StarCraft II

Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II 2016

Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II 2016

Ya se va otro año fantástico para los eSports de StarCraft II, y estamos muy contentos de poder compartir con ustedes nuestros planes para la serie del campeonato mundial de 2016.

Este fue un año espectacular para los eSports de StarCraft II. Con las finales conmovedoras de la segunda temporada de la Global StarCraft II League (GSL), la acción espectacular de las finales de la tercera temporada de la WCS y las impresionantes partidas de las finales mundiales, los fanáticos de StarCraft II vivieron momentos increíbles. Ahora, con el lanzamiento de Legacy of the Void y un año completamente nuevo para los eSports de StarCraft II en el horizonte, queremos aprovechar este momento para implementar cambios emocionantes para el 2016.


Con respecto a los cambios planificados para el año que viene, nuestro objetivo es concentrarnos en mejorar las partes del sistema que funcionaron bien en 2015.

En la liga Premier de la WCS, uno de los momentos más recordados de este año se vivió en Cracovia, Polonia, cuando los entusiastas seguidores locales alentaron a uno de sus héroes en las finales. Fue un ejemplo grandioso de la conexión que tiene la comunidad con los jugadores locales y la emoción que ese tipo de conexión puede despertar en la gente. En 2016, la idea será crear la mayor cantidad de momentos similares al vivido en Polonia poniendo el énfasis en eventos de fin de semana espectaculares. Y para lograrlo, nos hemos asociado con dos de las organizaciones de eSports más grandes del mundo: ESL y Dreamhack. Con la vasta experiencia que tienen estas organizaciones en la gestión de eventos en vivo de primera categoría, estamos entusiasmados por descubrir qué nos traerá el 2016.

Después de lo ocurrido en Corea en 2015, no podemos evitar sorprendernos con el nivel de talento demostrado en la Global StarCraft II League (GSL) y la StarCraft II StarLeague (SSL). Los jugadores consagrados en esos torneos se han ganado la distinción de ser los mejores jugadores del mundo. En 2016, nos gustaría reconocer formalmente a estas ligas por lo que realmente son: las competiciones de StarCraft II de mayor nivel en todo el mundo. Con la ayuda de nuestros asociados AfreecaTV y SPOTV, hemos realizado algunas modificaciones para reflejar la envergadura de la GSL y la SSL. Por ejemplo, trataremos de aumentar la emoción de las dos ligas mediante la coronación de un campeón único. Alentamos a que los jugadores que quieran jugar contra los mejores del mundo compitan en estos torneos.

Con la llegada de la expansión nueva, nos pareció que era el momento perfecto para realizar algunos cambios significativos al sistema de la WCS. En colaboración con nuestros asociados y miembros clave de la comunidad de los eSports, se nos han ocurrido algunas mejoras para potenciar aún más la experiencia de la WCS tanto para los jugadores como para los espectadores. El objetivo es seguir fomentando un entorno de eSports dinámico para StarCraft II en el año 2016 y en los años venideros.

Antes de lanzarnos de lleno a las características específicas del formato de la WCS 2016, nos gustaría resaltar algunas de las modificaciones clave que le haremos al sistema general.


Cambios destacados de la WCS 2016

Aumento del monto de premios
Este año, el monto de premios patrocinado por Blizzard aumentará de USD 1.6 millones (2015) a más de USD 2 millones en 2016, con una cantidad total en premios de USD 500,000 a repartirse en las Finales de la WCS.

Dos sistemas de clasificación
El sistema de puntos de la WCS ahora se dividirá en dos sistemas distintos. La Clasificación Coreana de la WCS, que representará el nivel más alto de la competición, estará compuesta por los jugadores que participan en las ligas GSL y SSL de Corea y estará abierta a todos los jugadores que se animen a enfrentarse al desafío de las ligas.

La Clasificación Circuito de la WCS, evolución de la liga Premier de la WCS del año anterior, servirá como terreno de prueba para las estrellas de las otras regiones mediante una variedad de torneos a desarrollarse alrededor del mundo. Estos torneos se regirán por requisitos de residencia para que sea más fácil dar a conocer y desarrollar a los talentos estrella que están fuera de Corea.

A fin de año, ocho jugadores de cada sistema avanzarán y participarán de las Eliminatorias mundiales de la WCS. Esperamos que esta división sirva para que las Eliminatorias mundiales de la WCS representen mejor a todo el mundo, dado que allí veremos a los mejores jugadores de todas las regiones. Las Finales mundiales de la WCS seguirán estando representadas por los mejores jugadores, sin importar su región, pues solo los mejores ocho participantes de las Eliminatorias mundiales de la WCS avanzarán a las Finales.

Mayor apoyo para los torneos
Si bien la liga Premier de la WCS nos regaló un nivel de acción consistente durante todo el año, las transmisiones desde los estudios no estaban a la altura de la energía y la emoción que se vivían en los torneos en vivo. En vez de seguir produciendo estas transmisiones, la idea del sistema nuevo es concentrarse en elevar aún más la calidad de los eventos en vivo actuales mediante apoyo directo y la oferta de un calendario más holgado para su organización.

Varios de los torneos recibirán mayor apoyo durante todo el año. Algunos eventos del Circuito de la WCS, los Challenger Regionales y los campeonatos del Circuito de la WCS tendrán premios monetarios más jugosos, gracias al apoyo directo de Blizzard. Los jugadores que superen las diferentes etapas clasificatorias del Circuito de la WCS también recibirán apoyo para poder viajar a estos eventos y competir.

Las ligas GSL y SSL también contarán con un premio más abundante, y los Eventos mundiales de la WCS aumentarán aún más la caja de premios.

Cupos directos en las Finales mundiales de la WCS
Si bien las tablas de puntuación de la WCS crearon momentos emocionantes conforme se acercaban las Finales mundiales de la WCS, el objetivo es que el camino hacia las Finales mundiales tenga este nivel de emoción de forma consistente durante todo el año. Para lograrlo, los jugadores tendrán la posibilidad de obtener cupos directos en las Eliminatorias mundiales de la WCS ganando los eventos más prestigiosos del año.

Habrá un total de siete cupos disponibles para quienes salgan campeones: cuatro cupos de la Clasificación Coreana de la WCS (ganadores de la primera y segunda temporada de la GSL y la SSL) y tres cupos de la Clasificación Circuito de la WCS (ganadores de los campeonatos de invierno, verano y primavera). Los cupos restantes serán para los jugadores que más puntos obtengan en ambas clasificaciones (se entregarán cuatro cupos en la Clasificación Coreana de la WCS y cinco en la Clasificación Circuito de la WCS).

Finales cruzadas de la GSL y la SSL
Con un premio mejor distribuido entre la GSL y la SSL, el objetivo es incentivar a los jugadores a alcanzar el máximo nivel de habilidad. Los jugadores que ganen cada temporada de la GSL y la SSL se enfrentarán entre sí para determinar quién es el mejor jugador de la Clasificación Coreana de la WCS.

Más oportunidades para los jugadores locales
Además de las Clasificaciones de la WCS, Blizzard patrocinará Copas Regionales para aumentar la competencia durante todo el año.


Formato de la WCS 2016


Clasificación Coreana de la WCS

La Clasificación Coreana de la WCS es el torneo más competitivo de StarCraft II, donde se enfrentan los mejores jugadores del mundo, y estará abierta a todos los jugadores que deseen participar. La gran mayoría de las partidas de las ligas se llevarán a cabo en Corea, donde viven y entrenan la mayor cantidad de jugadores y equipos profesionales de StarCraft II.

Para que más gente pueda seguir estos torneos emocionantes y generar espacio para llevar a cabo las finales cruzadas, este año cada liga tendrá dos temporadas, con un aumento significativo de los premios para cada una de las ligas. También estamos trabajando con nuestros socios para ofrecer retransmisiones de la GSL y la SSL durante las horas pico.

Para ganar puntos de la Clasificación Coreana de la WCS, los jugadores deberán competir en una o en ambas ligas oficiales (GSL y SSL). Los jugadores también podrán obtener puntos de la Clasificación Coreana de la WCS compitiendo en Eventos mundiales de la WCS autorizados. Si cumplen con los requisitos específicos, los organizadores ajenos a Blizzard que quieran producir Eventos mundiales de la WCS podrán solicitar la autorización para llevarlos a cabo.

Formato de liga individual

  • GSL – AfreecaTV
    • Primera temporada: Código S (Ronda de 32)
      • 30 jugadores de Código A (Ronda de 60)
      • Dos jugadores de la pretemporada de la GSL
    • Segunda temporada: Código S (Ronda de 32)
      • 24 jugadores de Código A (Ronda de 48)
      • 8 jugadores del anterior Código S
    • ₩ 230,000,000 por temporada
    • 27,200 puntos por temporada
  • SSL – SPOTV
    • Clasificatoria -> StarLeague (Ronda de 16): Los 4 mejores de la ronda de 16 avanzarán a la segunda temporada
    • ₩ 134,000,000 por temporada
    • 20,800 puntos por temporada

Los jugadores que más puntos obtengan en la Clasificación Coreana de la WCS y los campeones de la GSL y la SSL recibirán cupos directos para las Eliminatorias mundiales de la WCS. Hay ocho cupos directos disponibles:

  • Campeón de la primera temporada de la GSL (1)
  • Campeón de la segunda temporada de la GSL (1)
  • Campeón de la primera temporada de la SSL (1)
  • Campeón de la segunda temporada de la SSL (1)
  • Clasificación Coreana de la WCS (4)

Cada temporada de la GSL y la SSL concluirá con un épico encuentro final entre los ganadores de la GSL y los de la SSL, en el que participarán los dos mejores jugadores de cada liga.

Finales cruzadas de la GSL y la SSL 

  • Los dos mejores jugadores de la GSL contra los dos mejores jugadores de la SSL
  • Partidas 1 vs. 1 y partidas del modo Arconte
  • Premios: más de ₩ 30,000,000
  • 1000 puntos para el ganador

Clasificación Circuito de la WCS

La Clasificación Circuito de la WCS es una evolución de la liga Premier WCS del año pasado, y el objetivo es seguir mejorando la calidad de los partidos de StarCraft II en todas las regiones. En la Clasificación Circuito de la WCS se representará a los jugadores profesionales que compiten y viven en todas las regiones donde la escena competitiva de StarCraft II aún crece y se desarrolla, como América del Norte (NA), Europa (EU), América Latina (LATAM), China (CN), Taiwán/Hong Kong/Macao (TW) y Australia/Nueva Zelanda/Sudeste Asiático (ANZ/SEA). Para poder competir en el Circuito de la WCS, los jugadores deberán ser ciudadanos o residentes de una de las regiones admitidas. Los jugadores que no sean residentes de las regiones especificadas con anterioridad tendrán que competir periódicamente en la escala local y tendrán que cumplimentar otras pautas. Puedes echarles un vistazo a las reglas ampliadas sobre residencia de 2016 en nuestro blog de Requisitos (en Inglés).

Uno de nuestros objetivos con la Clasificación Circuito de la WCS es crear más oportunidades para que los mejores héroes locales puedan protagonizar momentos épicos frente a las multitudes de fanáticos. Los mejores jugadores avanzarán a las Eliminatorias mundiales de la WCS, donde pondrán a prueba su temple contra los mejores jugadores del mundo. Estamos trabajando con nuestros asociados para fomentar el desarrollo de los jugadores habilidosos en todo el mundo, proporcionando ayuda para el transporte y los viajes, premios más contundentes y mayor exposición a competiciones locales e internaciones.

Para obtener puntos de la Clasificación Circuito de WCS, los jugadores deberán viajar a los torneos que forman parte del Circuito y competir en ellos. Entre estos se incluyen eventos autorizados y campeonatos del Circuito de la WCS. Si cumplen con los requisitos específicos, los organizadores ajenos a Blizzard que quieran producir eventos del Circuito de la WCS podrán solicitar la autorización para llevarlos a cabo. Todos los campeonatos del Circuito de la WCS y hasta ocho eventos autorizados recibirán premios y apoyo logístico para los jugadores directamente de parte de Blizzard. Los jugadores también podrán obtener puntos para la Clasificación Circuito de la WCS compitiendo en Eventos mundiales de la WCS autorizados. Como mencionamos anteriormente, los organizadores ajenos a Blizzard que quieran producir Eventos mundiales de la WCS podrán solicitar la autorización para llevarlos a cabo siempre que cumplan con los requisitos específicos.

Formato del Campeonato del Circuito de la WCS

  • USD 150,000 en premios
  • 32 jugadores
  • Eliminación simple
  • El ganador recibirá un cupo para las Eliminatorias Globales de la WCS
  • Más de 10,000 puntos

Los jugadores que más puntos obtengan en la Clasificación Circuito de la WCS y los campeones del Circuito de la WCS recibirán cupos directos para las Eliminatorias mundiales de la WCS. Hay ocho cupos directos disponibles:

  • Ganador del campeonato de invierno de la WCS (1 cupo)
  • Ganador del campeonato de primavera de la WCS (1 cupo)
  • Ganador del campeonato de verano de la WCS (1 cupo)
  • Clasificación Circuito de la WCS (5 cupos)

Los Challenger Regionales de la WCS se llevarán a cabo con antelación a los campeonatos del Circuito de la WCS. Las seis regiones estarán representadas en su propio Challenger y podrán conseguir cupos para el campeonato del circuito de la WCS. 

Challenger Regional de la WCS (NA, EU, LATAM, CN, TW, ANZ/SEA)

  • USD 10,000 en premios
  • Más de 16 jugadores
  • El formato se especificará según la región
  • Los ganadores avanzan al Campeonato del Circuito de la WCS
  • 500 puntos

Eventos del Circuito de la WCS

Los eventos del Circuito de la WCS incluirán una amplia variedad de torneos: desde los tradicionales de USD 25,000 hasta los campeonatos de USD 150,000. Los jugadores viajarán por todo el mundo para potenciar sus habilidades y perfeccionar sus estrategias. Estos eventos se dividen en dos niveles: eventos de 5000 puntos y eventos de 2500 puntos. El nivel del evento estará directamente relacionado con los premios y los requisitos regionales.

Los eventos del Circuito de la WCS serán empresas internacionales que también resaltarán la pasión de los jugadores locales de StarCraft II. Los organizadores tendrán libertad para asignar los cupos regionales cuyos gastos de viaje y hospedaje no corren por cuenta de Blizzard. Para obtener más información sobre los requisitos de los eventos del Circuito de la WCS, échale un vistazo a nuestro blog de Requisitos (en Inglés).

Eventos del Circuito de la WCS—5000

  • USD 50,000 en premios
  • Más de 16 jugadores
  • Como mínimo, 8 jugadores de los torneos clasificatorios Passport del Circuito de seis regiones
    • NA (2), EU (2), LATAM (1), CN (1), TW (1), ANZ/SEA (1)
    • Deben ser ciudadanos de las regiones representadas
  • 5000 puntos

Eventos del Circuito de la WCS—2500

  • USD 25,000 en premios
  • Más de 8 jugadores
  • Abierto a las 6 regiones: NA, EU, LATAM, CN, TW, ANZ/SEA
  • 2,500 puntos

Ascenso a la categoría 5000 de Blizzard

Cualquier evento del Circuito de la WCS que reparta 2500 puntos puede presentar una solicitud para que Blizzard eleve su categoría al nivel de 5000. De ese modo, obtendrán USD 25,000 adicionales en premios patrocinados por Blizzard y podrán incrementar el total a repartir a USD 50,000. Blizzard también patrocinará a ocho jugadores en los torneos clasificatorios Passport del Circuito, específicos para cada país, con el objetivo de aumentar el nivel de la competencia. El aumento de categoría de Blizzard estará disponible para ocho eventos durante la WCS 2016.


Eventos Mundiales de la WCS

Los Eventos mundiales de la WCS son la única oportunidad, antes de las Eliminatorias mundiales de la WCS, para que los jugadores de las Clasificaciones Coreana y Circuito se enfrenten para ganar puntos. El objetivo es garantizar el nivel de juego más alto posible para los jugadores de ambas ligas. Para leer más información sobre los requisitos de los Eventos mundiales de la WCS, échale un vistazo a nuestro blog de Requisitos (en Inglés).

Eventos mundiales de la WCS - 7500

  • Más de USD 50,000 en premios
  • Más de 16 jugadores
  • 7500 puntos
  • Los jugadores pueden obtener puntos en la Clasificación Coreana de la WCS y la Clasificación Circuito de la WCS según su elegibilidad para esas clasificaciones.

Eliminatorias Mundiales de la WCS

Las Eliminatorias mundiales de la WCS (que en el 2015 se llevaron a cabo durante la semana de apertura de la BlizzCon) estarán organizadas por Blizzard Entertainment y reunirán a las Clasificaciones Coreana y Circuito de la WCS.

  • Jugadores
    • Ocho jugadores de la Clasificación Coreana de la WCS
      • Campeón de la primera temporada de la GSL (1)
      • Campeón de la segunda temporada de la GSL (1)
      • Campeón de la primera temporada de la SSL (1)
      • Campeón de la segunda temporada de la SSL (1)
      • Clasificación Coreana de la WCS (4)
    • Ocho jugadores de la Clasificación Circuito de la WCS
      • Ganador del campeonato de invierno de la WCS (1)
      • Ganador del campeonato de primavera de la WCS (1)
      • Ganador del campeonato de verano de la WCS (1)
      • Clasificación Circuito de la WCS (5)
  • Formato
    • Distribución de jugadores por grupo (cuatro grupos)
      • Clasificación Coreana de la WCS (2)
      • Clasificación Circuito de la WCS (2)
    • Eliminación doble, mejor de tres
  • Premios
    • 9º–16º lugar: USD 10,000
  • 1º–8º: pase a las Finales mundiales de la WCS (a continuación se detallan los premios)

Finales Mundiales de la WCS

Luego de un año completo de competencia y la intensidad de las Eliminatorias mundiales de la WCS, los jugadores se enfrentarán una vez más en las Finales mundiales de la WCS, donde se coronará al campeón del mundo. En 2016 duplicaremos los premios para reconocer las hazañas de los jugadores excepcionales que hayan llegado a la cima. Las Finales mundiales de la WCS son la cúspide de la excelencia en el mundo competitivo de StarCraft II, y solo se coronará a un campeón, ¡cuyo nombre se grabará en el Trofeo Gosu!

  • Jugadores
    • Los mejores ocho jugadores de las Eliminatorias mundiales de la WCS
  • Formato
    • Eliminación simple, mejor de cinco
    • Finales al mejor de siete
  • Premios
    • USD 500,000 total (incluyendo las Eliminatorias mundiales de la WCS)
    • 1º lugar: USD 200,000
    • 2º lugar: USD 100,000
    • 3º–4º lugar: USD 30,000
    • 5º–8º lugar: USD 15,000

Premios y Puntos de la WCS 2016

Clasificación Coreana de la WCS

La GSL y la SSL son los torneos más prestigiosos de StarCraft II en todo el mundo, y para la WCS 2016, ¡los premios y los puntos van a aumentar! Los premios para las ligas coreanas aumentarán notablemente, y también agregaremos un sistema de finales cruzadas con premios completamente independientes.

Clasificación Circuito de la WCS

En 2016, aumentará el monto total que se repartirá en premios para el Circuito de la WCS, pero la distribución de los premios y los puntos se expandirá a más torneos y tendrá una complejidad nunca antes vista. La combinación de Copas Regionales, Challenger Regionales, eventos del Circuito y campeonatos del Circuito les dará a los jugadores más oportunidades para ganar premios y puntos.


Un año épico para los eSports de StarCraft II

Estamos muy entusiasmados con lo que traerá el 2016. No vemos la hora de conocer las nuevas historias que nos esperan y los momentos especiales que compartiremos juntos. Si quieres seguir de cerca todo lo que sucede con la WCS, échale un vistazo al sitio de la WCS y a nuestras páginas (en Inglés) de Twitter y Facebook.

Si te interesa asociarte con Blizzard en alguna de las iniciativas nuevas para el 2016, ponte en contacto con nosotros enviando un correo electrónico a esportsteam@blizzard.com. Para obtener más información sobre nuestros planes para el 2016, échale un vistazo a nuestro blog de Requisitos (en Inglés).

¡Nos vemos en el 2016!

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