스타크래프트 II

스타크래프트 II: 공허의 유산 3.12 패치 노트

스타크래프트 II: 공허의 유산 3.12 패치 노트
  • 수집품에 새로운 상품들이 추가되었습니다.
    • 밀매자 화염차 스킨
    • 뼈 궤멸충 스킨
    • 아둔 불멸자 스킨
    • D.Va 아나운서
    • 노바 아나운서
    • 정예 스킨 묶음 상품
    • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 귀족의 정원 축제가 찾아옵니다!
    • 4월 17일부터 5월 8일까지 (태평양 표준시 기준) 아래 게임 모드에서 15게임을 완료하면 종족마다 하나씩 총 3개의 특별한 초상화를 받을 수 있습니다.
      • 협동전 임무 및 돌연변이
      • 인공지능 상대 멀티플레이어
      • 순위전 또는 친선전 멀티플레이어
    • 더 자세한 정보는 스타크래프트 II 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 수집품 메뉴의 스킨 부분에 새로운 "대규모 게임" 사용자 인터페이스가 추가되었습니다.
    • 플레이어들이 "대규모 게임"(인공지능을 포함해서 총 5명 이상의 플레이어가 참가한 게임)에서 스킨을 사용할 유닛을 종족당 최대 4개 선택할 수 있습니다.
    • 선택한 유닛에 현재 장착한 스킨이 대규모 게임에 사용됩니다.
    • 기본 스킨이 아닌 스킨을 장착한 유닛만 대규모 게임에 선택 가능하게 표시됩니다.
    • 선택한 유닛의 기본 스킨이 장착되어 있으면 대규모 게임에서는 자동으로 제거됩니다.
    • 대규모 게임에 선택되지 않은 유닛들은 스킨이 장착되어 있어도 대규모 게임에는 나타나지 않습니다. 4명 이하의 플레이어가 참가한 게임에서는 장착한 스킨이 여전히 나타납니다.
    • 이러한 제한은 다양한 사양을 가진 컴퓨터들이 스타크래프트 II 메모리 사용량을 적절한 수준으로 유지하기 위해 필요합니다.
    • 대규모 게임 유닛 선택 기능에 대한 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 이 기능은 앞으로 여러분의 의견을 토대로 계속 개선해 나아갈 것입니다.
  • 보관소의 API 문서가 클랜 태그 변경을 적절하게 업데이트하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 재접속과 동시에 메인 화면으로 이동하던 문제를 수정했습니다.
  • 자유의 날개
    • 자유의 날개 캠페인 임무 화면에 발생하던 토르 모델 표시 문제를 수정했습니다.
  • 군단의 심장
    • 이제 마인 크래프트 업적 조건을 만족하면 업적이 정상적으로 달성됩니다.
  • 노바 비밀 작전
    • 노바가 이제 플라스마 발사의 지속 피해로 처치된 유닛으로부터 정상적으로 처치 점수를 획득합니다.
    • 화염불꽃 총검이 이제 광학 측정기 효과를 정상적으로 받습니다.
    • 고르곤으로 처치한 유닛, 야마토 포로 처치한 유닛, 노바로 처치한 유닛에 이제 처치한 유닛 수가 정확하게 표시됩니다.
    • 다수의 능력 툴팁을 업데이트했습니다.
  • 일반
    • 가시지옥이 반복적으로 잠복과 잠복 해제를 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 적 사도가 이제 정상적으로 구조물과 유닛을 공격합니다.
  • 지도
    • 승천의 사슬
      • 공허 부활자가 이제 태양석 고치를 부활시키지 못합니다.
    • 죽음의 밤
      • 공중 유닛이 특정 위치에서 구조물에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 망각행 고속열차
      • 아주 어려움 난이도에서 마직막 공세가 임무의 다른 공세와 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 코랄의 균열
      • 해적 주력함이 베스핀 가스를 추출하는 동안 유닛들이 보이지 않는 유닛을 대상으로 삼을 수 있던 문제를 수정했습니다.
      • 해적 함선의 전기장 약화 효과 툴팁 설명을 업데이트했습니다.
    • 공허의 출격
      • 적 테란의 기술 반응로가 특정 위치에서 우주공항에 정상적으로 부착되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 돌연변이원
    • 적 유닛에 흑사병 돌연변이원이 활성화되었을 때 이제 역병 약화 효과가 정상적으로 표시됩니다.
    • 좀 죽어! 돌연변이원이 혼돈의 도가니에 의해 다른 돌연변이원으로 바뀌고 난 후에 효과가 이제 정상적으로 제거됩니다.
    • 좀 죽어! 돌연변이원이 망각행 고속열차에서 기차를 두 번 초과로 파괴될 수 있게 만들던 문제를 수정했습니다.
    • 죽음의 밤에서 낮 주기가 시작되었을 때 이제 감염된 유닛이 좀 죽어! 돌연변이와 정상적으로 상호 작용합니다.
    • 공허 부활자가 이제 지게로봇을 부활시키지 못합니다.
    • 토라스크의 부활 고치가 치명적 끌림에 적중당한 후에 이제 보이지 않는 유닛을 남기지 않습니다.
    • 상호 파괴 보장 돌연변이원이 이제 코랄의 균열에서 해적 주력함과, 승천의 사슬에서 슬레인 원시 생물에게 피해를 주지 않습니다.
  • 멀티플레이어와 아케이드 게임의 최근 플레이한 게임 목록이 이제 가장 최근 플레이한 게임을 정상적으로 제일 위에 표시합니다.
  • 클랜 태그와 관련한 여러 표시 문제를 수정했습니다.
  • 아케이드 및 사용자 지정 게임 대기실의 드롭다운 메뉴에 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 마우스 커서 크기로 인해 일꾼과 부대 보급품 수 툴팁을 가릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 수집품에서 검색 결과가 없는 초상화 또는 문양을 검색한 후에, 의도하지 않은 글자가 화면에 남던 문제를 수정했습니다.
  • 프로토스
    • 연결체에서 공격 단축키를 제거했습니다.

다음 글

주요 소식