스타크래프트 II

스타크래프트 II: 공허의 유산 3.2.0 패치 노트

스타크래프트 II: 공허의 유산 3.2.0 패치 노트

노바 비밀 작전의 첫 번째 임무 팩을 플레이할 수 있습니다!

  • 첫 번째 임무 팩은 3개의 임무로 이루어져 있으며 캠페인 > 노바 비밀 작전을 선택하여 플레이할 수 있습니다.
  • 노바 테라가 되어 다시 한번 코프룰루 구역으로 들어가 인류의 수호자와 맞서 싸우고, 발레리안 황제를 도와 자치령의 평화와 통합을 되찾으십시오.
  • 자신의 마음대로 장비를 구성하고, 특별한 부대 업그레이드를 선택하고, 강력한 사이오닉 유령 능력을 활용하여 각 임무를 완수하고 승리를 쟁취하십시오.
  • 노바 비밀 작전 임무 묶음 상품을 사전 구매한 플레이어는 새로운 유령 유닛 스킨을 사용할 수 있습니다.
  • 스타크래프트 II 3부작 중 어느 것도 보유하진 않았지만 노바 임무 팩이나 임무 묶음 상품을 구매한 플레이어는 스타크래프트 II: 처음 사용자용에 다음 기능을 추가로 사용할 수 있습니다.
    • 공개 대화 채널에서 대화하기
    • 그룹이나 클랜에 참가하고 대화하기
    • 스타크래프트 II 확장팩 3개의 자산을 모두 활용하여 스타크래프트 II 아케이드에 지도 게시하기
    • 오프라인 플레이
  • 노바 임무 팩은 별도의 상품으로 구매한 플레이어만 플레이할 수 있기 때문에, 별도로 구매하지 않은 플레이어는 PC방에서도 플레이할 수 없습니다.
  • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.

  • 승천의 사슬
    • 새로운 협동전 임무 지도인 승천의 사슬이 추가되었습니다!
    • 적들의 공세 속에서 동맹과 함께 진격전을 펼치고 승리를 거머쥐십시오.
    • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 보라준
    • 15 레벨: 어둠 속의 습격
      • 은폐한 유닛의 공격력 증가 효과가 25%에서 15%로 감소했습니다.
      • 은폐한 유닛의 공격력 증가 효과가 이제 유닛의 능력이 아닌 무기 공격에만 적용됩니다.
      • 이 효과는 여전히 모든 동맹 유닛에 적용됩니다.
    • 암흑 기사 및 그림자 파수대
      • 그림자 격노의 공격력이 35에서 25(경장갑에는 추가 15)로 변경되었습니다.

  • 트로피 상단 장식
    • 트로피 상단 장식이 추가되었습니다. 트로피 상단 장식은 자동 편성 토너먼트 우승자의 트로피에 시각적인 다채로움을 선사합니다.
    • 트로피 상단 장식은 각 래더 시즌 기간에만 획득할 수 있는 기간 한정 보상입니다. 첫 번째로 추가될 트로피 상단 장식은 노바 비밀 작전 출시를 기념하는 유령 테마 장식입니다.
    • 향후 래더 시즌에 새로운 트로피 상단 장식을 계속 추가할 계획입니다. 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 토너먼트 최종전에는 30분 시간 제한이 적용되지 않습니다.

  • 이제 특정 유형의 스타크래프트 II 패치는 잠시 미루어 놓았다가 진행 중인 게임이 끝나고 나서 적용할 수 있습니다.
  • 새로운 패치가 준비되면, 패치를 적용하려면 스타크래프트 II를 재시작해야 한다는 대화 상자가 사용자 인터페이스의 오른쪽 상단에 표시됩니다.

  • 최상위 플레이어에게는 설정 > 언어 및 지역 > 선호하는 게임 서버에 "최적 일치" 설정이 강제 적용됩니다.
  • 이렇게 변경한 자세한 이유는 토론장 게시글에서 확인할 수 있습니다.

  • 공허의 유산 캠페인, 노바 비밀 작전, 협동전 임무의 전반적인 지도 불러오기 시간이 개선되었습니다.
  • CActorMinimap이 새로 추가되었습니다.
    • 이는 행위자를 게임이 아닌 미니맵에 표시할 수 있게 해줍니다.
    • 예를 들어, 움직이는 모델을 게임 장면의 연관된 행위자에 맞춰 미니맵에서 자동으로 이동하고 회전하게 만드는 데 사용할 수 있습니다. (예: 신호 모델을 미니맵에 표시되는 유닛에 부착)
    • 미니맵의 행위자는 원근 투영이 아닌 정사 투영으로 표시됩니다.

  • 읽지 않은 귓속말이 시각적으로 조금 더 강조됩니다.
  • 대화 창을 최소화한 상태에서 새로운 귓속말을 수신하면 대화 표시줄에 알림이 나타납니다.
  • 대화 창을 게임 내에서도 사용할 수 있습니다.
  • 게임 내 대화에 성능 최적화 작업이 이루어졌습니다.
  • 아직 파티 초대를 수락하지 않은 파티원들은 대화 채널 참여 인원 목록에 표시되지 않습니다.

  • 시계를 클릭하여 표준 시간과 군사 시간 표시 형식을 번갈아 선택할 수 있습니다.
  • 대전 상대 찾기 화면에서의 UI 성능이 개선되었습니다.
  • 홈 화면의 슬라이드 상자가 더 신속하게 표시됩니다.

  • 토너먼트 게임을 일시 정지하면 게임에서 승리하고도 토너먼트에서 간혹 탈락하던 문제를 수정했습니다.
  • 토너먼트의 제외한 지도 통계에 순위전 래더 게임이 아닌 토너먼트 게임의 기록이 정상적으로 표시됩니다. 이 수정으로 인해 이제 현재 선택한 토너먼트 유형만이 아닌 3 라운드 및 6 라운드 토너먼트의 정보가 모두 표시됩니다.
  • 리플레이에서 끌기 스크롤로 카메라를 이동하면서 탐색 단축키를 사용하면 카메라가 고정되던 문제를 수정했습니다.
  • 제한 시간을 설정한 사용자 지정 게임에서 승리한 플레이어가 패자가 떠난 후에 게임을 떠났을 때 "적 파괴" 범주에 종족 경험치를 정상적으로 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 튜토리얼을 플레이하면 리플레이가 생성되지 않습니다.
  • 훈련 단계에서 프로토스를 플레이할 때 드물게 발생하던 비정상 종료 문제를 수정했습니다.
  • 마우스를 움직이면서 마우스 가운데 버튼을 클릭할 때 간혹 마우스 커서가 화면 중앙으로 갑자기 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 유령의 부동 조준 능력으로 처치한 유닛이 "내 직업은 저격수" 업적에 정상적으로 집계됩니다.
  • 인공지능 상대 집정관 게임이 인공지능 상대 2대2 업적으로 집계되지 않습니다.
  • 특정 유형의 풍부한 광물 지대가 "빈익빈부익부" 업적에 집계되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이어 요리사에서 공생충과 모이유충을 대상으로 지정하거나 처치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 스타크래프트 II 확장팩을 모두 보유한 계정 소유자가 PC방에서 멀티플레이어 경험치 보너스를 얻지 못했던 문제를 수정했습니다.
  • 직전에 실행한 스타크래프트 II와 다른 비트 버전의 클라이언트를 실행하면 오프라인 모드를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 스타크래프트 II 대만 버전에서 일부 플레이어가 게임 내 표현 효과 조절을 설정/해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • Windows 10에서 스타크래프트 II의 마우스 포인터 속도가 간혹 시스템 마우스 포인터 속도에 우선하던 문제를 수정했습니다.
  • 스타크래프트 II 화면에 등장하는 툴팁과 대화 상자를 전반적으로 수정하고 변경하여 명확성, 위치, 현지화, 잘림 문제를 해결했습니다.

  • 첫 번째 프롤로그 임무인 어둠의 속삭임을 불러올 때 드물게 발생하던 멈춤 문제를 수정했습니다.
  • 프롤로그 임무 어둠의 속삭임에서 제라툴의 경고 통신이 다른 통신과 겹칠 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 기사단의 자격 임무의 알라라크 정보 창에서 알라라크가 한 번에 2회 공격한다고 표시되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 기사단의 자격 임무에서 카락스가 이제 광물 및 가스 운반함을 공격할 수 없습니다.
  • 아몬의 최후 임무에서 아몬이 간혹 가운데 위치로 돌아오지 않아 승리 컷신에서 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 재구축 광선 능력이 간혹 비기계 유닛인 집정관과 암흑 집정관을 치료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 정화자 핵 매트릭스의 방어력 툴팁이 테란 차량 장갑으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 중재자 소환 단축키를 변경해도 게임 내에 변경 내용이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공허의 유산 캠페인을 완료하고 다시 시작했을 때, 간혹 잘못된 진영의 유닛이 생성되어 임무를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 일급 보고서에서 임무를 다시 플레이하고 부대 유닛을 조정할 때 사용할 수 없는 유닛이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • "자유이용권"과 "신속히 복구해 드립니다" 업적에서 각각 11분과 15분이 거의 다 되어서 조건을 충족시켰을 때 업적이 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "뒷문 열기"와 "사이오닉 선고" 업적이 정상적으로 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "그대로 멈춰라" 업적에서 감속장으로 영향을 준 유닛 수가 일관성 없게 집계되던 문제를 수정했습니다.
  • "쉽게 안 죽지" 업적의 진행률이 매 임무마다 초기화되던 문제를 수정했습니다.

  • 일반
    • 다음 유닛과 능력이 이제 아군 유닛에게 방사 피해를 주지 않습니다.
      • 땅거미 지뢰
      • 거미 지뢰
      • 밤까마귀 추적 미사일
      • 유령 EMP
      • 인공지능이 사용하는 전술 핵
    • 과학선의 방사선 능력이 이제 중립 생물체에 영향을 줍니다.
    • 컴퓨터가 조종하는 과학선이 이제 정상적으로 방어막을 사용합니다.
    • 파멸충의 역병 능력이 이제 프로토스 보호막에 영향을 주지 않습니다.
    • 군단 숙주가 간혹 공격 거리와 대상 지정을 유지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 동력이 끊긴 광자포가 이제 탐지기 아이콘과 반경을 표시하지 않습니다.
    • 아둔의 창 능력이 활성화된 상태로 임무를 완료했을 때 간혹 발생하던 카메라 확대 문제를 수정했습니다.
    • 게임을 떠난 동맹 플레이어의 유닛들을 F2 병력 선택 버튼으로 정상적으로 선택할 수 있습니다.
    • 특정 유닛 및 구조물 업그레이드가 잠금 해제되었을 때, 그 업그레이드가 사령관 선택 화면에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 사령관의 몇몇 능력을 사용할 때 간혹 소리가 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 협동전 메뉴, 화면, 사령관의 여러 툴팁 및 현지화 오류를 수정하고, 보다 명확하게 변경했습니다.
    • 연결이 끊겼다 다시 접속한 플레이어가 파티를 먼저 떠났을 때 준비 완료/플레이 버튼이 클릭 불가 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
  • 사령관
    • 아르타니스
      • 태양 포격이 은폐한 유닛을 정상적으로 공격합니다.
      • 이제 궤도 폭격 사용 시 광선을 하나도 발사하지 않고 취소하면 태양 에너지를 잃지 않습니다.
      • 이제 카락스로 플레이하면서 아르타니스의 "고통의 손가락" 업적을 달성할 수 없습니다.
    • 카락스
      • 간혹 파괴된 태양 제련소를 다시 건설할 수 없던 문제를 수정했습니다.
      • 통합 방어막의 움직임과 관련하여 발생하던 다수의 시각적 문제를 수정했습니다.
      • 통합 방어막의 강화 효과가 이제 거미 지뢰에 적용되지 않습니다.
      • 돌진이 카락스의 파수병 이동 속도를 정상적으로 증가시킵니다.
      • 정화 광선이 간혹 동력기의 시간 광선 효과를 받던 문제를 수정했습니다.
      • 동력기의 시간 광선이 케이다린 초석의 공격 속도를 정상적으로 증가시킵니다.
      • 정화 광선 UI의 취소 버튼이 정상적으로 작동합니다.
      • 아둔의 창 에너지 표시가 간혹 198이나 199에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
      • 낮음 그래픽 품질 사용 시 죽음 움직임 동작에 간혹 빨간 텍스처가 표시되던 다수의 문제를 수정했습니다.
    • 케리건
      • 울트라리스크 잠복 돌진의 대상이 된 유닛이 그 위치에서 이동했을 때, 울트라리스크가 원래 위치로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
      • 불사조의 중력자 광선이 이제 울트라리스크의 번데기를 들어 올리지 못합니다.
      • 땅굴벌레와 오메가벌레가 특정 시한부 유닛을 영구적으로 만들던 문제를 수정했습니다.
      • 다수의 유닛이 땅굴망에 들어갈 때 병력 손실 알림 메시지가 재생되던 문제를 수정했습니다.
      • 두 개의 오메가벌레를 바로 붙여 건설했을 때 오메가벌레의 체력이 낮아지던 문제를 수정했습니다.
      • 능력 효율 연구 시 동화 오라 에너지 소모량이 음수로 표시되던 문제를 수정했습니다.
      • 능력 효율이 구속의 파동의 재사용 대기시간을 정상적으로 20%만큼 감소시킵니다.
      • 케리건의 동화 오라로 생성된 광물을 마우스 끌기로 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 레이너
      • 의무관이 동맹 저그 방어 구조물을 정상적으로 치료합니다.
      • 의무관이 피해를 받은 비방어 구조물 근처에 끼어 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
      • 의무관에게 중지 명령을 내리면 주위 아군 병력을 따라가며 치료하던 문제를 수정했습니다.
      • 유닛이 의무관의 치료를 받는 중에 벙커로 들어갈 때 간혹 발생하던 시각적 문제를 수정했습니다.
    • 스완
      • 레이저 천공기 2 레벨 업그레이드를 정상적으로 다른 키에 지정할 수 있습니다.
    • 보라준
      • 정신 제어된 전투순양함, 밴시, 바이킹, 밤까마귀/과학선이 재연소 장치 점화 능력을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
      • 암흑 수정탑의 소환 능력이 정신 제어된 유닛에 정상적으로 적용됩니다.
      • 어둠 속의 습격의 약화 효과 아이콘이 특정 경우에 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 자가라
      • 자가라의 맹독충이 공중 유닛 밑에서 폭발하던 문제를 수정했습니다.
      • 자가라가 일반 공격을 할 때 간혹 발생하던 움직임 문제를 수정했습니다.
      • 갈귀 둥지에 시간 증폭의 시각 효과가 정상적으로 적용됩니다.
      • 저그 여왕의 원거리 공격에 근접 공격 동작이 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • 지도
    • 코랄의 균열
      • 카락스가 케이다린 초석으로 아무 위협 없이 해적 함선을 공격하고 보너스 목표를 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 천상의 쟁탈전
      • 특정 사령관이 아주 어려움 난이도에서 매우 빠르게 이 지도를 완료할 수 없게, 뒷쪽의 천상석에 방어 병력이 추가되었습니다.
      • 스완의 불멸 프로토콜을 통해 생성된 망가진 토르가 천상석을 활성화할 수 있던 문제를 수정했습니다.
      • 적 유닛들이 공세를 펼치다 간혹 자신의 기지로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
      • 그래픽 품질을 낮음에서 아주 높음으로 전환할 때 발생하던 그래픽 문제를 수정했습니다.
      • 지도상의 여러 장식물과 적 구조물을 조정하여 그래픽 잘림 문제를 수정했습니다.
      • 지도상의 여러 지역을 수정하여 통과 가능한 지형과 불가능한 지형을 더 명확하게 했습니다.
      • 궤도 폭격으로 피조물을 처치했을 때 간혹 발생하던 그래픽 깜빡임 문제를 수정했습니다.
      • 천상의 쟁탈전 게임이 이제 멀티플레이어 리플레이를 생성하지 않습니다.
    • 망각행 고속열차
      • 지도의 특정 지역에서 공중 유닛이 이동 경로 방해물에 걸려 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 공허 분쇄
      • 적 가시지옥이 간혹 잠복과 잠복 해제 움직임을 반복하던 문제를 수정했습니다.
    • 공허의 출격
      • 보라준의 암흑 수정탑이 이제 왕복선에 소환을 사용할 수 없습니다.
      • 갈라진 얼음 텍스처 위에 미리 배치된 프로토스 구조물에서 간혹 발생하던 시각적 문제를 수정했습니다.
      • 지도의 특정 구역에서 점막이 퍼지는 것과 관련하여 발생하던 다수의 시각적 문제를 수정했습니다.
      • 적이 저그일 때 지도 곳곳에 빨간 텍스처가 나타나던 문제를 수정했습니다.
      • 마지막 연구선이 파괴된 후 알림이 중복되어 재생되지 않습니다.
    • 과거의 사원
      • 과거의 사원에서 승리 조건을 충족했는데도 간혹 게임이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 전장의 안개 속에 있는 천정석과 관련하여 간혹 발생하던 다수의 시각적 문제를 수정했습니다.

  • 일반
    • 울레나 지도에서 공중 유닛이 이동 경로 방해물에 걸려 움직이지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 몇몇 래더 지도에서 붕괴 가능한 바위가 파괴될 때 그 바위가 간혹 미니맵과 전장의 안개 속에서 보이던 문제를 수정했습니다.
    • 적 베스핀 간헐천에 신호를 찍으면 거기서 가스를 채취하라고 하는 것이 아닌 그 구조물을 공격하라는 알림이 정상적으로 표시됩니다.
    • 무승부 알림 타이머가 간혹 게임 종료까지 남은 시간을 잘못 표시하던 문제를 수정했습니다.
    • 동력이 차단된 프로토스 구조물에 입자 효과가 남던 문제를 수정했습니다.
    • 대상까지 이동할 수 있는 경로가 없을 때, 대상이 사거리 안에 있어도 능력이 자동 시전되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 테란
    • 사이클론이 목표물 고정 능력(사거리 7)을 사용했을 때 자동 공격 사거리(사거리 5)까지 이동해 공격하던 문제를 수정했습니다. 이 능력을 활성화해도 사이클론은 여전히 앞으로 조금씩 전진할 수 있습니다.
    • 이제 비행 중인 병영이 비행 중인 군수공장과 비행 중인 우주공항보다 더 높은 하위 그룹 우선 순위를 갖습니다.
    • KD8 폭탄으로 처치한 유닛이 사신의 처치 기록에 정상적으로 집계됩니다.
    • 전투순양함의 전술 차원 도약을 사용하면 통계에 700의 손실 자원이 추가되던 문제를 수정했습니다.
  • 프로토스
    • 불사조가 베스핀 가스 구조물에 들어가는 일꾼 유닛에 중력자 광선을 사용했을 때 중력자 광선이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 관문을 차원 관문으로 전환하면 간혹 다른 생산 시설의 생산 움직임이 멈추던 문제를 수정했습니다.
    • 수정탑에 광자 과충전을 사용해도 이제 보호막 업그레이드가 제거되지 않습니다.
    • 수정탑의 처치 수가 광자 과충전 효과를 받는 중에만 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 분열기를 마우스 끌기로 선택했을 때 정화 폭발 투사체가 선택되던 문제를 수정했습니다.
    • 수정탑의 심판관 스킨에 추가 팀 색상 텍스처가 정상적으로 적용됩니다.
    • 분열기 툴팁의 여러 일관성 문제를 수정했습니다.
  • 저그
    • 공격 중인 가시지옥을 불사조의 중력자 광선으로 들었다 놨을 때, 가시지옥이 자동으로 잠복하던 문제를 수정했습니다.
    • 여왕이 감염된 테란 고치에 정상적으로 수혈 능력을 사용할 수 있습니다.
    • 돌연변이 대군주 스킨에 간혹 발생하던 다수의 그래픽 잘림 문제를 수정했습니다.

  • 리플레이 화면에서 리플레이를 삭제했을 때 간혹 발생하던 다수의 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 그랜드마스터 리그의 시작 날짜가 간혹 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 자동 편성 토너먼트 신청 화면에서 통산 승수가 아닌 시즌 승수가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 창 모드에서 클라이언트를 특정 해상도로 확대할 때 간혹 일부 UI가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 같은 플레이어가 같은 지도를 사용해 사용자 지정 게임 대기실을 다시 생성했을 때, 대기실 링크가 재활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • 집정관 친선전과 순위전이 친선 집정관 대전 기록에서 2대2 게임이 아닌 집정관 게임 범주로 정상적으로 표시됩니다.
  • "인공지능 상대 집정관 협동전" 사용자 지정 게임이 대기실을 공개로 설정할 때 자동으로 시작되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 사용자 지정 게임 대기실에 있는 상태에서 튜토리얼을 나가면 더 이상 모든 게임을 진행할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 대화 창이 활성화되어 있지 않을 때 간혹 대화 텍스트가 3줄이 넘어가던 문제를 수정했습니다.
  • 프로필 > 래더 > 통계 > 종족 보고서 > 집행관 순위전 드롭다운 메뉴에 정확한 통계가 표시됩니다.
  • 파티장 이외의 파티원은 이제 리플레이 항목에서 게임 복원 설정을 사용할 수 없습니다.
  • 프로필을 보던 중에 Battle.net에 재접속하면 UI가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 그룹이나 클랜에 유일하게 남은 구성원도 모임에서 정상적으로 탈퇴할 수 있습니다.
  • 그룹이나 클랜에서 차단된 플레이어가 그곳의 새 소식과 이벤트를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 그룹이나 클랜에서 차단된 플레이어가 빈 그룹 목록 대신 기본 그룹 및 클랜 정보 창을 정상적으로 볼 수 있습니다.
  • 그룹에 속하지 않은 플레이어를 차단했다 차단을 해제했을 때 비정상적인 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 빈 트로피 장식장을 보는 중에 그룹이나 클랜에 초대되었을 때 간혹 발생하던 표시 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 수입 항목이 공허의 유산에서 일어나는 변경 사항을 실시간으로 정상 반영합니다.
  • "함께 보기" 리플레이를 떠난 후, 사용자 인터페이스 화면 사이를 전환할 때 간혹 불러오기 화면이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 게임이나 리플레이에서 나온 관전자가 메시지 기록의 관전자 목록에서 정상적으로 제거됩니다.
  • 자동 편성 토너먼트의 시작 초읽기 타이머가 5부터 0까지의 구간을 두 번 반복하던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 불러오기 대화 상자에서 저장된 게임을 볼 때 간혹 발생하던 형식 오류 문제를 수정했습니다.
  • 협동전 임무의 사령관 선택 화면에서 플레이어가 Battle.net 접속이 끊겼다가 다시 연결되었을 때 발생하던 다수의 표시 문제를 수정했습니다.
  • 같은 파티에 속한 플레이어 두 명이 사령관을 선택할 때 협동전 임무 사령관 선택 움직임과 관련하여 간혹 발생하던 다수의 표시 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 게임 대기열에 등록한 상태로 토너먼트 준비 완료 버튼을 누르면 더 이상 모든 게임을 진행할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
  • 트로피 장식장을 두 번 이상 열었을 때 간혹 트로피가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 트로피 장식장에서 간혹 오래된 토너먼트 정보를 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 현지화된 스타크래프트 II 버전에서 특정 단축키가 미국 왼손잡이용 프로필에서 지정되지 않았던 문제를 수정했습니다.
  • 자동 편성 토너먼트 게임에서 간혹 게임 시간 경고 대화 상자가 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
  • 카락스의 홈 화면 배경 모델의 정렬 문제를 수정했습니다.

  • 게시
    • 사용자 또는 컴퓨터 조종 플레이어가 7명이 넘는 상태로 분홍을 사용자 또는 컴퓨터 팀 색상으로 선택했을 때 지도가 게시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 컷신 모듈
    • 시간 표시 계통도에서 복사 또는 계층과 함께 복사를 사용한 뒤 붙여넣기를 했을 때 간혹 부모 항목의 구조가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 시간 표시 계통도에서 붙여넣기를 할 때 개체의 순서가 바뀌던 문제를 수정했습니다.
    • 고스트 모드를 켠 상태로 실행 취소를 사용할 때 간혹 컷신 데이터에서 GUID 중복이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 지형 모듈
    • 지형이 없는 지도에서 개체를 배치하거나 선택할 때 발생하던 몇몇 문제를 수정했습니다.
    • 대칭 지도에서 채우기 붓을 끌 때 간혹 발생하던 비정상 종료 문제를 수정했습니다.
    • 스타크래프트 II 대만 버전에서 레이어 > 장식물 대화 상자에 특정 장식물 설정이 빠졌던 문제를 수정했습니다.

  • Mac SC2 편집기를 ascii가 아닌 문자를 사용하는 언어로 실행했을 때 가끔 발생하던 비정상 종료 문제를 수정했습니다.
  • 중급 사양의 시스템에서 높음 그래픽 품질로 전환했을 때 스타크래프트 II가 재시작하던 문제를 수정했습니다.
  • 리플레이 화면에서 폴더에 저장된 파일이나 리플레이 파일이 없을 때 Finder에 표시 버튼이 간혹 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

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