Note della patch 4.11.2 di StarCraft IIBlizzard Entertainment|6 dicembre 2019

Note della patch 4.11.2 di StarCraft II 

CORREZIONE DEI PROBLEMI

Missioni cooperative

  • Generale
    • Risolto un problema per cui i livelli di Maestria e Ascensione non ottenevano esperienza.
  • Comandanti
    • Mengsk
      • Corretti errori in descrizioni e icone relative a Mengsk.
      • Aggiunti gli effetti sonori di decollo e atterraggio per le strutture di Mengsk.
      • Il potenziamento Capsule da sbarco orbitali ora ha effetto sui Soldati del Dominio.
      • Risolto un problema per cui Arruolamento forzato poteva essere usato per superare il limite massimo di rifornimenti.
      • Attacco contaminato ora infligge danni da abilità invece di danni radiali.
      • Attacco contaminato non è più ridotto dall'armatura.
      • Risolto un problema per cui i Testimoni imperiali usavano Analisi tattica.
      • I Testimoni imperiali con Patriottismo ora ottengono i bonus all'armatura dei potenziamenti del Dominio.
      • Esplosione elettromagnetica dell'Ombra dell'impero non stordisce più boss o unità eroiche.
      • Esplosione elettromagnetica dell'Ombra dell'impero ora sottrae tutta l'energia invece di 100.
      • Risolto un problema per cui le abilità di grado 2 e 3 delle Furie dei cieli erano scambiate di posto.
      • Risolto un problema per cui il pulsante di Riallineamento tattico delle Furie dei cieli non mostrava il tempo di recupero.
      • Risolto un problema per cui Ordigno Sisma era sbloccato prima del previsto.
      • I potenziamenti di armi e corazza del Dominio di livello 2 e 3 ora seguono i tasti di scelta rapida impostati nel menu.
      • Il tasto di scelta rapida di Telaio in neo-acciaio rinforzato è stato modificato per risolvere un conflitto nell'Officina bellica.

Multigiocatore

  • Zerg
    • Infestatore
      • La descrizione dell'unità è stata aggiornata per includere Manto microbico.
  • Mappe
    • Impero eterno LE
      • Alcune zone di divieto del biostrato dietro le terze basi sono state ridotte.
      • Le rocce delle rampe iniziali sono state ruotate per distinguere meglio le aree bloccate.
      • Risolto un problema per cui alcune decorazioni non supportavano il biostrato con qualità grafica bassa.
    • Artiglieria pesante LE
      • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non potevano bloccare le rampe iniziali a causa del biostrato.
    • Atropo LE
      • Le collocazioni dei minerali sono state aggiornate per rendere più chiaro il posizionamento della base.
      • L'anteprima della mappa ora è mostrata correttamente.
      • Risolto un problema per cui i lavoratori potevano restare bloccati dopo aver costruito sul geyser di vespene nella base naturale.
      • Modificato il posizionamento di un logo di torneo.
    • Simulacro LE
      • Risolto un problema per cui alcune decorazioni erano posizionate all'altezza sbagliata.
      • Alcuni indicatori inutilizzati sono stati rimossi.
    • Zen LE
      • Risolto un problema per cui i Mietitori non potevano saltare dai dislivelli senza cliccare sul bordo.
      • Risolto un problema per cui i Mietitori non seguivano il percorso più breve.
      • La distribuzione dei minerali di alcune basi è stata modificata di modo che i giacimenti più vicini siano più ricchi di quelli più lontani.
      • Alcuni indicatori inutilizzati sono stati rimossi.