StarCraft II

Notas del parche 4.8.2 de StarCraft II

Notas del parche 4.8.2 de StarCraft II

General

  • ¡La primera temporada de 2019 ha comenzado de manera oficial!
  • Se ha añadido un nuevo adorno de trofeo para quienes ganen torneos en la nueva temporada.
  • Se han añadido nuevas características al mod de extensión WCS GameHeart.
    • Ahora el mod impedirá de forma automática que se muestren diseños a los jugadores.
    • Los diseños serán visibles para los observadores.

Equilibrio

Terran

  • Ciclón
    • Se ha aumentado el tiempo de investigación de acelerador magnético de 79 s a 100 s.
    • Se ha actualización la descripción de la mejora acelerador magnético.
    • Se ha actualización la descripción de la habilidad fijar objetivo.
  • Thor
    • Se ha aumentado el alcance del arma de descarga de gran impacto de 10 a 11.
  • Crucero de batalla
    • Se ha aumentado el tiempo de investigación de renovación de armamento de 43 s a 100 s.

Zerg

  • Infestador
    • Se ha actualizado la descripción de crecimiento fúngico, que ahora especifica que las unidades afectadas no podrán usar traslación ni salto táctico ni entrar en transportes o edificios.
  • Ultralisco
    • Ahora la mejora síntesis anabolizante aumenta la velocidad de movimiento del ultralisco fuera de la biomateria en 0,82, en lugar de 0,41.
  • Red nydus/oruga nydus
    • Se ha aumentado la salud de la oruga nydus de 200 a 300.
    • Se ha reducido la armadura de la oruga nydus al salir de la tierra de 6 a 5.
    • Se ha reducido el retraso inicial de descarga de la red nydus y la oruga nydus de 0,36 a 0,18.
    • Se ha reducido el periodo de descarga de la red nydus y la oruga nydus de 0,36 a 0,18.
    • Se ha reducido el periodo de carga de la red nydus y la oruga nydus de 0,18 a 0,09.

Protoss

  • Adepta
    • Se ha aumentado el tiempo de construcción del acceso de 27 s a 30 s. El tiempo de reutilización de portal de distorsión no ha cambiado.
  • Núcleo cibernético
    • Se ha reducido el tiempo de investigación de portal de distorsión de 114 s a 100 s.
  • Acechador
    • Se ha reducido el coste de investigación de traslación de 150/150 a 100/100.
  • Instalación robótica
    • Se ha reducido el coste de 200/100 a 150/100.
  • Inmortal
    • Se ha reducido el coste de 250/100 a 275/100.
  • Observador
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 2,63 a 3,01.
    • Ahora la mejora aceleradores gravíticos aumenta la velocidad de movimiento en 1,51, en lugar de 1,31.
  • Oráculo
    • Se ha eliminado el atributo de unidad ligera.
    • Se ha añadido el atributo de unidad blindada.
  • Tempestad
    • Se ha reducido la velocidad de movimiento de 3,5 a 3,15.
    • Se ha reducido la aceleración de 2,8 a 2,1.

Corrección de errores

Campaña

  • Wings of Liberty: Se ha corregido un error de la misión «El juego del diablo» que permitía que los tumores de biomateria del enemigo apareciesen uno encima de otro.
  • Legacy of the Void: Los oráculos enemigos reconstruidos ya no usan el diseño predeterminado de los protoss en la misión «Rak'Shir».

Versus

  • Ahora la descripción de crecimiento fúngico del infestador indica que impide que los objetivos afectados usen traslación y salto táctico, o entren en transportes y edificios.
  • Ahora los cruceros de batalla darán prioridad a las defensas estáticas en lugar de a los obreros.
  • Ahora el botón de misil antiblindaje del cuervo coincide con el modelo del misil.
  • Se ha restablecido la animación de investigación de archivos templarios (corregido en el 4.8.1).
  • Las insignias ya no permanecen en el suelo si un centro de mando se mejora a comando orbital y despega de esa ubicación.
  • Se ha modificado la descripción de la habilidad fijar objetivo del ciclón después de investigar acelerador magnético para darle mayor concisión.
  • Se ha actualizado el formato de las descripciones de las mejoras síntesis anabolizante, aumento muscular y garras adaptables para que sean coherentes con las descripciones de otras mejoras de movimiento.
  • Los huevos ya no bloquearán la colocación óptima de un criadero después de su destrucción.

Mapas

  • Cala del rey EJ
    • Ahora podéis bloquear vuestra expansión con tres edificios y un pilón al jugar con los protoss.
    • Se han corregido algunas zonas que no eran simétricas.
    • Se han actualizado los nodos de minerales para que los más cercanos a la base de un jugador tengan los valores más elevados.
  • Año cero EJ: Se ha impedido la utilización de la estrategia de delimitación con dos pilones y un cañón de fotones en las bases iniciales.
  • Ciberbosque EJ: Se ha corregido la ubicación de los marcadores de colocación de base en determinadas bases.
  • Naufragio EJ: Se ha repuesto el agua que faltaba en determinados puntos del mapa.
  • Rosal EJ
    • Se han corregido unas leves distorsiones visuales que afectaban a determinados adornos al rotar o acercar la cámara.
    • Se han corregido varias zonas en las que algunos adornos atravesaban el borde de la base inicial.
    • Se ha cambiado el color de las alfombras de mansión del recinto de azul a rojo para impedir que oculten los emblemas de facción y los círculos de selección.
    • Se han restablecidos sonidos ambientales por todo el mapa.
  • Florecimiento LE
    • Los edificios en el suroeste de la base inicial ya no aparecerán flotando un poco por encima del suelo.
    • Se ha reducido el efecto de reflexión lumínica del agua en determinados ángulos.

IU

  • Se ha corregido el texto del retrato de feardragon.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujesen determinadas frases de Zeratul, Han y Horner, Day[9], iNcontroL, SCBoy, Park y Nathanias.

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