden.
  • Die Reichweite von Mutalisken wurde von 3 auf 5 erhöht.
  • Bösartige Gleve für Mutalisken erhöht jetzt den Suchradius jeder Gleve von 3 auf 5 (vorher 4).
  • Das Upgrade Explodierende Gleve für Mutalisken wurde in Durchtrennende Gleve umbenannt.
    • Der Angriffsschaden von Mutalisken wird jetzt mit jedem Übersprung um 10 % erhöht.
  • Brutlords greifen jetzt immer mit zwei Brütlingen an. Vorher haben sie nur beim ersten Angriff mit zwei Brütlingen und anschließend nur noch mit einem angegriffen.
  • Das Upgrade Poröser Knorpel erhöht jetzt zusätzlich zu seinem bisherigen Effekt die Beschleunigung von Brutlords von 1,0625 auf 1,875.
  • Meisterung: Langanhaltender Panzer wurde durch Meisterung: Angriffsgeschwindigkeit und Schaden von Primärfähigkeiten ersetzt.
    • Erhöht den Schaden von Kerrigans Sprungangriff und Psi-Verschiebung und erhöht Kerrigans Angriffsgeschwindigkeit pro Punkt um 1 % bis maximal 30 %.

Zagara

  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen von Zagara wurde von 120 Sek. auf 60 Sek. verringert.
  • Der Schaden von Medusaklingen wurde auf 50 % von Zagaras Waffenschaden erhöht (vorher 10 %).
  • Die Abklingzeit von Kollektive Raserei wurde von 120 Sek. auf 90 Sek. verringert.
  • Meisterung: Ausdauernde Raserei wurde durch Meisterung: Verstärkte Raserei ersetzt.
    • Erhöht die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeitsboni pro Punkt um 1,5 %, bis maximal 45 %.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Schaben aus Verseuchter Abwurf wurde von 2,25 auf 3 erhöht.
  • Die Upgrades Nahkampfangriff (Zerg) wurden in Bodenangriff (Zerg) umbenannt.
    • Von diesem Upgrade profitieren jetzt zusätzlich zum bisherigen Effekt Zagaras Königinnen, Jäger-Killer und Schaben.
  • Berstlinge verursachen jetzt mit jedem Upgrade von Bodenangriff (Zerg) +4 Schaden (+8 gegen Gebäude) (vorher +4 Schaden, bzw. +5 gegen Gebäude).
  • Terrors verursachen jetzt mit jedem Upgrade von Fliegerangriffe +11 Schaden (vorher +5).
  • Zagaras Stufe-1-Talent Unerbittlicher Schwarm verringert jetzt zusätzlich zum bisherigen Effekt die Versorgungskosten von Königinnen von 2 auf 1.
  • Die prozentuale Auslösungschance von Zagaras Vermeidungstaktik für Zerglinge wurde von 0,5 % auf 1,5 % erhöht.
    • Die maximalen Boni wurden von 15 % auf 45 % erhöht.
  • Deckung der Scheusale verringert jetzt jeglichen Schaden der von ihnen geschützten Einheiten um 50 %.
  • Scheusale verursachen jetzt +2 Schaden (+4 gegen gepanzerte Einheiten) mit jedem Upgrade von Bodenangriff (Zerg) (vorher +2 Schaden, bzw. +3 gegen gepanzerte Einheiten).
  • Zagaras Stufe-8-Upgrade Berstling-Inkubation wurde in Berstling- und Terror-Inkubation umbenannt.
    • Hat jetzt folgenden zusätzlichen Effekt: Schänder erzeugen 2 Terrors, wenn sie getötet werden.
  • Der Schadensbonus von Korrumpierung wurde von 20 % auf 35 % erhöht.
  • Die Abklingzeit von Korrumpierung wurde von 45 Sek. auf 15 Sek. verringert.
  • Der Schaden von Schändern wurde von 14 (20 gegen massive Einheiten) zu 14 (28 gegen gepanzerte Einheiten) geändert.
  • Schänder verursachen jetzt mit jedem Upgrade von Fliegerangriffe +1 Schaden (+3 gegen gepanzerte Einheiten) (vorher + 1 Schaden, bzw. +2 gegen massive Einheiten).
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Schändern wurde von 2,9531 auf 3,375 erhöht.
  • Die Beschleunigung von Schändern wurde von 2,625 auf 3 erhöht.
  • Der Waffenschadenspunkt von Parasitäre Spore des Schänders wurde von 0,1670 auf 0,0625 verringert.
  • Die Fähigkeit Bombardierung von Gallschleudern wurde überarbeitet.
    • Bombardiert jetzt unaufhörlich das Zielgebiet, anstatt einmal pro Befehl anzugreifen.
  • Gallschleudern können jetzt Zielgebiete im Nebel des Krieges unter Beschuss nehmen.
  • Das Upgrade Artilleriekanal für Gallschleudern erhöht jetzt die Reichweite zusätzlich um 9 (bis maximal 22) (vorher 7, bzw. bis maximal 20).
  • Die Kapazität von Berstling-Ablegern wurde von 2 auf 1 verringert.

Nova

  • Die Trefferpunkte von Ranger-Kampfhellions wurden von 345 auf 550 erhöht.
  • Die Trefferpunkte von Ranger-Hellions wurden von 230 auf 300 erhöht.
  • Die Forschungskosten für Sprungdüsenangriff wurden von 50/50 auf 75/75 erhöht.
  • Die Forschungszeit für Sprungdüsenangriff wurde von 30 Sek. auf 45 Sek. erhöht.
  • Die Betäubungsdauer von Sprungdüsenangriff wurde von 0,5 Sek. auf 2 Sek. erhöht.
  • Sprungdüsenangriff gewährt Ranger-Kampfhellions jetzt zusätzlich zum bisherigen Effekt 5 Sek. lang +4 Panzerung.
  • Sprungdüsenangriff ist jetzt eine automatisch eingesetzte Fähigkeit mit einer Abklingzeit von 5 Sek. (vorher 0 Sek.).
  • Die Reichweite von Sprungdüsenangriff wurde von 6 auf 3 verringert.
  • Der Fähigkeitsschaden der Magnetführungsmunition von Kommando-Marodeuren wurde von 45 auf 90 erhöht.
  • Die Kosten für Tarnkappen-Banshees wurden von 750/500 auf 700/375 verringert.
  • Raketenbeschuss von Tarnkappen-Banshees wurde überarbeitet und ist jetzt eine automatisch eingesetzte Fähigkeit.
  • Die Reichweite von Raketenbeschuss wurde von 6 auf 7 erhöht.
  • Der Schaden von Raketenbeschuss wurde von 150 auf 75 verringert.
  • Die Abklingzeit von Raketenbeschuss wurde von 60 Sek. auf 15 Sek. verringert.
  • Die Meisterungsboni für die Abklingzeiten von Nuklearrakete und Holoattrappe wurden von 1 Sek. pro Punkt (bis maximal 30 Sek.) auf 3 Sek. pro Punkt (bis maximal 90 Sek.) erhöht.
  • Novas Meisterung: Angriffsgeschwindigkeit wurde durch die Meisterung: Verbesserung von Novas Primärfähigkeiten ersetzt.
    • Erhöht jetzt den Fähigkeitsschaden und die Absorption von Novas Primärfähigkeiten pro Punkt um 1,67 % bis maximal 50 %.
    • Betroffen sind unter anderem folgende Fähigkeiten: Scharfschütze, Sabotagedrohne, Durchbohrendes Feuer und Transit.

EDITOR

  • Neues neutrales Gebäude hinzugefügt: Autarker Raketenturm
    • Der autarke Raketenturm ist allen Spielern auf der Karte feindlich gesinnt.
    • Bis zu seiner Zerstörung ist seine Position zu jeder Zeit auf der Minikarte sichtbar.
    • Seine Werte entsprechen denen des Raketenturms der Terraner.
    • Kann wie jedes andere Gebäude zerstört werden.
    • Muss im Editor dem Spieler 15 zugewiesen werden, damit er wie vorgesehen funktioniert.

Kommentar der Entwickler: Der autarke Raketenturm ist ein neues Werkzeug für Standardkarten-Designer. Ähnlich der Xel’Naga-Feldwarten, Goldmineralien und zerstörbaren Felsen freuen wir uns schon jetzt auf die kreativen Einsatzmöglichkeiten dieses Gebäudes, insbesondere in zukünftigen Kartenwettbewerben.

  • Es wurden verschiedene (native Galaxy-)Auslöser hinzugefügt, um das Datum und die Zeit, zu der ein Spiel gespielt wird, auslesen und miteinander vergleichen zu können:
    • Convert DateTime To Integer
    • Convert Integer To DateTime
    • Convert DateTime To String
    • Convert String To DateTime
    • Current DateTime
    • Initial DateTime
    • Get DateTime Year
    • Get DateTime Month
    • Get DateTime Day
    • Get DateTime Hour
    • Get DateTime Minute
    • Get DateTime Second
    • Get DateTime Weekday Index
    • Synchronous Game Start Time
    • Current Synchronous Game Time
    • Get Current Day of Week
    • DateTime is Before
    • DateTime is After
    • DateTime is Between
    • Get Weekday From DateTime
    • Get Month From DateTime
    • DateTime is Weekend
    • DateTime is Morning
    • DateTime is Afternoon
    • DateTime is Evening
    • Format DateTime as String
  • Daten-Editor
    • Es wurde ein „Ratenmultiplikator“-Feld für Waffen, Verhalten und „Beständig erstellen“-Effekte hinzugefügt.
    • Waffen – Ermöglicht die Anpassung der Angriffsgeschwindigkeit in Prozent.
    • Verhalten und „Beständig erstellen“-Effekte – Ermöglicht die Anpassung der Auslösungsrate wiederkehrender Effekte.

BEHOBENE FEHLER

Kampagne

  • Die farbigen Texturen im Porträt des Adepten werden jetzt in der Kampagne von Legacy of the Void wie vorgesehen angezeigt.

Co-op

  • Wir haben die Funktionsweise der Angriffsgeschwindigkeit im Co-op-Modus überarbeitet, sodass Angriffsgeschwindigkeitsboni jetzt wie vorgesehen miteinander interagieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mirages von Artanis und Karax nicht wie vorgesehen von dem Upgrade Anionen-Impulskristalle profitiert haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Swanns Meisterung: Laserbohrer die Bauzeit zu stark verringert hat.
  • Schildüberladung wird jetzt auf den Rächern von Han und Horner angezeigt, wenn sie den Modus wechseln.
  • Die Leiste mit der Lebensdauer von explosiven Verseuchten wird jetzt angezeigt, wenn die normale Einstellung von „Trefferpunkteleisten anzeigen“ ausgewählt ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abathurs Biomasse und Dehakas Essenz größer angezeigt wurden als vorgesehen.
  • Im Dienste der Wissenschaft
    • Es wurde eine große Anzahl an Beschränkungen innerhalb der Luftpfade entfernt, um Lufteinheiten die Navigation auf der Karte zu erleichtern.
    • Das Terrain, auf dem sich Bonusziel-Gebäude befinden, ragt nicht mehr in Terrazinextraktoren hinein.

  • Alarak
    • Das Mutterschiff erhält durch Meisterung: Angriffsgeschwindigkeit von Kampfeinheiten keine Angriffsboni mehr.
    • Alarak kann keine Trefferpunkte mehr wiederherstellen, indem er von Kerrigans Assimilationsaura erzeugte Ressourcen absorbiert.
  • Artanis
    • Der Effekt von Schildüberladung wird jetzt auf dem Rächer von Han und Horner angezeigt, wenn er Extremsprungdüsen einsetzt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abbruch von Orbitalschlag manchmal zu viel Energie zurückerstattet wurde.
  • Dehaka
    • Spieler-Decals folgen jetzt wie vorgesehen den Urschwarmstöcken, wenn sie sich entwurzeln und fortbewegen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gebäude bei der Gruppenauswahl eine zu hohe Priorität hatten.
    • Verbündete hören nicht mehr die Soundeffekte der Tyrannozor-Produktion.
  • Nova
    • Verbündete hören nicht mehr die Soundeffekte der Ghost- und Goliath-Produktion.
    • Novas Talent auf Stufe 15 macht sie jetzt wie vorgesehen unverwundbar, sobald sie von der Kampfausrüstung in ihre Tarnausrüstung wechselt.
    • In den Voraussetzungen für „Raketenturm bauen“ wird nicht mehr eine interne Zeichenfolge angezeigt.
  • Raynor
    • Angeforderte Einheiten erhalten jetzt wie vorgesehen die Angriffsboni von Söldnermunition.
    • Schwere Kreuzer können verbündete Einheiten mit nicht mehr Yamato-Kanone anvisieren.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schwere Kreuzer gleichzeitig sowohl Luft- als auch Bodenziele angreifen konnten.
    • Durch die Aufwertung von Raynors Meisterung: Angriffsgeschwindigkeit mechanischer Einheiten verlieren Raynors angeforderte Einheiten nicht mehr den Angriffsgeschwindigkeitsbonus von seinem Talent auf Stufe 15.
  • Zagara
    • Die Angriffe von Terrors ignorieren nicht mehr die Panzerung ihrer Ziele.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Trefferpunkte von Zagara und die Dauer bis zu ihrem Wiedererscheinen nicht wie vorgesehen miteinander synchronisiert haben.

Editor

  • Das Festlegen der Sichtbarkeitsform eines Akteurs lässt ihn nicht mehr verschwinden.

Versus

  • Dunkles Refugium
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Auswahlkreise nicht angezeigt wurden, wenn sich die Einheit oder das Gebäude auf einem Kriecher auf einem bestimmten Doodad befand.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gegnerische Einheiten an bestimmten Orten trotz Sicht einschränkender Hindernisse gesehen werden konnten.
  • Thors mit dem Skin der Collector’s Edition gehen nicht mehr kurzzeitig in die Hocke, wenn Panzerbrechende Sprengladung eingesetzt wird.
  • Der Schleicherbau zeigt jetzt die vorgesehene Bauanimation.
  • Die Einschlagseffekte der Angriffe von gegnerischen Brutlords sind nicht mehr durch den Nebel des Krieges zu sehen.
  • Einheiten, die zurückgerufen werden, während sie von einem Sensorturm entdeckt werden, zeigen dem gegnerischen Spieler nicht mehr die Position an, zu der sie zurückgerufen wurden.
  • Stachelkrabbler und Sporenkrabbler können jetzt nach dem Entwurzeln sofort Bewegungsbefehle erhalten, anstatt kurzzeitig warten zu müssen.
  • Overseers und Beobachter können jetzt nach dem Wechseln ihres Modus sofort Bewegungsbefehle erhalten, anstatt eine kurze Zeit warten zu müssen.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der reduzierte Preis von Angebotsartikeln nicht angezeigt wurde.
  • Französisch – Die Schaltfläche „Neue Premiumkarten“ ist nicht mehr abgeschnitten.

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