StarCraft II

Actualización de equilibrio de Legacy of the Void: 7 de marzo de 2017

Actualización de equilibrio de Legacy of the Void: 7 de marzo de 2017
En las últimas semanas, hemos estado evaluando varios cambios menores (en inglés) en el equilibrio del modo multijugador. Como ya hemos dicho otras veces, el objetivo general de estos cambios es alcanzar la estabilidad definitiva en la experiencia de juego, para que los jugadores puedan dominar las numerosas unidades, construcciones y estrategias del juego, así como las variaciones del metajuego. Tras comprobar cómo afectarían esos cambios al juego y seguir analizando áreas que sabemos que aún pueden mejorar, estamos listos para introducir pequeños cambios en el equilibrio del modo multijugador. Esperamos que sirvan para acercarnos a nuestro objetivo. Gracias por todos vuestros comentarios de los últimos meses, ya que nos han ayudado a realizar estos cambios.

Terran

  • Segador
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de carga KD8 de 7 segundos a 14 segundos.
  • Mina viuda
    • Se ha reducido la bonificación del daño esparcido contra escudos de +40 a un +25.

Zerg

  • Hidralisco
    • Se ha aumentado la salud de 80 a 90.
  • Envilecedor
    • Se ha cambiado la velocidad de movimiento de 4,1343 a 4,725.
    • Se ha cambiado la velocidad de aceleración de 3,675 a 4,2.
    • Se ha cambiado el daño de arma de la espora parásito de 0,1193 a 0,0446.


Si os interesan los argumentos del equipo de equilibrio de StarCraft II para realizar estos cambios, podéis echar un vistazo a algunas de las publicaciones del foro Community Feedback Updates (en inglés).

Agradecemos de veras todas las aportaciones de la comunidad. Vuestros comentarios y pruebas han contribuido a dar forma a esta actualización y esperamos seguir contando con vuestra ayuda en el futuro. Hasta entonces, ¡que disfrutéis de los cambios!

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