StarCraft II

Notas del parche 4.2.4 de StarCraft II Cooperativo

Notas del parche 4.2.4 de StarCraft II Cooperativo

Notas del parche 4.2.4 de StarCraft II

Cooperativo

Artanis

  • Se ha reducido el costo de energía de Ataque orbital de 50 a 25.
  • Se ha disminuido el tiempo de recuperación de Ataque orbital de 60 a 30 segundos.
  • Se ha disminuido el tiempo de recuperación de Sobrecarga de escudo de 300 a 180 segundos.
  • Se ha aumentado el daño del Dragún de 14 (22 contra unidades blindadas) a 14 (28 contra unidades blindadas). El aumento de daño de las mejoras de armas ha cambiado de +2 a +1 (+3 contra unidades blindadas).
  • Se ha aumentado el alcance básico del Dragún de 5 a 6. Se ha aumentado el alcance posterior a la investigación de Carga de singularidad de 7 a 8.
  • Se ha aumentado el daño base del Fénix de 5 (10 contra unidades ligeras) a 7 (12 contra unidades ligeras).
  • Se ha reducido el costo de la mejora de Tormenta psiónica de 150/150 a 100/100.
  • Se ha reducido el costo de la mejora de Amuleto khaydarín de 150/150 a 100/100.
  • Se ha reducido el tiempo de investigación de Amuleto khaydarín de 90 a 60 segundos.
  • Se ha reducido el costo de la mejora de Ascenso de plasma de 200/200 a 150/150.
  • Se ha disminuido el tiempo de investigación de Ascenso de plasma de 120 a 90 segundos.
  • La maestría "Tiempo de recuperación de Sobrecarga de escudo" se ha reemplazado por la maestría "Duración y absorción de daño de Sobrecarga de escudo". La maestría "Duración y absorción de daño de Sobrecarga de escudo" aumenta la fuerza y la duración de Sobrecarga de escudo un 3% por punto, hasta un máximo de 90%.
  • La maestría "Reducción del tiempo de recuperación de Carga de transposición" se ha reemplazado por la maestría "Regeneración de energía y reducción de tiempo de recuperación de habilidades". Esta maestría aumenta la generación de energía y el tiempo de recuperación de las habilidades de todas las tropas de Artanis un 1.5% por punto, hasta un máximo de 45%. Algunas de las habilidades afectadas son: Arremetida y Torbellino del Zelot, Barrera del Inmortal, Crear Escarabajo del Hostigador, Rayo de gravitones del Fénix y Desintegración de la Tempestad. También se aumentará la regeneración de energía de los Altos templarios y los Arcontes. 
  • La mejora de nivel 2 de Artanis, Coraza protectora, ahora regenera un 15% de vida y de escudos a las unidades aliadas.
  • La maestría "Restitución de vida y escudos de Coraza protectora" ahora restituye un 0.5% más de salud y escudos por punto en lugar de un 1% por punto. La restitución adicional máxima se ha reducido de 30% a 15%.

Han y Horner

  • Las habilidades de Salto táctico de todas las unidades de Horner ya no requieren tener visión del área objetivo.

Karax

  • Se ha aumentado el daño base del Espejismo de 5 (10 contra unidades ligeras) a 7 (12 contra unidades ligeras).

Raynor

  • Las unidades de la Fábrica y el Puerto estelar de Raynor ahora reciben una bonificación del costo de gas de 20%, en lugar del costo de minerales.
  • Las Banshees ahora obtienen +2 de alcance cuando están camufladas.
  • Los Cruceros de batalla ahora pueden disparar en movimiento.
  • Se ha reducido el tiempo de recuperación del Cañón Yamato de los Cruceros de batalla de 100 a 60 segundos.
  • Hemos reemplazado la maestría "Duración del Estimpack" con la maestría "Reducción de costo de investigaciones", que reduce el costo de todas las investigaciones un 2% por punto, hasta un máximo de 60%.
  • La maestría "Reducción de daño durante las curaciones de las Médicas" se ha reemplazado por la maestría "Velocidad de ataque de unidades mecánicas". La maestría "Velocidad de ataque de unidades mecánicas" aumenta la velocidad de ataque de las unidades de la Fábrica y el Puerto estelar de Raynor un 1% por punto hasta un máximo de 30%.
  • Se ha aumentado el valor de la maestría "Tiempo de recuperación del Hiperión" de -3 segundos por punto a -4 segundos por punto. La bonificación máxima ha aumentado de -90 segundos a -120 segundos.
  • El Salto táctico del Crucero de batalla ya no requiere tener visión del área objetivo.

Swann

  • Ahora los VCE obtienen el beneficio de la mejora de nivel 1 Mecánico especializado, que reduce el tiempo de construcción de los VCE un 20%.
  • Ahora los VCE obtienen el beneficio de la mejora de nivel 15 Pericia mecánica, que aumenta los PV de los VCE un 20%.
  • Se han aumentado los PV de los  Murciélagos infernales de 135 a 235.
  • Se ha reducido el costo del Ciclón de 150/150 a 150/100.
  • Se ha reducido el costo de la mejora Ópticas de ataque de 150/150 a 100/100.
  • Se ha reducido el tiempo de investigación de Ópticas de ataque de 90 a 60 segundos.
  • Se ha reducido el costo de la mejora Acelerador de campo magnético de 200/200 a 100/100.
  • Se ha reducido el tiempo de investigación de la mejora Acelerador de campo magnético de 120 a 90 segundos.
  • Los tiempos de las animaciones de inicio y finalización de lanzamiento del Cañón de andanada de 330 mm del Thor se han reducido de 2 a 0.5 segundos cada una.
  • Se ha aumentado el alcance de lanzamiento del Cañón de andanada de 330 mm de 7 a 10.
  • Hemos rediseñado la mejora Amplificador de pulso del Ánima. Ahora tiene la siguiente funcionalidad: cuando el Ánima está en movimiento, el daño de sus Misiles géminis aumenta un 100% y el daño de Ráfaga láser aumenta un 300%.
  • Ahora la mejora Campo de desplazamiento del Ánima otorga a las Ánimas un 20% más de velocidad de movimiento cuando están camufladas.
  • Se ha reducido la desaceleración de las Ánimas de 2.6 a 1.25.
  • Se ha aumentado el arco de ataque de Ráfaga láser y los Misiles géminis de las Ánimas de 0 a 90.
  • Se ha aumentado la velocidad de giro de las Ánimas de 720 a 1440.
  • Se ha reducido el tiempo entre los ataques de Ráfaga láser del Ánima de 1.7 a 1.25.
  • Se ha reducido el daño de Ráfaga láser y Misiles géminis del Ánima de 0.167 a 0.0446.
  • El Salto táctico del Hércules ya no requiere tener visión del área objetivo.
  • Ahora las unidades enemigas cercanas al objetivo del ataque del Taladro láser Drakken tratarán de buscar y atacar cualquier unidad que otorgue visión al láser.
  • Se ha aumentado la regeneración de vida de Bioacero regenerativo de 0.6 a 2 por segundo.
  • La maestría "Tiempo de construcción y mejora de Taladro láser" cambió su nombre a "Tiempo de construcción de taladro láser, tiempo y costo de mejora". Ahora reduce el tiempo de construcción, el tiempo de mejora y el costo de mejora un 1.5% por punto, hasta un máximo de 45%.

Corrección de errores

Cooperativo

  • Se han normalizado las velocidades de reparación de todas las unidades mecánicas protoss.
  • Alarak
    • Se ha agregado la etiqueta "Psiónica" a la Nave nodriza de Alarak.
  • Artanis
    • Se ha corregido una errata de la mejora de Ascenso de plasma de Artanis.
    • Se ha corregido la tecla de acceso rápido de la mejora Tormenta psiónica de Artanis en los Archivos templarios.
  • Dehaka
    • Se han cambiado los nombres de las etiquetas de armadura terrestre de las Langostas primigenias, los Furtivos explosivos y los Empaladores enterrados de Dehaka.
  • Fénix
    • Se ha corregido un error que hacía que cancelar las transposiciones activara el Protocolo de venganza de Fénix.
    • Se ha actualizado la descripción emergente de "Conjunto de mejoras para Fénix" de la mejora de nivel 6 de Fénix para reflejar los valores de daño actualizados.
    • Se ha actualizado la descripción emergente de "Conjunto de investigación de tropas de choque" de la mejora de nivel 4 de Fénix para reflejar la mejora actualizada de Gladia de rebote.
  • Han y Horner
    • Se ha actualizado la descripción emergente de "Conjunto de mejoras para el Puerto estelar del Dominio" de la mejora de nivel 7 de Han y Horner para reflejar el aumento de velocidad de ataque actualizado de las Ánimas.
    • La Plataforma de caza de ataque ahora tiene el botón de selección de trabajador mientras se construye.
    • Se ha corregido un error que hacía que las Minas viudas no se beneficiaran de las mejoras de armadura mientras estaban enterradas.
    • Se ha corregido un error en las teclas rápidas relacionadas con el Cuervo Theia.
  • Raynor
    • Se ha corregido un error donde la mejora de nivel 15 de Raynor, Municiones de mercenario, estaba proveyendo un poco más de velocidad de ataque de lo debido.
  • Stukov
    • Se ha agregado la etiqueta "Biológico" al Apocalisco de Stukov.
    • Se ha agregado la etiqueta "Blindado" al Aleksander de Stukov.
    • Se ha corregido un error que hacía que el Apocalisco infligiera daño por proximidad a su objetivo principal.
    • La habilidad Ataque enterrado del Apocalisco ahora sí inflige daño de habilidad especial en lugar de daño melé.
    • El Complejo de colonos infestados ahora tiene los botones de selección de trabajador y de interrupción mientras se construye.
    • El Búnker infestado ahora tiene los botones de selección de trabajador y de interrupción mientras se construye.
  • Swann
    • Se ha corregido un error que hacía que los robots clase ARES de Swann no aturdieran a los enemigos.
    • Se ha reducido levemente la cantidad de decimales de la habilidad Fijar objetivo para evitar aplicar daño fraccional.
    • Se ha corregido un error que hacía que la habilidad Fijar objetivo del Ciclón le infligiera demasiado daño a Dehaka.
    • Se ha corregido un error que hacía que la mejora Autocargadores KMC de Swann aumentara demasiado la velocidad de movimiento.

Multijugador

  • La desaceleración del Vigía supremo y del Observador ya no demorará la activación de las habilidades Vigilancia y Modo Vigilancia.
  • Cuando se lance Bomba parasitaria sobre el mismo objetivo varias veces, el efecto de brillo se mostrará de manera adecuada y no desaparecerá antes de tiempo.
  • Cuando se utilice Parásito neural sobre una Víbora que haya usado Bomba parasitaria, el efecto de Bomba parasitaria no pasará de un jugador a otro.

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