StarCraft II

Mise à jour d'équilibrage - 13 août 2020

Mise à jour d'équilibrage - 13 août 2020

Mise à jour du 20 août : les modifications d'équilibrage indiquées ci-dessous ont été déployées en jeu.


Bonjour à tous,

La semaine dernière, nous avons publié un message des développeurs pour présenter nos réflexions sur l’état du jeu et quelques modifications proposées, accompagnées de nos raisonnements. Étant donné que cet article a été publié quelques heures après les notes de mise à jour elles-mêmes, il est possible que certains d’entre vous aient manqué ce message, et nous vous conseillons de le lire avant de continuer. Cela étant dit, voici quelques ajustements que nous aimerions apporter à nos propositions initiales :

Chancre

Modification proposée précédemment :

  • Les dégâts d’arme des chancres passent de 18 (+17 contre les unités légères) à 15 (+20 contre les unités légères).

Nouvelle modification :

  • Les dégâts d’arme des chancres passent de 18 (+17 contre les unités légères) à 16 (+19 contre les unités légères).

Cet ajustement remplit la plupart de nos objectifs pour le PcZ tout en préservant les interactions entre les chancres non améliorés en ZcZ.

Disloqueur

Modification proposée précédemment :

  • Vitesse de déplacement octroyée par Aubes de flux augmentée de 4,65 à 5,11.

Voici l’une des réflexions principales de notre précédent message :

« … bon nombre des meilleurs joueurs protoss rapportent que les interactions de fin de partie entre les unités des deux races ne sont pas fondamentalement déséquilibrées, surtout après les changements apportés à Répercussion. (Dans les deux camps, des joueurs estiment même que les Protoss sont avantagés). En revanche, tous s’accordent pour dire que le principal problème découle de la difficulté à arriver en fin de partie sur un pied d’égalité par rapport aux Zergs… »

Étant donné que notre principal objectif est d’améliorer les interactions vers le milieu de partie en PcZ, nous aimerions concentrer les changements apportés au Disloqueur sur cette phase de jeu, et nous supprimerons donc l’augmentation supplémentaire de la vitesse de déplacement que nous avions initialement prévue pour l’amélioration Aubes de flux.

Conclusion

Lorsque ce message sera publié, le module de test d’équilibrage aura été mis à jour pour intégrer ces changements afin que les joueurs puissent s’entraîner. À l’exception d’éventuelles corrections de bugs, ces changements seront définitifs et figureront dans la prochaine mise à jour d’équilibrage, qui devrait être déployée la semaine prochaine.

Voici la liste complète des changements :

_____________________________________________________________________________________

Zergs

Chancre

  • Les dégâts d’arme des chancres passent de 18 (+17 contre les unités légères) à 16 (+19 contre les unités légères).

Protoss

Oracle

  • Durée de Révélation augmentée de 15 à 20 secondes.

Disloqueur

  • Coût réduit de 250/150 à 200/150.
  • Temps de construction du Disloqueur réduit de 43 à 37 secondes.
  • Vitesse de déplacement augmentée de 3,5 à 3,85.

Porte-nefs

  • Les intercepteurs appartenant à un porte-nefs affecté par Parasite neural ne sont plus attaqués par les unités appartenant au propriétaire original du porte-nefs.

Tempête

  • Nouvelle amélioration à la balise de la flotte : Déstabilisateurs tectoniques
    • Effet : améliore la Bobine de résonance du Tempête pour infliger +40 points de dégâts aux bâtiments.
    • Coût : 150/150
    • Temps de recherche : 100 secondes

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