StarCraft II

Le World Championship Series 2016 di StarCraft® II

Le World Championship Series 2016 di StarCraft® II

Si chiude il sipario su una grande annata di eSport di StarCraft II, ma ecco i dettagli di ciò che vi aspetta nel 2016 nelle World Championship Series.

È stato un grande anno per gli eSport di StarCraft II. Con le emozionanti finali della Season 2 della Global StarCraft II League (GSL), l'azione spettacolare delle finali della Season 3 delle World Championship Series Finals e le intense WCS Global Grand Finals, non sono certo mancate le emozioni per i fan degli eSport e di StarCraft II. Ora, sulla scia dell'uscita di Legacy of the Void e con una nuova annata di eSport di StarCraft II all'orizzonte, vogliamo approfittarne per comunicare gli entusiasmanti cambiamenti previsti per il 2016.


Nell'ambito dei cambiamenti previsti per il prossimo anno, ci siamo voluti concentrare sugli aspetti vincenti del 2015.

Nella WCS Premier League, uno degli episodi più memorabili di quest'anno si è svolto a Cracovia, in Polonia, quando la festante folla di casa ha supportato gli eroi locali nelle finali. È stato un fulgido esempio di come la comunità sia entrata in contatto con i giocatori locali e di quanta emozione può scaturire da questa sinergia. Nel 2016 vorremmo che ci fosse un numero maggiore di momenti simili, e per farlo vorremmo dare più enfasi agli eventi più importanti del fine settimana. Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo stretto una partnership con due dei più importanti organizzatori di eventi legati agli eSport, ESL e DreamHack. Grazie alla grande esperienza di queste organizzazioni nel campo degli eventi dal vivo di portata mondiale, siamo sicuri che il nuovo anno ci porterà novità grandiose.

Nel 2015, in Corea, siamo rimasti colpiti dal livello di talento dimostrato durante la Global StarCraft II League (GSL) e la StarCraft II StarLeague (SSL). I vincitori di questi tornei si sono dimostrati di essere il meglio del meglio. Nel 2016 vorremmo riconoscere ufficialmente a queste leghe il loro ruolo e ciò che rappresentano, cioè il più alto livello di competizione mondiale di StarCraft II. Con l'aiuto dei nostri partner AfreecaTV e SPOTV, abbiamo effettuato dei cambiamenti per dare la giusta importanza a GSL e SSL. Per esempio, vogliamo valorizzare il percorso dei giocatori delle due leghe fino all'incoronazione un singolo campione. Chiunque voglia giocare con i veri campioni è il benvenuto in questi tornei.

Con la nuova espansione, abbiamo pensato che fosse il momento giusto per migliorare il sistema delle WCS. In collaborazione con i nostri partner e i membri più importanti della comunità degli eSport, abbiamo pensato a degli aggiustamenti che speriamo migliorino ulteriormente l'esperienza WCS per tutti, giocatori e spettatori, corroborando il vivido ecosistema degli eSport di StarCraft II nel 2016 e oltre.

Prima di analizzare i cambiamenti specifici del formato delle WCS nel 2016, vorremmo evidenziare i cambiamenti più importanti al sistema delle WCS.


Cambiamenti delle WCS 2016 - I più importanti

Montepremi totale più alto
Il montepremi sponsorizzato da Blizzard è passato da 1,6 milioni di dollari nel 2015 a oltre 2 milioni di dollari, nel 2016. Di conseguenza, il montepremi delle WCS Global Finals sarà di 500.000 $.

Due classifiche di torneo
Il sistema di punteggio delle WCS ora verrà diviso in due classifiche. Le WCS Korea Standings, che rappresentano il livello più alto della competizione, includeranno i giocatori che partecipano ai tornei GSL e SSL in Corea. Saranno aperte a tutti i giocatori che si sentono in grado di affrontare il gioco di lega.

Le WCS Circuit Standings, un'evoluzione della WCS Premier League dell'anno scorso, saranno il banco di prova per le star regionali che si affronteranno in una serie di tornei in tutto il mondo. Questi tornei avranno delle restrizioni di residenza per dare più visibilità, opportunità di sviluppo e supporto ai talenti migliori al di fuori della Corea.

Alla fine dell'anno, otto giocatori provenienti da ogni sistema parteciperanno ai WCS Global Playoffs. Speriamo che questa suddivisione fornisca una vera rappresentanza globale nei WCS Global Playoffs, dove saranno rappresentati i migliori giocatori di tutte le regioni. Le WCS Global Finals presenteranno ancora i migliori giocatori, indipendentemente dalla regione, perché solo gli otto migliori giocatori dei WCS Global Playoffs arriveranno sul grande palco delle WCS Global Finals.

Ulteriore supporto per i tornei
Mentre la WCS Premier League generava un'azione costante durante tutto l'anno, le trasmissioni da studio non sono mai riuscite a eguagliare l'emozione dei tornei dal vivo. Piuttosto che continuare a produrre queste trasmissioni, il nuovo sistema mirerà ad aumentare ulteriormente gli eventi dal vivo già esistenti attraverso un supporto diretto e un calendario più fitto.

Diversi tornei riceveranno maggior supporto durante l'anno. Eventi selezionati del WCS Circuit, Regional Challengers e WCS Circuit Championships riceveranno tutti un bonus ai loro montepremi direttamente da Blizzard. I giocatori idonei che si qualificheranno attraverso gli eventi designati del WCS Circuit riceveranno un supporto in termini di rimborso spese per partecipare a questi eventi.

GSL e SSL avranno montepremi più cospicui, e i WCS Global Events contribuiranno ulteriormente ad aumentarli.

Un posto diretto nelle WCS Global Finals
Anche se il sistema a punti delle WCS ha determinato alcuni momenti entusiasmanti durante il percorso verso le WCS Global Finals, volevamo avere lo stesso livello di entusiasmo durante tutto l'anno. Per raggiungere questo risultato, i giocatori potranno ottenere un posto diretto ai WCS Global Playoffs vincendo i tornei più prestigiosi durante il corso dell'anno.

Ci saranno sette posti a disposizione per i vincitori del torneo: quattro dal sistema WCS Korea (i vincitori delle Stagioni 1 e 2 di GSL e SSL) e tre posti dal sistema WCS Circuit (i vincitori delle Winter Championship, Spring Championship e Summer Championship). I posti restanti saranno assegnati ai giocatori con più punti di ogni relativa classifica (quattro posti dal sistema delle WCS Korea e cinque posti dal WCS Circuit).

GSL e SSL Cross-Finals
Con un montepremi meglio distribuito tra GSL e SSL, volevamo incentivare ulteriormente i giocatori a sforzarsi di diventare il meglio del meglio. I vincitori dei tornei GSL e SSL di ogni stagione si affronteranno per determinare il migliore del sistema delle WCS Korea.

Più opportunità per i giocatori locali
Oltre ai sistemi WCS, Blizzard sponsorizzerà le Regional Cups per aumentare le opportunità di competizioni regionali nel corso dell'anno.


Formato delle WCS 2016


WCS Korea Standings

Le WCS Korea Standings, aperte a tutti i giocatori del mondo, rappresentano l'ambiente più competitivo del sistema di tornei di StarCraft II, dove si affrontano i migliori giocatori in assoluto. La stragrande maggioranza degli incontri di questo sistema si svolge in Corea, dove vive e gioca la gran parte dei team professionisti di StarCraft II.

Per far sì che la gente possa seguire questi emozionanti tornei e per far spazio alle Cross Finals nel calendario, ogni lega disputerà due stagioni il prossimo anno, con un montepremi adeguatamente aumentato. Stiamo anche lavorando con i nostri partner per offrire la possibilità a GSL e SSL di ritrasmettere gli scontri durante gli orari di picco.

Per ottenere punti per le WCS Korea Standings, i giocatori devono competere in una o entrambe le leghe ufficiali (GSL e SSL). I giocatori possono anche ottenere punti per le WCS Korea partecipando a tornei ufficiali dei WCS Global Events. Gli organizzatori di tornei di terze parti possono chiedere a Blizzard l'autorizzazione per i loro WCS Global Events se soddisfano i criteri necessari.

Formato di lega individuale

  • GSL – AfreecaTV
    • Stagione 1: Code S (Ro32)
      • 30 giocatori dal Code A (Ro60)
      • 2 giocatori della pre-season GSL
    • Stagione 2: Code S (Ro32)
      • 24 giocatori del Code A (Ro48)
      • 8 giocatori dal precedente Code S
    • 230.000.000 ₩ per stagione
    • 27.200 punti per stagione
  • SSL – SPOTV
    • Qualificazioni -> StarLeague (Ro16): i 4 migliori giocatori del Ro16 avanzeranno alla Season 2
    • 134.000.000 ₩ per stagione
    • 20.800 punti per stagione

I migliori giocatori delle WCS Korea Standings e i campioni di GSL e SSL riceveranno un posto diretto ai WCS Global Playoffs. Ci sono otto posti disponibili in totale:

  • Campione GSL - Stagione 1 (1)
  • Campione GSL - Stagione 2 (1)
  • Campione SSL - Stagione 1 (1)
  • Campione SSL - Stagione 2 (1)
  • WCS Korea Standings (4)

Ogni stagione GSL e SSL si concluderà con un'epica finale incrociata GSL vs SSL tra i due migliori giocatori di ogni lega.

GSL e SSL Cross Finals

  • I due migliori giocatori della GSL contro i due migliori della SSL
  • Partite 1 vs 1 e in modalità Arconte
  • Montepremi: a partire da 30.000.000 ₩
  • 1.000 punti al vincitore

WCS Circuit Standings

Il sistema WCS Circuit è un'evoluzione della WCS Premier League dello scorso anno e ha lo scopo di aumentare ulteriormente la qualità di gioco di StarCraft II in tutte le regioni. Le WCS Circuit Standings rappresentano i giocatori professionisti che vivono e giocano in tutte quelle regioni dove la scena competitiva di StarCraft II è in via di sviluppo. Queste regioni includono Nord America (NA), Europa (EU), America Latina (LATAM), Cina (CN), Taiwan/Hong Kong/Macao (TW) e Australia/Nuova Zelanda/Sudest asiatico (ANZ/SEA). Per competere nel WCS Circuit, i giocatori devono essere cittadini o residenti in una delle regioni idonee. Tutti i non residenti dovranno competere regolarmente nella ladder locale, e dovranno seguire altre regole. Potete trovare le nuove regole del 2016 sulla residenza sul nostro blog dei requisiti (in lingua inglese).

Uno degli obiettivi del WCS Circuit è di creare più opportunità per gli eroi locali: dare cioè la possibilità ai giocatori più in gamba di esibirsi di fronte a una folla urlante su palchi di grande importanza. I migliori tra di loro progrediranno verso i WCS Global Playoffs per mettersi alla prova contro i giocatori professionisti di livello più alto al mondo. Stiamo lavorando con i nostri partner per supportare lo sviluppo e la crescita dei giocatori più dotati in tutto il mondo, attraverso competizioni locali e internazionali, sostenendo le spese di viaggio e assegnando premi.

Per ottenere punti nelle WCS Circuit Standings, i giocatori devono viaggiare e partecipare ai tornei che fanno parte del WCS Circuit. Questi includono gli eventi del WCS Circuit Championship e i WCS Circuit Events ufficiali. Gli organizzatori di tornei di terze parti possono chiedere l'autorizzazione per far parte dei WCS Circuit Events se soddisfano i criteri approvati da Blizzard. Tutti i WCS Circuit Championships e fino a otto eventi del WCS Circuit riceveranno un montepremi in denaro e Blizzard rimborserà direttamente le spese di viaggio dei giocatori. I giocatori possono anche ottenere punti per la WCS Korea partecipando a tornei ufficiali dei WCS Global Events. Gli organizzatori di tornei di terze parti possono chiedere a Blizzard l'autorizzazione per il loro WCS Global Events se soddisfano i criteri necessari.

Formato WCS Circuit Championship

  • Montepremi: 150.000 $
  • 32 giocatori
  • Eliminazione diretta
  • 1° posto: avanzamento ai WCS Global Playoffs
  • A partire da 10.000 punti

I migliori giocatori delle WCS Circuit Standings e i campioni dei WCS Circuit Championships riceveranno un posto diretto per i WCS Global Finals Playoffs. Ci sono otto posti in totale:

  • Campione WCS Winter (1)
  • Campione WCS Spring (1)
  • Campione WCS Summer (1)
  • WCS Circuit Standings (5)

Gli eventi del WCS Regional Challenger si terranno prima dei WCS Circuit Championships. Ognuna delle sei regioni sarà rappresentata dal proprio evento Regional Challenger che assegnerà i vincitori direttamente nel WCS Circuit Championship.

WCS Regional Challenger (Nord America, Europa, America Latina, Cina, Taiwan/Hong Kong/Macao, Australia/Nuova Zelanda/Sudest asiatico)

  • Montepremi: 10.000 $
  • A partire da 16 giocatori
  • Il formato sarà specifico per regione
  • I vincitori avanzeranno ai WCS Circuit Championships
  • 500 punti

WCS Circuit Events

I WCS Circuit Events rappresenteranno un'ampia gamma di tornei di diversa entità, da quelli tradizionali da 25.000 $ ai campionati da 150.000 $. I giocatori viaggeranno in tutto il mondo per affinare le proprie abilità e perfezionare le proprie strategie. Questi eventi sono divisi in due livelli: quelli da 5.000 punti e quelli da 2.500 punti. Il livello dell'evento è legato direttamente all'entità del montepremi e dei requisiti regionali.

Ogni evento del WCS Circuit sarà internazionale ed evidenzierà la passione dei giocatori (e dei fan) di StarCraft II locali. Gli organizzatori potranno allocare i posti regionali non supportati attraverso rimborsi spese e sistemazione a carico di Blizzard. Per ulteriori informazioni sui requisiti dei WCS Circuit Events consultate il blog dei requisiti (in lingua inglese).

WCS Circuit Events — 5.000

  • Montepremi: 50.000 $
  • A partire da 16 giocatori
  • Minimo 8 giocatori del Circuit Passport dalle sei regioni
    • NA (2), EU (2), LATAM (1), CN (1), TW (1), ANZ/SEA (1)
    • È necessario che siano cittadini residenti nella regione di rappresentanza
  • 5.000 punti

WCS Circuit Events — 2.500

  • Montepremi: 25.000 $
  • A partire da 8 giocatori
  • Aperto a tutte le 6 regioni: NA, EU, LATAM, CN, TW, ANZ/SEA
  • 2.500 punti

Potenziamento 5.000 Blizzard

Un qualunque evento da 2.500 punti del WCS Circuit può richiedere a Blizzard un potenziamento per passare al livello 5.000, il che aggiungerà altri 25.000 $ sponsorizzati da Blizzard, per portare il montepremi totale a 50.000 $. Blizzard sponsorizzerà anche otto giocatori nelle qualificazioni con restrizioni di cittadinanza del Circuit Passport, per aumentare il livello di competizione. Il potenziamento Blizzard sarà disponibile per un massimo di otto eventi durante le WCS 2016.


WCS Global Events

I WCS Global Events sono l'unica opportunità prima dei WCS Global Playoffs per riunire e far scontrare i giocatori delle WCS Korea e del sistema WCS Circuit, conferendo punti. L'obiettivo è di avere un livello di sfida il più alto possibile, al quale possono contribuire i giocatori di entrambe le classifiche. Ulteriori informazioni sui requisiti dei WCS Global Events si trovano qui: blog dei requisiti (in lingua inglese).

WCS Global Events — 7.500

  • Montepremi: a partire da 50.000 $
  • A partire da 16 giocatori
  • 7.500 punti
  • I giocatori possono ottenere punti nelle WCS Korea Standings o nelle WCS Circuit Standings in base all'idoneità per quella particolare classifica.

WCS Global Playoffs

I WCS Global Playoffs (che si sono tenuti durante la BlizzCon Opening Week nel 2015) saranno organizzati da Blizzard Entertainment e riuniranno le WCS Korea e il sistema WCS Circuit.

  • Giocatori
    • Otto giocatori provenienti da WCS Korea
      • Campione GSL - Stagione 1 (1)
      • Campione GSL - Stagione 2 (1)
      • Campione SSL - Stagione 1 (1)
      • Campione SSL - Stagione 2 (1)
      • WCS Korea Standings (4)
    • Otto giocatori dal WCS Circuit
      • Campione WCS Winter (1)
      • Campione WCS Spring (1)
      • Campione WCS Summer (1)
      • WCS Circuit Standings (5)
  • Formato
    • Distribuzione dei giocatori (quattro gruppi).
      • WCS Korea Standings (2)
      • WCS Circuit Standings (2)
    • Doppia eliminazione al meglio delle tre
  • Montepremi
    • 9° – 16° posto: 10,000 $
    • 1° – 8°: avanzamento alle WCS Global Finals (qui sotto, i dettagli dei premi)

WCS Global Finals

Dopo un anno di competizioni e viaggi attraverso i WCS Global Playoffs, i giocatori si scontreranno un'ultima volta alle WCS Global Finals dove si incoronerà il campione del mondo. Quest'anno raddoppieremo i premi, come riconoscimento degli sforzi eccezionali di chi raggiungerà la vetta. Le WCS Global Finals sono il picco dell'eccellenza di StarCraft II e solo un campione potrà essere incoronato e vedere il proprio nome scritto sul Gosu Trophy a perenne memoria della sua impresa!

  • Giocatori
    • Gli otto giocatori migliori dei WCS Global Playoffs
  • Formato
    • Eliminazione singola al meglio delle cinque
    • Finali al meglio delle sette
  • Montepremi
    • 500.000 $ (inclusi i WCS Global Playoffs)
    • 1° posto: 200.000 $
    • 2° posto: 100.000 $
    • 3° – 4° posto: 30.000 $
    • 5° – 8° posto: 15.000 $

WCS 2016: montepremi e punti

WCS Korea

Quelli di GSL e SSL sono i tornei di StarCraft II più prestigiosi del mondo e per le WCS 2016 il montepremi e i punti aumenteranno, così come i premi per le leghe coreane. Inoltre, ci saranno le nuove finali incrociate con il loro montepremi dedicato!

         WCS Circuit

Il montepremi globale per il WCS Circuit è aumentato nel 2016, ma la distribuzione del montepremi e dei punti avverrà su più tornei e in maniera più approfondita che mai. La combinazione di Regional Cups, Regional Challengers, Circuit Events e Circuit Championships fornirà molte opportunità di ottenere punti e premi.


Un anno epico per gli eSport di StarCraft II

Siamo ansiosi di vedere cosa succederà nel 2016. Non vediamo l'ora di scoprire ciò che ci aspetta e di condividerne con voi i momenti più speciali. Se volete tenervi aggiornati sugli eventi delle WCS, tenete d'occhio il sito delle WCS e gli account di Twitter e Facebook!

Se siete interessati a una partnership o a una qualsiasi iniziativa per il 2016, scriveteci a questo indirizzo: Tourneyinfo-EU@Blizzard.com (in lingua inglese). Ulteriori dettagli sui nostri piani per il 2016 sono disponibili sul blog dei requisiti (in lingua inglese).

Ci vediamo nel 2016!

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