StarCraft II

PyR con Desarrollo Creativo de StarCraft II – 7ª parte

PyR con Desarrollo Creativo de StarCraft II – 7ª parte

En la séptima parte de nuestra serie, Brian Kindregan, co-escritor principal de StarCraft II: Wings of Liberty y escritor principal de Heart of the Swarm, responde a más preguntas candentes sobre la historia.

Pregunta: ¿Saben los protoss y los zerg de los terran de la Tierra y de su localización?

Respuesta: Muy buena pregunta. Los protoss saben sin duda que los terran tienen un planeta natal en algún lugar, pero no tienen interés por encontrarlo. Se consideran a sí mismos por encima de los demás y no quieren implicarse en esas cosas. Si alguna vez se propusieran hallar el mundo que dio origen a los terran, seguro que les resultaría fácil… pero sus mentes simplemente no funcionan así.

En cuanto a los zerg, yo diría que deben de ser conscientes de ello. El Enjambre tuvo acceso a un número considerable de cerebros del DUT, con especial mención para Stukov cuando estuvo infestado. Sin embargo, el Enjambre ya está bastante ocupado con lo que sucede en el sector Koprulu. Estoy seguro de que habrán tomado nota del lugar para un crecimiento futuro… pero eso es todo por ahora.

Pregunta: ¿Son Tassadar y la Supermente uno solo ahora?

Respuesta: No, ahora no. Pero algo como la Supermente no muere al instante. Es posible que algunas sinapsis queden encendidas durante algún tiempo mientras se va apagando. Y en el momento del impacto los dos organismos fueron uno durante un breve instante. Sus cuerpos chocaron ciertamente, pero sus funciones superiores, a escala psiónica, también se fusionaron. Existe un precedente para esto: recordad que la mente de Zeratul tuvo un breve contacto con la Supermente cuando mató a Zasz.

¿Veía Zeratul a Tassadar? ¿O a un recuerdo de Tassadar? ¿O a la Supermente intentando comunicarse como Tassadar? ¿O a una mezcla de ambos? Son muchas las posibilidades. ¿Vosotros qué creéis?

Pregunta: ¿Por qué creó la Reina de Espadas a las madres de la prole (las que aparecerán en HotS)? Si anteriormente destruyó a una enorme cantidad de cerebrados para tener el control absoluto del Enjambre, ¿cómo es que hizo a individuos altamente inteligentes que gobernaran junto a ella? ¿Tanto trabajo requería controlar al Enjambre que necesitaba ayuda? ¿Transmiten información los zerg de un planeta a otro? ¿Necesitaba generales que pudieran tomar decisiones cuando ella estaba ocupada en algún otro lugar? ¿O planeaba hacer que alguien se pusiera al mando si ella moría? Y en ese caso, ¿por qué creó múltiples madres de la prole y no una sola? ¿Alguna idea?

Respuesta: Unas cuantas, sí. La Reina de Espadas, con sus niveles de poder psiónico de semidiosa, era capaz de controlar literalmente a billones de organismos en múltiples lugares a la vez. Pero contar con tenientes sapientes ampliaba aún más su control. Además, se había enterado del defecto inherente en la mente de la colmena zerg cuando la Supermente fue destruida. Para que el Enjambre prosperara, necesitaba una alternativa por si su líder moría. En BW, la Reina de Espadas se sirvió de los zerg como un instrumento y no le importaba realmente lo que les sucediera si ella caía. Pero en los años transcurridos comenzó a formar un Enjambre que sobreviviría a ella. ¿Cambió de opinión? ¿O fue un cambio de táctica? ¿Cómo lo veis?

Mató a todos los cerebrados porque inevitablemente habrían intentado formar una nueva Supermente en caso de no haber ninguna. Por lo tanto no podía fiarse de ellos. Las madres de la prole, en cambio, estaban diseñadas desde cero por la Reina de Espadas.

La Reina hizo a las madres de la prole poderosas e independientes porque también había visto que los zerg eran más fuertes cuando estaban en lucha continua con algo, cuando tenían que adaptarse, cambiar y desarrollarse. Y creó múltiples por esa misma razón. No estaba preparando a alguien a quien considerara un digno sucesor. Estaba creando a muchos seres astutos y despiadados a sabiendas de que solo uno podría abrirse paso hasta lo más alto si la Reina desaparecía.

Pregunta: Me he estado preguntando acerca del estado mental de los protoss. Por lo que he visto hasta ahora, los protoss son mentalmente avanzados, lo que significa que tienen poderes psiónicos. Esto también podría significar que carecen de intelecto, ya que un progreso mental no siempre conlleva un progreso lógico. (Aunque ambos aluden a la mente, uno es una manifestación física, como los enlaces psiónicos, mientras que lo otro es puramente la capacidad y el desarrollo del pensamiento, etc.) Me da la impresión de que los protoss están en realidad menos desarrollados para la lógica que los humanos. Basándome en lo que he visto, los cristales que los protoss usan crean toda su tecnología por ellos. Parecen realizar actos de "honor" y "heroísmo" que recuerdan a la Edad Media, y los valores de aquella época se fundamentaban en un conocimiento del mundo increíblemente limitado.

Respuesta: Otra pregunta estupenda. Los protoss son tremendamente inteligentes. Sus cristales son increíbles, al igual que sus naves nodriza y sus colosos. Fueron los protoss quienes desarrollaron estas tecnologías. Son quienes las mantienen, y pueden crear una tecnología aún más avanzada si se lo proponen.

La cuestión es que los protoss no están desarrollados en absoluto para la lógica humana. Su forma de pensar es muy distinta a la nuestra. Sus prioridades y sus procesos de razonamiento son muy diferentes. Y no hay vuelta de hoja: muchas de las cosas que hacen parecen extrañas y equivocadas a ojos de los terran. Y adivinad cómo ven los protoss las acciones de los terran: igual de desacertadas y ridículas. Su consciencia colectiva, sus extensos recuerdos y la edad de su raza se combinan para hacer de ella una raza más orgullosa, más cauta y en esencia más misteriosa que los terran.

Pregunta: ¿Por qué controlan los zerg tan pocos planetas? Para ser una raza tan expansionista, sería de esperar que su imperio fuera más extenso. Además los espacios aéreos de los zerg y de los protoss parecen lo bastante distantes como para que los zerg se expandan sin demasiada interferencia por parte de los protoss. Y lo mismo para éstos. Al menos en el caso de los protoss los libros mencionan muchos más planetas que Aiur y Shakuras, y sin embargo en la guía del juego protoss solo aparece Aiur. Y por cierto, ¿cómo es que Char y Aiur pertenecen a dos razas? En especial Char. Imagino que a los terran no les interesaría ocupar un planeta tan volátil durante mucho tiempo.

Respuesta: La Reina de Espadas hizo regresar al Enjambre a Char y lo mantuvo allí. Nadie sabe el motivo… todavía ;). Pero si la Reina hubiera seguido con la expansión, no hay duda de que los zerg se habrían abierto camino en un enorme número de planetas. Sin embargo, el Enjambre tiene un límite en su capacidad de expansión. Los zerg están muy bien preparados para asaltar planetas, pero conservarlos no se les da tan bien.

Los protoss tienen más planetas que solamente Aiur y Shakuras, sí. En cuanto a por qué los terran querrían hacerse con Char… En fin, ¿por qué hacen esos codiciosos terran todo lo que hacen? ¡Esos flujos de lava contienen recursos extremadamente abundantes en minerales!

Si queréis conocer más acerca del hilo argumental, aquí tenéis la primera parte de nuestro PyR con Desarrollo Creativo de StarCraft II, aquí la segunda parte, aquí la tercera, aquí la cuarta, aquí la quinta y aquí la sexta. En las próximas semanas os ofreceremos muchas más preguntas y respuestas.

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