StarCraft II

Adelanto del parche 3.7: MMR individuales por raza

Adelanto del parche 3.7: MMR individuales por raza

Si alguna vez quisiste jugar en la escala 1 vs. 1 de StarCraft II con una raza que no sueles usar sin que esto afectara la clasificación de tu raza “principal”, pronto podrás hacerlo. El parche 3.7 incorpora una funcionalidad muy esperada para el multijugador de StarCraft II: ¡rangos individuales para las razas con las que juegas en la escala!

Cuando comenzamos a trabajar en el desarrollo de StarCraft II, pensábamos que muchos jugadores querrían especializarse en una raza. Sin embargo, a partir de los comentarios de nuestros jugadores y líderes de la comunidad, nos dimos cuenta de que muchas personas querían participar de la escala con otras razas sin que esto afectara el MMR de su raza “principal”. Con el parche 3.7, podrás hacer exactamente eso en todas las partidas clasificadas 1 vs. 1. ¡Estamos muy entusiasmados por poner esta funcionalidad en tus manos!

Cómo será el cambio

La primera vez que inicies sesión después de la implementación del parche 3.7, habrá una temporada nueva para la que tendrás que jugar cinco (5) partidas de posicionamiento antes de obtener un rango con cualquier clase, incluso si ya habías clasificado en la escala con esa raza en la temporada anterior. Esto es para que los jugadores que hayan jugado con varias razas antes de este parche obtengan rangos precisos para cada raza individual.

A medida que completes las partidas de posicionamiento, para cada una de las razas recibirás una clasificación que no se verá afectada en absoluto por las partidas que juegues con otra raza, ni siquiera si usas la selección aleatoria. Decidimos darle a la opción de raza aleatoria su propia clasificación, pues queríamos conservar el sentido y el valor de esta opción para los que se identifican como “jugadores aleatorios”.

Cómo funciona

Una cuestión que también teníamos que abordar para implementar esta funcionalidad era cómo determinar una buena posición inicial para cada MMR del jugador. Para eso, haremos que el MMR inicial de cada raza sea igual al MMR del rango de la escala, y estableceremos una “incertidumbre” alta para todos los jugadores (en otras ocasiones nos hemos referido a este concepto como “Lógica de jugador nuevo”). Esto permitirá que los valores de MMR cambien más drásticamente en varias de las primeras partidas con cada raza. Con el tiempo, este valor de “incertidumbre” bajará y los valores de MMR se estabilizarán a la par de las clasificaciones.

Al final de la temporada, se asignarán las recompensas de acuerdo con el rango más alto que haya obtenido un jugador con cualquiera de las opciones de raza. Estas recompensas se mostrarán en tu perfil del mismo modo que aparecen ahora.

Además, si no juegas una partida clasificada con una raza en particular durante cuatro (4) temporadas, tu MMR y tu rango para esa raza se restablecerán al inicio de la 5.a temporada. Esta forma de restablecimiento ya existe en la escala, y en circunstancias normales no la mencionaríamos, pero como ahora se aplicará a cada raza de manera individual, queríamos señalarlo.

Rangos de Grandes maestros

Con la incorporación de rangos para cada raza, tuvimos que determinar la manera de administrar los rangos de Grandes maestros y decidir si un jugador podía ser un Gran maestro en varias razas a la vez.

Después de reflexionar un poco, esto último nos pareció la mejor opción para empezar. Como cada raza de StarCraft II tiene estrategias y mecánicas bastante particulares, consideramos que llegar a Gran maestro con más de una raza sería un logro más que notable. Por otra parte, planeamos aumentar el requisito de actividad de Grandes maestros de 10 partidas cada 3 semanas a 30 partidas cada 3 semanas. De este modo, llegar a Gran maestro con varias razas será un logro aún más importante.

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Ojalá el resultado de esta decisión sea que haya jugadores que se conviertan en Grandes maestros con varias razas, y que esa hazaña sea tan inusual e impresionante como imaginamos.

Conclusión

¡Esperamos ansiosos sus opiniones sobre la incorporación de las clasificaciones individuales por raza! Déjennos su opinión en la sección de comentarios a continuación, haremos un seguimiento del modo en que funcionan estos cambios en el juego. ¡No dejen de escribirnos!

Gracias, ¡y nos vemos en la escala!

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