StarCraft II

April Fools: Preguntas Frecuentes — Can de Guerra

April Fools: Preguntas Frecuentes — Can de Guerra

Con el retorno glorioso del Can de Guerra, sabemos que surgirían muchísimas dudas en los corazones de la comunidad de StarCraft. Nos sentamos para conversar con Justin Dye, miembro prominente del “Departamento de Defensa del Can de Guerra” (otrora denominado Creative Development) para obtener una visión más amplia sobre el asunto. 

P: ¿Cuál es la historia detrás del origen del Can de Guerra?
R: Muy buena pregunta. La semana pasada publicamos una nueva historia corta que habla de los antecedentes del Can de Guerra escrito por el renombrado escritor de ciencia ficción: Alex Irvine. ¡No te la pierdas!

P: En el beta, el Can de Guerra era construido en la fábrica. ¿Por qué ahora es un obrero?
R: De acuerdo a nuestra conversación por e-mail con David Kim, el Can de Guerra pasó por varias pruebas durante la fase beta de Heart of the Swarm, pero encontramos un problema bastante serio: su construcción tomaba demasiado tiempo. ¿Por qué deberíamos obligarte a tener una Fábrica para construir un Can de Guerra si puede salir directamente de tu Centro de Comando? Ahora, el tiempo promedio de espera para el Can de Guerra, o “TPEW” es menos de un segundo.

P: ¡Eso suena increíble! ¿Han considerado la posibilidad de que todas las unidades sean Canes de Guerra?
R: No nos adelantemos a las circunstancias. Todos estamos de acuerdo en que el Can de Guerra tenía que volver, sin embargo, hacer que todas las unidades sean sustituidas por el Can de Guerra podría causar un poco de confusión en la escala de StarCraft II. Actualmente estamos buscando métodos alternativos para darte el mismo punch, como la incorporación de una cuarta raza compuesta en su totalidad por Canes de Guerra o quizá Canes de Guerra Xel’Naga neutrales que puedan ser reclamados por unidades terrestres cercanas. 

P: ¿Por qué no hay pilotos femeninos en los Canes de Guerra?
R: ¡Claro que hay! Da la casualidad de que se ven y escuchan exactamente igual que los masculinos. Puedes echarle la culpa a los lineamientos estrictos, algunos quizá dirán draconianos, relacionados con la apariencia física del Dominio.

P: ¿Cuál es la razón histórica por la cual las tres razas tienen pilotos terran en sus Canes de Guerra?
R: ¡Buena observación! Has identificado un bug que nuestro departamento de calidad encontró esta mañana. Pero de todos modos decidimos lanzar el parche porque ya no podíamos esperar más. Mañana incorporaremos pilotos a los Canes de Guerra, los cuales serán apropiados para la historia e incluyen un Uetzi, un Templario Oscuro y un VCE.

P: ¿Realmente tenemos que creer que los Canes de Guerra Zerg son unidades biológicas que pueden transformarse en estructuras?
R: ¡Sí! Es muy complicado y tiene que ver con los Ribosomas.

P: ¿Han considerado agregar Canes de Guerra a los demás juegos?
R: Ha sido increíble la reacción que los fans han tenido frente a este cambio, pero lo estamos considerando como una prueba. Si tenemos éxito, nos encantaría agregar el Can de Guerra a nuestros otros juegos, como Diablo III, World of Warcraft y Hearthstone: Heroes of Warcraft. Pero eso no es todo. Estamos esforzándonos mucho en la investigación y desarrollo (R&D) para agregarlo en cada cartucho de Rock n’ Roll Racing que se haya creado hasta el momento.

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