StarCraft II

Notas del parche 3.13 de StarCraft II

Notas del parche 3.13 de StarCraft II

GENERAL

  • Se ha añadido un nuevo comandante, Fénix, a las Misiones cooperativas.
    • El principal aspecto de juego de Fénix es el control directo de su unidad héroe, que posee una cantidad descomunal de poder cuando se aprovecha todo el potencial de sus tres trajes purificadores.
    • Se pueden investigar hasta seis personalidades de la IA diferentes de varios héroes protoss en el cónclave de los purificadores (después de desbloquearlo). Una vez investigada una personalidad, se buscará de forma automática una unidad estándar a la que transferirla y esta se convertirá en una unidad héroe determinante.
    • Fénix está disponible para todos los jugadores como compra independiente.
    • Si queréis más información, pasaos por nuestro blog.
  • Se ha añadido una nueva misión cooperativa, Guadaña de Amon.
    • Guadaña de Amon está basada a grandes rasgos en la misión de Legacy of the Void, «El recipiente».
    • Los jugadores deben destruir las 5 esquirlas de vacío dentro de un tiempo limitado.
    • Si queréis más información, pasaos por nuestro blog.
  • La nueva función de rebobinado permite convertir al instante una partida en una repetición.
    • Aparecerá un nuevo botón de rebobinado en la pantalla de victoria o derrota de una partida.
    • Al pulsar el botón, la partida se convertirá de forma inmediata en una repetición completamente cargada. También podéis salir y rebobinar durante una partida a través del menú del juego.
    • La función de rebobinado está disponible en todos los modos compatibles normalmente con las repeticiones, incluidos el modo multijugador, Arcade y Misiones cooperativas.
    • Si queréis más información, pasaos por nuestro blog.
  • Se han habilitado las repeticiones en todas las misiones cooperativas.
  • Se ha añadido la reserva de mapas a la Temporada 2 de jerarquía de 2017.
    • Mapas 1 vs 1:
      • Ascensión a Aiur EJ
      • Hervor de sangre EJ
      • Desembarco de los defensores EJ
      • Odisea EJ
      • Secuenciador EJ
    • Mapas de equipo:
      • Instalación frondosa (2 vs 2)
      • Exilio del traidor (2 vs 2)
      • Baluarte del Cónclave (3 vs 3)
      • Emplazamiento oscuro 2E (3 vs 3)
      • Último remanente (4 vs 4)
      • El viejo polígono (4 vs 4)
    • Si queréis más información, pasaos por nuestro blog.
  • Se ha añadido a la Colección el nuevo comentarista Fénix, que se puede adquirir de manera independiente.
  • El nuevo pack maestro de Fénix está disponible en la sección de destacados de la Colección.
  • Se ha añadido un nuevo adorno de trofeos de portanaves a los torneos automatizados para la Temporada 2 de 2017.
  • Se ha mejorado la selección de unidades de las partidas de gran formato, incluida la visualización del diseño equipado actualmente para las unidades seleccionadas.

MISIONES COOPERATIVAS

  • General
    • Colores de equipo
      • Ahora la opción de modo de color de alianza está disponible en Misiones cooperativas.
    • Todos los zerg
      • Reinas
        • Se ha aumentado el alcance antiaéreo de 8 a 7.
      Comentarios de los desarrolladores: Vamos a adoptar el cambio multijugador que hicimos hace un tiempo, que ayudaba a las reinas zerg contra las unidades aéreas. Esto debería de ayudar a las reinas zerg a evitar los ataques de los liberadores.
      • Orugas nydus
        • Corrección de error: Ahora debería de funcionar de forma correcta si el aliado con orugas nydus abandona la partida.
  • Comandantes
    • Abathur
      Comentarios de los desarrolladores: Se ha estado hablando mucho de Abathur en la comunidad, especialmente sobre el poder, la capacidad antiaérea y las categorías de maestría que tiene al principio de la partida. Había bastantes sugerencias interesantes y hemos decidido incluir algunas de ellas en este parche. No queremos hacer demasiados cambios de golpe, así que seguiremos viendo cómo funciona Abathur y analizando los efectos de estas modificaciones antes de decidir si implementamos más cambios. ¡Gracias a todos!
      • Asolador
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 s a 10 s.
        Comentarios de los desarrolladores: Un tiempo de reutilización más bajo convertirá a los asoladores en una fuente de daño más fiable y en un medio más eficaz para contrarrestar las unidades aéreas enemigas.
      • Bomba parasítica
        • Ahora puede seleccionar héroes como objetivo.
      • Cucaracha vil
        • Ahora tiene un alcance de 4 (en lugar de 5) y coincide con el alcance de una cucaracha normal.
        Comentarios de los desarrolladores: Esto permite a las reinas permanecer a salvo detrás de las cucarachas durante el combate.
      • Brutalisco
        • Ahora las mejoras armamentísticas a distancia de la cámara de evolución también se aplican a embrutecer (ataque terrestre).
        • Ahora escupitajo feroz (ataque aéreo) obtiene +5 por cada nivel de mejora armamentística (en lugar de +4).
        • Corrección de error: Su ataque no estaba calculando de forma correcta el daño contra los valores de armadura de los enemigos.
      • Reina del Enjambre
        • Corrección de error: Ahora el icono de construcción usa la reina correcta.
      • Nido tóxico
        • Ahora la mejora de nivel 3 nidos virulentos también aplica una desventaja que reduce las velocidades de ataque y movimiento de los enemigos un 75% (un 20% para héroes) durante 5 s.
      • Maestría
        • Ahora la maestría de máximo de cargas de nido tóxico también reduce el tiempo de reutilización de las cargas (un 1% por cada punto).
        Comentarios de los desarrolladores: Junto con el cambio de nidos virulentos, esta maestría convertirá a nido tóxico en una estrategia más viable.
    • Alarak
      • Se ha cambiado el orden de mejora de las maestrías por una distribución similar a la anterior.
      Comentarios de los desarrolladores: Los cambios en las maestrías introducidos en un parche anterior se han visto como un intento de debilitar su configuración robótica. Esa no era nuestra intención, por lo que hemos restaurado las antiguas opciones en la primera categoría. Seguiremos evaluando si hacen falta más cambios.
    • Stukov
      • Ahora el apocalisco gana velocidad de movimiento adicional sobre biomateria.
    • Zagara
      • Se ha reducido el tiempo de aparición inicial de 5 min a 4 min.
      Comentarios de los desarrolladores: Aunque Zagara no tuviera problemas para defender o a la hora de romper rocas al comienzo de la partida, vamos a reducir el tiempo de aparición inicial para que esté en la misma línea que otros comandantes con héroes.
  • Mapas
    • Evacuación de mineros
      • Se ha corregido un error que provocaba que algunas oleadas de ataque enemigas no atacaran a las naves coloniales.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara de observador sufriese retrasos o saltos frecuentes al fijarse a otra perspectiva de observador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se crease una sala incorrecta al pulsar «Volver a jugar» en la pantalla de puntuaciones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se deshabilitasen opciones de sala cuando un jugador salía de una sala de partida personalizada o Arcade.

Misiones cooperativas

  • General
    • Se ha corregido un error de visualización que provocaba que los comandantes protoss mostrasen iconos de habilidad bloqueados en múltiples edificios en el máximo nivel.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los obreros inactivos de tu aliado se añadiesen a tu grupo de F1.
    • Se han corregido varios errores en la selección de atajos de teclado.
  • Comandantes
    • Abathur
      • Ahora los behemots híbridos dañados por nidos tóxicos con nidos virulentos sueltan de forma correcta un 100% de biomasa adicional.
      • Ahora los nidos tóxicos pueden ser seleccionados como objetivo por ambos jugadores tras una reconstrucción.
    • Artanis
      • Ahora la mejora descarga de solarita está disponible en la bahía robótica y puede ser investigada.
    • Nova
      • Ahora la torreta de raíles inflige el daño correcto a los objetivos a máximo alcance.
    • Raynor
      • Se ha actualizado el wireframe del Hyperion de Raynor.
    • Stukov
      • Freno fúngico ya no provoca que los iconos de minimapa de los misiles permanezcan en el mapa después de que los misiles hayan sido destruidos.
  • Mapas
    • Evacuación de mineros
      • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades quedasen atrapadas en algunas ubicaciones del mapa.
      • Ahora las unidades terrestres cuerpo a cuerpo pueden encontrar de forma correcta una ruta para atacar al tanque de terrazine 04.
    • Fallas a Korhal
      • Se ha corregido un error que provocaba que la misión finalizase antes de que apareciese el segundo objetivo adicional en dificultad brutal.
  • Mutaciones
    • La lluvia de plomo del Tychus enemigo ya no daña ni destruye el haz purificador de Karax.
    • La mutación «Polaridad» ya no muestra sus iconos antes de que las unidades enemigas sean visibles de forma directa.
    • Se ha corregido un error que provocaba que múltiples habilidades de comandante pudieran matar unidades a pesar de la protección de la mutación «Polaridad».
    • La mutación «Peste negra» ya no se aplica a las larvas ni a los capullos infestados de Stukov.
    • Ahora los efectos visuales de la mutación «Atracción fatal» se reproducen de forma correcta en todas las unidades y estructuras enemigas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que atrapar un misil con el freno fúngico de Stukov con la mutación «Control de misiles» dejase bloqueadores de trazado de ruta no intencionados.

Interfaz de usuario

  • Se ha corregido un error de visualización del wireframe del acceso de conducto en Fallas a Korhal.
  • Ahora los iconos de recompensa de nivel 32 encajan de forma correcta en el cuadro de próxima recompensa en la pestaña de experiencia de la pantalla de puntuaciones.
  • Ahora la pantalla de puntuaciones se carga de forma correcta en partidas del modo sin conexión.
  • Se ha corregido un error de visualización que provocaba que apareciesen múltiples pestañas de historia protoss en el menú de atajos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciese una etiqueta de clan para un jugador sin ella.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la pantalla de puntuaciones se mostrase detrás de una sala de partida personalizada o Arcade.
  • Ahora se reproduce un sonido al seleccionar unidades para partidas de gran formato.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los bordes de liga no se mostrasen en salas de partida personalizada o Arcade.
  • Ahora la descripción de la instantánea de temporada funciona de forma correcta para los jugadores en una liga de bronce.

Editor

  • Se ha corregido un cierre inesperado que podía ocurrir en el editor de 32 bits al seleccionar un grupo de conversaciones tras añadir una acción de «Enviar transmisión» a un activador existente en la dependencia de campaña de Legacy of the Void.

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