StarCraft II

Notes de mise à jour pour la version 4.11.2 de StarCraft II

Notes de mise à jour pour la version 4.11.2 de StarCraft II

CORRECTIONS DE BUGS

Missions en coop

  • Général
    • Correction d’un problème qui empêchait le gain d’expérience pour les niveaux d’ascension et de maîtrise des commandants.
  • Commandants
    • Mengsk
      • Correction de plusieurs infobulles et icônes pour le commandant Mengsk.
      • Ajout d’effets sonores manquants pour le décollage et l’atterrissage des bâtiments de Mengsk.
      • L’amélioration capsules de débarquement orbitales affecte désormais les soldats du Dominion.
      • Correction d’un problème affectant Mobilisation forcée, qui pouvait être utilisé pour excéder la limite de ravitaillement prévue.
      • Frappe de contamination inflige désormais des dégâts de « sort » au lieu de dégâts de « proximité ».
      • Les dégâts de Frappe de contamination ne sont plus réduits par l’armure.
      • Correction d’un problème qui permettait aux témoins impériaux d’utiliser la capacité Analyse des points faibles.
      • Les témoins impériaux en mode Patriote gagnent désormais de l’armure grâce aux améliorations d’armure du Dominion.
      • La Déflagration d’IEM des ombres de l’empereur n’étourdit plus les boss de carte ou les unités héroïques.
      • La Déflagration d’IEM des ombres de l’empereur draine correctement l’énergie au lieu de coûter 100 points d’énergie.
      • Correction d’un problème d’inversion des capacités des rangs 2 et 3 du Fureur Céleste.
      • Correction d’un problème affectant le bouton de réalignement tactique du Fureur Céleste, qui n’affichait pas son temps de recharge.
      • Correction d’un problème qui permettait le déblocage du canon brise-terre plus tôt que prévu.
      • Les améliorations d’arme et d’armure de niveaux 2 et 3 du Dominion respectent désormais les touches de raccourci configurées dans le menu des raccourcis.
      • La touche par défaut d’Armure renforcée en NéoAcier a été modifiée pour résoudre un conflit affectant le centre technique.

Mode JcJ

  • Zergs
    • Infestateur
      • Mise à jour de l’infobulle de l’unité pour tenir compte de Voile microbien.
  • Cartes
    • Empire éternel EC
      • Suppression de certaines zones interdites au mucus derrière les troisièmes bases.
      • Les rochers des rampes de départ ont été pivotés pour rendre les zones blocables plus visibles.
      • Correction d’un problème qui empêchait de placer du mucus sur certains éléments de décor lorsque les paramètres de qualité étaient définis sur Faibles.
    • Artillerie lourde EC
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de bloquer les rampes de départ lorsque leurs coéquipiers commençaient à répandre du mucus.
    • Belladone EC
      • Mise à jour des emplacements de minerai des bases pour clarifier leur position.
      • Correction de l’affichage des images d’aperçu de la carte.
      • Correction d’un problème qui bloquait parfois les ouvriers après avoir construit sur un geyser de gaz vespène au niveau de la base naturelle.
      • Correction de l’emplacement d’un logo de tournoi.
    • Simulacre EC
      • Correction d’un problème affectant certains éléments de décor qui étaient placés à une hauteur incorrecte.
      • Suppression de quelques marqueurs de carte inutilisés.
    • Zen EC
      • Correction d’un problème qui empêchait les faucheurs de sauter correctement des falaises sans faire de clic gauche sur le rebord.
      • Correction d’un problème qui empêchait les faucheurs de prendre le chemin le plus court près de leurs itinéraires.
      • Ajustement des minerais de certaines bases pour que les gisements plus proches offrent plus de minerai que les plus éloignés.
      • Suppression de quelques marqueurs de carte inutilisés.

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