K.I.-Forschung von DeepMind beginnt mit RanglistenspielenBlizzard Entertainment|10. Juli 2019

Experimentelle Versionen von AlphaStar, dem DeepMind-Agenten für StarCraft II, werden bald im Rahmen der laufenden K.I.-Forschung einige Ranglistenspiele in Europa spielen.

Wenn ihr die Gelegenheit ergreifen wollt, gegen AlphaStar zu spielen und die Forschung von DeepMind zu unterstützen, könnt ihr in einem Popup-Fenster im Spiel auf die Schaltfläche „Teilnehmen“ klicken. Ihr könnt diese Auswahl jederzeit ändern, indem ihr im 1vs1-Versusmenü auf die Schaltfläche „DeepMind-Teilnahme“ klickt.

Zu wissenschaftlichen Testzwecken wird DeepMind AlphaStar testen, indem es AlphaStar anonym in Blindversuchen spielen lässt. Das bedeutet, dass die Community von StarCraft nicht wissen wird, welche Matches AlphaStar spielt. Dadurch stellen wir sicher, dass alle Partien unter denselben Bedingungen gespielt werden. AlphaStar spielt mit eingebauten Einschränkungen, die das Team von DeepMind gemeinsam mit Profispielern festgelegt hat. Siege oder Niederlagen gegen AlphaStar wirken sich wie üblich auf eure Spielerzuweisungswertung aus.


In diesem FAQ beschreibt das Team seine aktuellen Pläne für AlphaStar. Diese können aber im Laufe der Forschung abgeändert werden.

F: Warum kann im Battle.net gegen AlphaStar gespielt werden?
A: Experimentelle Versionen von AlphaStar, DeepMinds System für StarCraft II, werden bald für begrenzte Zeit im Battle.net als Teil der laufenden K.I.-Forschung einige Matches spielen. Unsere Community hat die Möglichkeit, in einer kleinen Anzahl an blinden Probematches gegen AlphaStar zu diesem Prozess beizutragen, der es DeepMind ermöglicht, die Leistung seiner Agenten zu testen.

F: Welche Version von StarCraft II wird AlphaStar spielen?
A: AlphaStar wird auf der aktuellen Version von StarCraft II spielen.

F: Als welche Spezies kann AlphaStar spielen?
A: AlphaStar kann als oder gegen Terraner, Zerg oder Protoss spielen.

F: Warum spielt AlphaStar anonym?
A: DeepMind möchte im Moment AlphaStars Leistungen in Matches testen, in denen Spieler verschiedenste Strategien einsetzen. Indem AlphaStar anonym spielt, können wir einen kontrollierten Test sicherstellen und so garantieren, dass die experimentellen Versionen des Agenten Gameplay erleben, das so stark wie möglich normalen 1vs1-Ranglistenspielen entspricht. Außerdem stellen wir so sicher, dass alle Partien unter denselben Bedingungen gespielt werden. DeepMind wird die Forschungsergebnisse in einem von Experten begutachteten wissenschaftlichen Artikel zusammen mit den Replays der Matches von AlphaStar veröffentlichen.

F: Wie kann ich gegen AlphaStar spielen?
A: AlphaStar wird in der Rangliste anonym eine Reihe von blinden Probematches gegen menschliche Spieler spielen. Spieler werden anhand der normalen Regeln der Spielerzuweisung gegen AlphaStar antreten. Ihr könnt eure Einstellungen, um teilzunehmen oder nicht teilzunehmen, jederzeit über den Versus-Bildschirm ändern.

F: Wie viele Versionen von AlphaStar werden spielen?
A: DeepMind wird die Leistungen einer Reihe von experimentellen Versionen von AlphaStar testen, die verschiedene Strategien einsetzen können. Dadurch kann DeepMind während der Testphase eine Vielzahl an Ergebnissen sammeln.

F: Wie wahrscheinlich ist es, dass ich AlphaStar zugewiesen werde?
A: In der Rangliste wird anhand der normalen Regeln für Spielerzuweisung entschieden, gegen wen AlphaStar antritt. Diese Regeln hängen davon ab, wie viele Spieler online sind, wenn AlphaStar spielt. AlphaStar wird zu wissenschaftlichen Testzwecken eine kleine Anzahl an Matches spielen. Wir werden allerdings nicht preisgeben, wann oder wie oft das der Fall sein wird, sodass die Spiele anonym bleiben.

F: Wie nimmt AlphaStar das Spiel wahr?
A: Als Teil des Leistungstests von AlphaStar wird DeepMind verschiedene Versionen des Systems testen, die das Spiel auf unterschiedliche Weisen wahrnehmen. Einige Versionen können zum Beispiel mit einer Kameraansicht spielen, andere nehmen das Spiel über eine API-Oberfläche wahr. Eines der wichtigsten Forschungsziele ist, mehr über die Leistungen dieser unterschiedlichen Versionen herauszufinden. Alle Einschränkungen an der Leistung von AlphaStar wurden in Absprache mit Profispielern entwickelt.

F: Wie interagiert AlphaStar mit dem Spiel?
A: In AlphaStar wurden Einschränkungen eingebaut, die die effektiven Aktionen pro Minute und Sekunde beschränken. Diese Höchstwerte, zu denen auch die maximalen APM des Agenten zählen, sind strenger eingegrenzt als in DeepMinds Vorführungsspielen vom Januar und wurden in Absprache mit Profispielern definiert. 

F: Wird AlphaStar nur 1vs1 oder auch Teammatches spielen?
A: In diesen Testmatches wird AlphaStar nur 1vs1-Partien spielen.

F: In welchen Regionen wird AlphaStar spielen?
A: Vorerst werden die Agenten von AlphaStar in Europa spielen.

F: Werden sich Spiele gegen AlphaStar auf meine Spielerzuweisungswertung auswirken?
A: Siege oder Niederlagen gegen AlphaStar wirken sich wie alle anderen Ranglistenspiele auf euer MMR aus.

F: Wird sich AlphaStar im Verlauf der Ranglistenspiele verbessern? Werden meine Spiele verwendet, um AlphaStars Strategien zu verbessern?
A: DeepMind setzt diese Matches nicht für das Training von AlphaStar ein. Es wird also nicht von diesen Ranglistenmatches lernen. Bislang wurde AlphaStar mithilfe von Replays von Menschen und Spielen gegen sich selbst trainiert, nicht mithilfe von Matches gegen menschliche Spieler.

F: Wie geht es mit AlphaStar weiter?
A: Sobald AlphaStar genügend Testmatches gespielt hat, wird das Team von DeepMind die Ergebnisse in seine laufende K.I.-Forschung einfließen lassen. Das Team wird eine wissenschaftliche Arbeit über die Ergebnisse veröffentlichen. Außerdem beraten wir gemeinsam über die Zukunft von AlphaStar. Wir wollen unter anderem Spielern aller Spielniveaus die Möglichkeit geben, ihr Können gegen unsere Agenten zu testen. Wenn es Neuigkeiten zu AlphaStar gibt, wird die Community sofort informiert!

F: Ich habe auf die falsche Schaltfläche geklickt und mich versehentlich an- oder abgemeldet. Kann ich diese Einstellung ändern?
A: Ihr könnt euch im Versus-Bildschirm jederzeit für Spiele gegen AlphaStar an- oder abmelden.

F: Wie werden meine Replays gegen AlphaStar genutzt?
A: DeepMind wird eure Replays und die in ihnen enthaltenen Spieldaten dazu verwenden, die Leistung des AlphaStar-Systems im Rahmen ihrer Forschung zu bewerten und zu beschreiben. Replays sind besonders nützlich, bestimmte Faktoren von AlphaStars Gameplay hervorzuheben. Weitere Informationen findet ihr in den Datenschutzrichtlinien.

F: Ich habe eine Frage dazu, wie DeepMind meine persönlichen Daten verarbeitet. Was kann ich machen?
A: Ihr könnt DeepMind mit einer E-Mail an replaydataqueries@deepmind.com kontaktieren. In den Datenschutzrichtlinien findet ihr außerdem weitere Informationen.