스타크래프트 II

스타크래프트 II: 공허의 유산 3.4.0 패치 노트

스타크래프트 II: 공허의 유산 3.4.0 패치 노트

  • 스타크래프트 II 래더가 개편되었습니다. 아래에서 주요 내용을 확인하시기 바랍니다.
    • 대전 상대 찾기 지표(MMR)가 이제 스타크래프트 II 사용자 인터페이스의 여러 화면에 나타납니다.
      • 점수 화면에 래더 탭이 새로이 추가되어 자신과 상대의 대전 상대 찾기 지표(MMR) 및 해당 순위전 결과로 변경된 지표를 보여줍니다.
      • 래더 탭에는 승급까지의 진행률을 보여주는 진행률 표시줄 또한 나타납니다.
      • 새로운 래더 탭과 더불어 프로필 > 래더 > 현재 시즌 > 공허의 유산의 세부 등급 화면에도 MMR이 표시됩니다.
    • 새로운 리그 단계가 추가되었습니다.
      • 리그는 이제 1단계, 2단계, 3단계의 세 단계로 나뉩니다. 1단계가 가장 높고 3단계가 가장 낮습니다.
      • 단계는 리그 내에서의 상대적인 순위입니다. 예를 들어 실버 1단계의 플레이어는 실버 3단계의 플레이어보다 다음 리그(골드) 승급에 근접해 있습니다.
    • 래더 시스템의 시각적인 외양과 느낌이 새롭게 바뀌었습니다.
      • 새로운 승급 화면이 3D 축하 효과와 함께 추가되었습니다.
      • 리그 배지와 리그 초상화 테두리가 플레이어의 현재 단계를 나타내도록 업데이트었습니다.
      • 리그 배지와 리그 초상화 테두리에 새로운 색상과 애니메이션이 추가되어 시각적으로 더욱 차별화되었습니다.
      • 현재 세부 등급의 순위를 보여주는 4개의 움직이는 깃발이 추가되었습니다.
    • 그랜드마스터 리그 방식이 상당 부분 조정되었습니다.
      • 이제 그랜드마스터 리그에서는 승급과 강등이 매일 정해진 시간에 이루어집니다.
        • 서버 시간 오후 5:00에 그랜드마스터 리그의 하위 5%에 속한 플레이어들은 리그에서 제외됩니다.
        • 그랜드마스터 리그 자격을 갖춘 플레이어들은 새로운 도전자 래더에 속하게 됩니다.
        • 스타크래프트 II에 접속한 모든 플레이어가 도전자 래더에 속한 플레이어를 확인하고 누가 승급하는지 지켜볼 수 있습니다. 도전자 래더 플레이어 목록은 프로필 > 래더 > 그랜드마스터 > 1대1 도전자 또는 집정관 도전자에서 확인할 수 있습니다.
        • 서버 시간 오후 8:00에 도전자 래더의 상위 플레이어들은 MMR과 활동 자격 기준을 바탕으로 그랜드마스터 리그로 승급합니다.
      • 그랜드마스터 리그는 정확성을 강조하기 위해 플레이어의 순위가 세부 등급 점수가 아닌 MMR을 기준으로 결정됩니다. 같은 이유로 휴식 점수 또한 적용되지 않습니다.
      • 3주 동안 최소 10 경기를 치르지 않은 플레이어는 그랜드마스터 리그에서 자동으로 제외됩니다.
      • 그랜드마스터 리그는 새로운 시즌이 시작한 뒤 1주 후에 열립니다.
    • 추가 변경 사항
      • 새로운 리그의 목표 구성 비율은 아래와 같습니다.
        • 마스터: 4%
        • 다이아몬드: 23%
        • 플래티넘: 23%
        • 골드: 23%
        • 실버: 23%
        • 브론즈: 4%
      • 신규 및 복귀 플레이어에게 적용되는 등급 예상에 개선 작업이 이루어졌습니다. 점수 화면의 새로운 래더 탭에는 이 내용이 툴팁에 "잠정적 MMR"로 설명됩니다.
      • 팀 대전 상대 찾기 모드를 더욱 치열하게 만들기 위해 휴식 점수 누적 비율을 조정하였습니다.
        • 1대1: 변화 없음
        • 무작위 팀: 50% 감소
        • 미리 구성된 팀: 75% 감소
        • 집정관 모드: 75% 감소
    • 스타크래프트 II 래더 개편에 대한 자세한 정보는 아래 블로그에서 확인하실 수 있습니다.
  • 스타크래프트 II에 새로운 초상화가 추가되었습니다.

  • 스타크래프트 II에 새로운 이모티콘이 추가되었습니다.

  • 새로운 트로피 장식, 노바의 그리핀이 자동 토너먼트에 추가되었습니다.
  • 이제 스타크래프트 II: 처음 사용자용을 이용하는 플레이어는 아래 조건 중 하나를 충족하면 다른 플레이어와 대화 및 귓속말이 가능합니다.
    • 하나의 협동전 사령관 10레벨 도달
    • 멀티플레이어 모드에서 한 종족 15레벨 달성
    • 상품(캠페인, 임무 팩, 협동전 사령관) 구매

  • 7레벨 업그레이드가 새로운 업그레이드로 대체되었습니다.
    • 전투 벙커
      • 벙커의 체력이 200만큼 증가합니다.
      • 벙커에 까치날개 포탑이 장착됩니다.
    개발자 의견: 벙커가 너무 드물게 사용되고 있습니다. 사용 가능한 업그레이드도 있지만 게임 초반에는 도움이 되지 않고, 이후에는 투자 비용과 시간에 비해 가치가 뚜렷하지 않습니다. 레이너는 7레벨에 연구를 잠금 해제하는 대신, 이제 업그레이드된 벙커를 건설할 수 있습니다. 추가 체력도 살짝 증가했습니다.
  • 10레벨 향상된 투하: 지게 로봇 업그레이드가 새로운 업그레이드로 대체되었습니다.
    • 무기고와 공학 연구소에서 장갑 업그레이드를 하면 방어력 증가와 더불어 체력 또한 증가합니다.
      • 보병 장갑 1~3단계: 각 단계마다 체력이 10%만큼 증가합니다.
      • 차량 장갑 1~3단계: 각 단계마다 체력이 10%만큼 증가합니다.
    개발자 의견: 현재의 향상된 투하: 지게로봇 업그레이드는 다수의 궤도 사령부를 건설해서 끝없이 해병만을 생산하는 전략을 부추기고 있습니다. 이 전략을 택하지 않은 플레이어가 얻을 수 있는 이점은 아주 적었습니다. 저희는 이 업그레이드를 강력한 전투 업그레이드로 대체해서 레이너의 광역 피해를 줄이고 전반적인 생존력을 높여 주기로 결정했습니다. 이 업그레이드는 기계 유닛을 포함한 모든 유닛에게 영향을 주어서, 레이너가 단순하게 해병만 계속 생산하지 않고 군수공장과 우주공항 유닛 생산에도 매력을 느끼게 할 것입니다.
  • 15레벨:
    • 기계 유닛을 포함한 모든 전투 유닛의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.
    개발자 의견: 저희는 이 업그레이드가 기계 유닛을 포함한 모든 유닛에게 영향을 주어, 레이너의 전략 선택 폭이 한 번 더 넓어지기를 바랍니다. 레이너의 가장 큰 장점이 생체 유닛 부대인 것은 맞지만, 다른 유닛의 사용을 억제하지 않는 일 또한 매우 중요했습니다. 레이너의 부대를 상황에 따라 적절한 업그레이드로 지원하려 했지만, 이 업그레이드를 병영 유닛에게만 영향을 주게 만들면서 잘못된 메시지를 전하고 있었습니다.
  • 정확한 설명을 위해 일부 툴팁이 업데이트되었습니다.
    • "히페리온 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다. 임무 시작 시의 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다."
    • "밴시 공습 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다. 임무 시작 시의 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다."

  • 수호 보호막으로 보호받는 유닛이 결정타 피해를 받으면 해당 피해를 모두 방지하는 것이 아니라 피해를 받아 생명력이 1이 됩니다.
  • 진균 번식:
    • 이제 아르타니스의 수호 보호막을 활성화하면 진균 번식이 제거됩니다.
    • 진균 번식이 무적 상태인 유닛을 처치하던 문제가 수정되었습니다.

  • 악성 점막:
    • 모든 아군 생체 및 기계 지상 유닛에게 영향을 줍니다.
    개발자 의견: 이 능력은 동맹뿐만 아니라 케리건의 유닛에게도 도움을 주는 협동전 능력입니다. 이제 이 능력이 모든 유형의 유닛에게 올바르게 영향을 줍니다. 추가 체력 또한 증가했습니다.
  • 강화 효과:
    • 모두에게 초당 1의 생명력을 줍니다.

  • 마스터 점수: 감소하는 고치 생성 시간이 레벨당 0.5초에서 1초로 증가했습니다.

  • 유닛 선택 강조 표시가 이제 도움말 메뉴를 닫은 다음 다시 열어도 일관되게 표시됩니다.
  • 게임에 재접속하면 가끔 클라이언트가 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 지연 시간이 높은 플레이어를 초대하면 가끔 아케이드 대기실 생성이 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 간접 그림자 설정이 캠페인 장면을 잘못 나타나게 만들던 문제를 수정했습니다.
  • 프로필의 업적 범주 아이콘이 정확하게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 사령관
    • 아바투르
      • 아바투르의 치유 능력이 버밀리언의 특종에서 투명한 유닛을 드러나게 하던 문제를 수정했습니다.
      • 아바투르의 악성 점막이 아바투르의 궤멸충과 잠복한 궤멸충에게 정상적으로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 폭발 쐐기를 연구하면 간혹 뮤탈리스크가 1회의 추가 공격을 하던 문제를 수정했습니다.
    • 아르타니스
      • 진균 번식이 아르타니스의 수호 보호막을 뚫고 유닛을 처치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 카락스
      • 카락스의 보호막 충전소가 이제 유효하지 않은 대상에게 자동 시전되지 않습니다.
      • 카락스의 신속 재충전 연구 업그레이드가 이제 위상 모드의 동력기에 정상적으로 영향을 줍니다.
      • 카락스의 동력기가 위상 모드일 때, 교화가 연구되지 않았으면 이제 회색 아이콘으로 표시됩니다.
      • 카락스의 동력기가 위상 모드일 때, 교화가 연구되었으면 이제 사용 능력으로 표시됩니다.
      • 카락스의 불멸자의 하위 그룹 우선순위 문제를 수정했습니다.
    • 케리건
      • 케리건의 악성 점막 능력이 공격 속도 증가 효과를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 레이너
      • 레이너의 낙하기 신속 마스터가 전체 지속 시간 동안 정상적으로 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 이제 여러 전투순양함으로 전술 차원 도약을 사용하면 모두 한 장소로 도약하지 않습니다.
    • 스완
      • 스완의 공성 전차가 특정 능력에 의해 파괴 불가 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
  • 지도
    • 버밀리언의 특종
      • 일꾼이 제논 수정 화물을 운반하다 죽으면 가끔 수정이 파괴되던 문제를 수정했습니다.

  • 일반
    • 주간 돌연변이 도전 일정이 미국 지역에 잘못된 시간을 보여주던 문제를 수정했습니다.
    • 아군 인공지능이 적을 발견했을 때의 글자 색상이 플레이어가 선택한 사용자 지정 동맹 색상과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지도
    • 아포테오시스 - 래더에서 발생하던 시야 차단물 문제를 수정했습니다.
    • 아포테오시스 - 래더에서 토너먼트 로고가 잘못된 방향을 향하던 문제를 수정했습니다.
    • 아포테오시스 - 래더에서 벙커와 광자포가 해병과 탐사정을 가둘 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 다산과학기지 - 래더, 아포테오시스 - 래더, 용암 사원에서 발생하던 여러 지형 및 장식물 문제를 수정했습니다.
    • 다산과학기지 - 래더, 갤럭틱 프로세스 - 래더, 뉴 게티즈버그 - 래더에서 벙커가 해병을 가둘 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 다산과학기지 - 래더, 뉴 게티즈버그 - 래더, 갤럭틱 프로세스 - 래더에서 광자포 하나를 수정탑 두 개로 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 갤럭틱 프로세스 - 래더에서 유닛의 언덕 길찾기 문제를 수정했습니다.
    • 스타크래프트 II 편집기의 갤럭틱 프로세스 - 래더에서 일부 미니맵 아이콘이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 갤럭틱 프로세스 - 래더에서 비탈길을 구조물 세 개로 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 울레나에서 사령부가 특정 위치에 착륙할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 궤도 보급소와 어둠의 정원에서 유닛 높이가 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 뉴 게티스버그 - 래더에서 해방선의 공격 사거리가 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 눈 덮인 메사, 아포테오시스 - 래더, 어둠의 정원에서 유닛이 낙하한 후 움직일 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
    • 숨겨진 동굴에서 시작 기지 위치가 최적의 위치에 놓여있지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 옥상 공원에서 연결체가 지도에 미리 놓이던 문제를 수정했습니다.
  • 테란
    • 토르가 진균 번식의 효과를 받는 중에도 고충격 탄두와 폭약 탄두를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 프로토스
    • 프로토스 기술 계통도의 인공제어소 설명에, 사용 가능하게 되는 유닛 일부가 나열되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지도를 게시하려 할 때 지역 목록이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

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