스타크래프트 II 밸런스 업데이트 – 2018년 5월 16일Blizzard Entertainment|2018년 5월 16일

금일 적용된 밸런스 패치를 통해 불곰, 밤까마귀, 바이킹에 변경 사항이 적용되었습니다. 해당 변경 사항에 대한 배경은 최근 커뮤니티 업데이트 게시물에서 확인하실 수 있습니다.

테란

  • 밤까마귀
    • 대장갑 미사일의 초기 및 방사 피해가 30에서 15로 감소했습니다.
    • 자동 포탑의 시전 사거리가 1에서 2로 증가했습니다.
  • 불곰
    • 응징자 유탄의 공격 횟수가 2에서 1로 감소했습니다.
    • 각 공격당 공격력이 5(중장갑 상대 10)에서 10(중장갑 상대 20)으로 증가했습니다.
    • 공격력 업그레이드당 기본 공격력이 +1만큼, 중장갑 상대 공격력이 +2만큼 증가합니다.
      • 업그레이드 0레벨 시 공격력: 10 (중장갑 상대 20)
      • 업그레이드 1레벨 시 공격력: 11 (중장갑 상대 22)
      • 업그레이드 2레벨 시 공격력: 12 (중장갑 상대 24)
      • 업그레이드 3레벨 시 공격력: 13 (중장갑 상대 26)
  • 바이킹의 체력이 125에서 135로 증가했습니다.

버그 수정

지도

  • 16비트 – 래더: 지도 북서쪽 지역의 장식물, 지형, 이동 경로가 올바르게 복구되었습니다.
  • 백워터 – 래더: 물 속 구조물의 잔물결이 적 플레이어의 시야에 들어오기 이전에 전장의 안개 속에서 드러나던 문제를 수정했습니다.
  • 다크니스 생츄어리 – 래더: 앞마당 확장 지역의 언덕을 막을 수 있도록 지형이 수정되었습니다.
  • 레드쉬프트 – 래더: 눈 지형에서 점막이 더 잘 드러나도록 점막이 표시되는 방식이 수정되었습니다.

건설적인 피드백을 보내주시고 스타크래프트 II를 계속해서 개선해 나가는 과정에 도움을 주신 모든 분들께 다시 한번 감사드립니다. 위 변경 사항이 밸런스에 주는 영향을 면밀하게 살펴보고, 스타크래프트를 더 좋은 게임으로 만들 수 있는 다른 방법이 있을지 지속적으로 살펴볼 예정입니다. GLHF!

준비 됐습니까, 사령관님?

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