스타크래프트 II

다가오는 멀티플레이어 변경 사항을 밸런스 테스트 모드에서 테스트하실 수 있습니다!

다가오는 멀티플레이어 변경 사항을 밸런스 테스트 모드에서 테스트하실 수 있습니다!

커뮤니티 여러분의 피드백을 반영하고자, 금일 추가된 밸런스 테스트 모드에 몇 가지 밸런스 변경 사항이 적용되었습니다. 스타크래프트 II 확장 모드 기능은 어떠한 섬멸전 지도라도 본인이 원하는 방식 또는 규칙을 적용할 수 있게 해줍니다. 밸런스 테스트 모드를 통해 다가오는 밸런스 변경 사항이 실제 게임에 적용되기 전에 미리 확인하고 테스트하실 수 있습니다. 다음 방법을 통해 밸런스 테스트 확장 모드를 사용하실 수 있으니, 변경 사항이 대전 경기에 어떤 영향을 줄지 미리 확인하고 새로운 빌드를 한 발 앞서 구상해 보세요!

  • 사용자 지정 메뉴 아래의 섬멸전 항목으로 이동합니다.
  • 원하는 지도를 선택한 후 게임 만들기 (모드 적용) 버튼을 클릭합니다.
  • 화면 상단의 드롭다운 목록에서 “블리자드 모드”로 정렬하기를 선택합니다.
  • 목록에서 “밸런스 테스트 모드”를 선택한 후 대기실 만들기 버튼을 클릭합니다.

위 방법으로 밸런스 테스트 모드를 적용하여 플레이하실 수 있습니다!

밸런스 테스트 모드에 적용된 변경 사항은 다음과 같습니다. 최근 2개의 커뮤니티 업데이트 게시물 (1, 2)에서 해당 변경 사항들에 대한 개발팀의 생각을 확인하실 수 있습니다. 머지않은 시일 내에 다가오는 패치를 통해 래더에 밸런스 변경 사항이 적용될 예정입니다.


테란

  • 밤까마귀
    • 방해 매트릭스의 지속 시간이 5.7초에서 7.9초로 증가했습니다.
      • 방해 매트릭스에 영향받는 유닛에 이제 해당 능력의 지속 시간을 보여주는 상태 표시줄이 표시됩니다.
    • 수리 비행정 능력이 제거되었습니다.
    • 자동 포탑 능력이 추가되었습니다.
      • 자동 포탑의 시전 사거리가 3에서 1로 감소했습니다.
      • 정밀 보안 자동추적기가 자동 포탑의 사거리를 +1만큼 증가시킵니다.
    • 대장갑 미사일
      • 이제 대장갑 미사일이 지연 시간 없이 발사 즉시 대상을 향해 날아갑니다.
      • 방사 피해 반경이 2.4에서 2.88로 증가했습니다.
      • 방사 피해가 변경되었습니다.
        • 100% 피해 반경이 0.72에서 1.2로 증가했습니다.
        • 50% 피해 반경이 1.44에서 1.8로 증가했습니다.
        • 25% 피해 반경이 2.88에서 3으로 증가했습니다.
      • 에너지 비용이 100에서 75로 감소했습니다.
    • 강화 탄약 업그레이드가 제거되었습니다.
  • 유령
    • 초기 에너지가 50에서 75로 증가했습니다.
    • 더 이상 개인 은폐 업그레이드가 완료된 채로 시작하지 않습니다.
  • 유령 사관학교
    • 뫼비우스 반응로 업그레이드가 제거되었습니다.
    • 개인 은폐 업그레이드가 추가되었습니다.
      • 광물 150/ 베스핀 가스 150 / 연구 시간 85.7초

프로토스

  • 연결체 및 모선
    • 대규모 소환과 전략 소환의 소환 시간이 0초에서 0.7초로 증가했습니다.
  • 추적자
    • 입자 분열기 무기 공격력이 15(중장갑 21)에서 13(중장갑 18)으로 감소했으며, 무기 속도가 1.54에서 1.34로 변경되었습니다.
      • 프로토스 지상 무기 업그레이드 1레벨당 증가하는 공격력이 기본 공격력 +2에서 기본 공격력 +1 및 중장갑 상대 +1로 변경되었습니다.
  • 분열기
    • 정화 폭발의 초기 대기 시간이 1초에서 0초로 감소했습니다.
    • 분열기가 수송선에서 내렸을 때 정화 폭발이 재사용 대기 중이 아닌 경우 0.7초간의 대기 시간 후에 정화 폭발을 사용할 수 있게 됩니다.
    • 분열기를 선택하면 정화 폭발의 사거리 표시자가 표시됩니다.
  • 보호막 충전소
    • 명령 창에 '중지' 명령이 추가됩니다.
  • 사도
    • 사도가 사이오닉 이동을 사용한 이후 멈추는 대신 마지막으로 내린 명령을 계속 수행합니다.

저그

  • 히드라리스크
    • 근육 보강 업그레이드가 두 개의 별도 업그레이드로 나뉩니다.
      • 근육 보강
        • 업그레이드 비용: 광물 100 / 베스핀 가스 100 / 연구 시간 71.4초
      • 가시 홈 진화
        • 업그레이드 비용: 광물 100 / 베스핀 가스 100 / 연구 시간 71.4초
  • 살모사
    • 버그 수정: 기생 폭탄의 초기 대기시간이 0초에서 0.7초로 증가했습니다.

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