Aggiornamento al bilanciamento di StarCraft II - 29 gennaio 2018Blizzard Entertainment|29 gennaio 2018

Alla luce dei feedback dei giocatori e dei test della settimana scorsa del mod di bilanciamento, stiamo implementando una patch di bilanciamento in tutte le regioni per attivare questi cambiamenti. Grazie ai feedback che abbiamo ricevuto, siamo stati in grado di sviluppare questi aggiornamenti e continueremo a tenere d'occhio il gioco dopo la loro implementazione.

Terran

  • Raven
    • Durata di Matrice d'interferenza aumentata da 5,7 a 7,9.
    • Una barra di stato ora mostra la durata dell'abilità per le unità colpite.
  • L'abilità Drone riparatore è stata rimossa.
  • L'abilità Torretta automatica è stata aggiunta.
  • Portata di Torretta automatica ridotta da 3 a 1.
  • Puntamento automatico estende di nuovo di +1 la portata di Torretta automatica.
  • Missile anti-blindatura
  • Missile anti-blindatura viene lanciato all'istante contro il bersaglio, non più dopo un breve ritardo.
  • Raggio dei danni radiali aumentato da 2,4 a 2,88.
  • Modifica dei danni radiali:
  • Raggio dei danni al 100% aumentato da 0,6 a 0,72.
  • Raggio dei danni al 50% aumentato da 1,2 a 1,44.
  • Raggio dei danni al 25% aumentato da 2,4 a 2,88.
  • Costo in energia ridotto da 100 a 75.
  • Il potenziamento Munizioni potenziate è stato rimosso.
  • Fantasma
  • Energia iniziale aumentata da 50 a 75.
  • Non parte più con il potenziamento Occultamento personale.
  • Accademia dei Fantasmi
  • Il potenziamento del Reattore Moebius è stato rimosso.
  • È stato aggiunto il potenziamento Occultamento personale:
    • Il costo è di 150 minerali e 150 gas vespene, e richiede 85,7 secondi.

Protoss

  • Nexus e Nucleo della Nave madre
    • Tempo di evocazione di Richiamo di massa e Richiamo strategico aumentato da 0 a 0,7 secondi.
  • Persecutore
    • Danni dei Disgregatori particellari ridotti da 15 (21 contro corazzate) a 13 (18 contro corazzate) e frequenza di fuoco ridotta da 1,54 a 1,34.
    • Il potenziamento Armi unità terrestri protoss ora aumenta di 1 i danni e di 1 i danni contro corazzate invece che di 2 i danni base.
  • Disgregatore
  • Pausa iniziale di Supernova purificante ridotta da 1 a 0.
  • Quando il Disgregatore esce dai trasporti, se Supernova purificante non ha tempo di recupero attivo, avrà un ritardo di 0,7 secondi prima di poter essere utilizzata.
  • Ora vengono visualizzati degli indicatori di portata per Supernova purificante quando il Disgregatore è selezionato.
  • Batteria di scudi
    • Ora la scheda comandi ha un pulsante di arresto.
  • Adepta
    • Le Adepte seguono l'ultimo ordine ricevuto invece di fermarsi dopo aver usato Trasferimento psionico.

Zerg

  • Idralisca
    • Il potenziamento Potenziamento muscolare è stato diviso in due:
  • Potenziamento muscolare
    • Il costo è di 100 minerali e 100 gas vespene, e richiede 71,4 secondi.
  • Aculei scanalati
    • Il costo è di 100 minerali e 100 gas vespene, e richiede 71,4 secondi.
  • Vipera
    • Correzione di un problema: la durata della pausa iniziale di Parassita esplosivo è stata aumentata da 0 a 0,7 secondi.

CORREZIONE DEI PROBLEMI

  • Il nucleo del Disgregatore ora si accende correttamente quando il tempo di recupero della Supernova purificante scade e l'abilità è pronta.
  • Risolto un problema grafico per il quale l'icona del potenziamento Artigli adattivi degli zerg poteva apparire erroneamente nell'interfaccia di produzione durante i replay.
  • Il wireframe del Thor ora cambia correttamente nelle diverse modalità.
  • Quando vengono selezionati più Thor, la scheda comandi ora mostra correttamente entrambe le opzioni di trasformazione.
  • I Raven non possono più lanciare Matrice d'interferenza sulle unità colpite da Guardia di stasi dell'Oracolo.
  • Gli Alti templari non possono più lanciare Feedback sulle Batterie di scudi.
  • È stata rimossa una decorazione su una tubatura che bloccava il passaggio nella mappa Impianto chimico LE.
  • Risolto un problema di effetti sonori sulla mappa Backwater LE.