StarCraft II
Actualización de equilibrio de StarCraft II – 18 de diciembre de 2017
Basándonos en los comentarios de los jugadores y nuestras propias pruebas internas, vamos a introducir los siguientes cambios de equilibrio en StarCraft II:
Protoss
- Nexo
- Se ha reducido la potencia de aceleración cronos de un 100% a un 50% y se ha aumentado la duración por lanzamiento de 10 s a 20 s.
- Oráculo
- Se ha reducido el tiempo de construcción de 43 s a 37 s.
- Disruptor
- Nova de purificación tiene un período de preparación de 1 s antes de lanzarse.
Terran
- Mina viuda
- Se ha reducido el tiempo de construcción de 28,6 s a 21,4 s.
- Cuervo
- Se ha reducido el tiempo que tarda misil antiblindaje en fijar su objetivo de 2,14 s a 1,43 s.
- Se ha reducido el coste de energía de misil antiblindaje de 125 a 100.
- Se ha aumentado el alcance de matriz de interferencia de 8 a 9.
- Se ha aumentado la velocidad de desplazado de misil de matriz de interferencia un 50%.
Mapas multijugador
- Rosa y negro EJ: Se ha añadido una plataforma saltable para proporcionar a los jugadores terran una vía de entrada o salida adicional para explorar.
- Catalizador EJ: Se han añadido insignias y adornos para ayudar a resaltar la ubicación de salto del segador cerca de la base principal.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que la mejora Servointeligencia hiciese funcionar mal a la IA de aterrizaje de los Vikingos.
- Ahora puedes dar órdenes de ataque cuando hay merodeadores enterrados y desenterrados en el mismo grupo de control.
- Poner a un observador en modo vigilancia ya no afecta a la comprobación de punto muerto.
- Bomba parasítica ya no desaparece si un Vikingo cambia a modo asalto mientras se está lanzando.