스타크래프트 II 4.4.0 패치Blizzard Entertainment|2018년 6월 21일

스타크래프트 II 4.4.0 패치

일반

  • 새로운 러시아어 아나운서: Alex007
    • 올렉시 "Alex007" 트루쉬리아코프 캐스터는 우크라이나 지역 이스포츠 업계에서 주목을 받은 후, 글로벌 스타크래프트 II 커뮤니티에서 명성을 얻었습니다. 이제 Alex007이 스타크래프트 기자와 해설가, 매니저, 토너먼트 주최자로서 쌓은 경험을 십분 활용하여, 코프룰루 구역에서 여러분의 경기를 해설하는 것을 직접 들을 수 있습니다.
  • 저글링, 대군주, 바퀴의 스킨을 볼 때 일반 형태와 업그레이드된 형태가 번갈아 표시됩니다.

협동전 임무

새로운 협동전 임무: 죽음의 요람

  • ‘TheSkunk’가 제작한 아케이드 창작 게임 경연대회(Rock the Cabinet) 상위 수상작을 기반으로 만들어진 협동전 임무입니다.
  • 죽음의 요람에 대한 자세한 정보는 블로그에서 확인하실 수 있습니다.

알라라크

  • 전쟁 분광기를 파괴하면 화물을 떨어뜨립니다.

아바투르, 케리건, 자가라

  • 기낭 갑피 연구 비용이 100/100에서 50/50으로 감소했습니다.
  • 배주머니 업그레이드가 적용된 대군주를 파괴하면 화물을 떨어뜨립니다.

아바투르, 케리건, 스투코프, 자가라

  • 기낭 갑피 연구를 완료한 대군주의 이동 속도가 1.88에서 3.88로 증가했습니다.
  • 기낭 갑피 연구를 완료한 대군주의 가속도가 1.0625에서 2.125로 증가했습니다.

케리건

  • 오메가벌레가 탐지기로 변경되었습니다.
  • 동화 오라로 떨어지는 자원을 공중 유닛이 획득할 수 있습니다.
  • 뮤탈리스크의 사거리가 3에서 5로 증가했습니다.
  • 뮤탈리스크의 악성 쐐기가 쐐기의 대상 탐지 범위를 3에서 5로 증가시킵니다. 기존에는 범위가 4로 증가했습니다.
  • 뮤탈리스크의 폭발 쐐기 업그레이드의 이름이 절단 쐐기로 변경되었습니다. 
    • 뮤탈리스크의 공격이 다음 대상에게 전달될 때 10%의 추가 피해를 줍니다.
  • 무리 군주는 이제 항상 공생충 두 마리로 공격합니다. 기존에는 처음 공격 시에는 두 마리, 이후 한 마리로 공격했습니다.
  • 다공성 연골 업그레이드가 현재의 기능과 함께 무리 군주의 가속을 1.0625에서 1.875로 증가시킵니다.
  • 연장된 변이 갑피가 주 능력 공격력 및 공격 속도로 교체되었습니다.
    • 케리건의 도약 공격과 사이오닉 돌진의 공격력과 케리건의 공격 속도가 1점당 1%씩, 최대 30%까지 증가합니다.

자가라

  • 자가라의 재생성 시간이 120초에서 60초로 감소했습니다.
  • 메두사 칼날의 공격력이 자가라의 무기 공격력의 10%에서 50%로 증가했습니다.
  • 대규모 광란의 재사용 대기시간이 120초에서 90초로 감소했습니다.
  • 지속 광란 마스터가 심화 광란 마스터로 교체되었습니다.
    • 공격 및 이동 속도 보너스가 1점당 1.5%씩, 최대 45%까지 증가합니다.
  • 감염체 투하로 생성되는 바퀴의 이동 속도가 2.25에서 3으로 증가했습니다.
  • 저그의 근접 공격 업그레이드의 이름이 저그 지상 공격으로 변경되었습니다.
    • 이 업그레이드는 현재의 기능과 더불어 자가라의 여왕, 추적 도살자, 바퀴에도 효과를 줍니다.
  • 저그 지상 공격 업그레이드로 증가하는 맹독충의 공격력이 +4(구조물에는 +5)에서 +4(구조물에는 +8)로 증가했습니다.
  • 비행체 공격 업그레이드로 증가하는 갈귀의 공격력이 +5에서 +11로 증가했습니다.
  • 자가라의 1레벨 특성인 무자비한 군단이 이제 기존의 기능과 더불어 여왕의 보급품 소모량을 2에서 1로 감소시킵니다.
  • 자가라의 저글링 회피 확률이 0.5%에서 1.5%로 증가했습니다.
    • 최대 보너스는 15%에서 45%로 증가했습니다.
  • 변형체의 보호 덮개가 덮개 안의 유닛이 받는 모든 피해를 50% 감소시킵니다.
  • 저그 지상 공격 업그레이드로 증가하는 변형체의 공격력이 +2(중장갑 유닛에는 +3)에서 +2(중장갑 유닛에는 +4)로 증가했습니다.
  • 자가라의 8레벨 업그레이드인 맹독충 부화의 이름이 맹독충과 갈귀 배양으로 변경되었습니다.
    • 이제 다음 기능이 추가되었습니다: 타락귀가 죽으면 갈귀 2마리가 생성됩니다.
  • 타락으로 증가하는 공격력이 20%에서 35%로 증가했습니다.
  • 타락의 재사용 대기시간이 45에서 15로 감소했습니다.
  • 타락귀의 공격력이 14(거대 유닛에는 20)에서 14(중장갑 유닛에는 28)로 변경되었습니다.
  • 비행체 공격 업그레이드로 증가하는 타락귀의 공격력이 +1(거대 유닛에는 +2)에서 +1(중장갑 유닛에는 +3)으로 증가했습니다.
  • 타락귀의 이동 속도가 2.9531에서 3.375로 증가했습니다.
  • 타락귀의 가속 속도가 2.625에서 3으로 증가했습니다.
  • 타락귀의 기생충 포자의 피해 지점이 .1670에서 .0625로 변경됐습니다.
  • 부패 주둥이의 포격 능력이 재설계되었습니다.
    • 이제 한 번만 공격하지 않고, 대상 지역을 지속적으로 반복해서 포격합니다.
  • 부패 주둥이가 전쟁의 안개로 뒤덮인 지역을 대상으로 지정할 수 있습니다.
  • 부패 주둥이의 포관 업그레이드로 증가하는 사거리가 7(총 20)에서 9(총 22)로 증가했습니다.
  • 새끼 맹독충이 차지하는 탑승자 공간이 2에서 1로 감소합니다.

노바

  • 화염기갑 특전병의 체력이 345에서 550으로 증가했습니다.
  • 화염차 특전병의 체력이 230에서 300으로 증가했습니다.
  • 도약 추진 공격 연구 비용이 50/50에서 75/75로 증가했습니다.
  • 도약 추진 공격 연구 시간이 30초에서 45초로 증가했습니다.
  • 도약 추진 공격의 기절 시간이 0.5초에서 2초로 증가했습니다.
  • 도약 추진 공격이 기존의 기능과 더불어 화염기갑 특전병에게 5초 동안 +4의 방어력을 부여합니다.
  • 도약 추진 공격이 이제 자동 시전 능력으로 변경되고, 재사용 대기시간이 0초에서 5초로 증가했습니다.
  • 도약 추진 공격의 사거리가 6에서 3으로 감소했습니다.
  • 불곰 특공대의 자기가속 탄약 능력의 공격력이 45에서 90으로 증가했습니다.
  • 비밀 밴시의 비용이 750/500에서 700/375로 감소했습니다.
  • 비밀 밴시의 로켓 포화가 재설계되어 자동 시전 능력으로 변경되었습니다.
  • 로켓 포화의 사거리가 6에서 7로 증가했습니다.
  • 로켓 포화의 공격력이 150에서 75로 감소했습니다.
  • 로켓 포화의 재사용 대기시간이 60초에서 15초로 감소했습니다.
  • 핵/홀로그램 분신 마스터의 재사용 대기시간 보너스가 1점당 1초(총 30초)에서 1점당 3초(총 90초)로 증가했습니다.
  • 노바의 공격 속도 마스터가 노바 주 능력 향상 마스터로 변경되었습니다.
    • 이제 노바의 주 능력의 공격력과 흡수량을 1점당 1.67%, 최대 50%까지 증가시킵니다.
    • 이 효과는 저격, 파괴 드론, 관통 산탄, 점멸 등의 능력에 영향을 줍니다.

편집기

  • 새로운 중립 건물이 추가되었습니다: 배반자 미사일 포탑
    • 배반자 미사일 포탑은 지도의 모든 플레이어를 공격합니다.
    • 포탑을 파괴하기 전까지는 미니맵에서 해당 위치를 항상 볼 수 있습니다.
    • 능력치는 테란 미사일 포탑과 동일합니다.
    • 다른 건물처럼 파괴할 수 있습니다.
    • 편집기에서는 플레이어 15로 지정되어야 정상적으로 동작합니다.

개발자 설명: 섬멸전 지도 제작자 분들이 새로운 도구로 사용할 수 있게 배반자 미사일 포탑을 추가했습니다. 젤나가 감시탑, 금광, 파괴 가능한 바위와 마찬가지로 향후 지도 제작 콘테스트에서 이 건물을 창의적으로 사용하시는 모습을 기대해 보겠습니다.   

  • 게임을 플레이하는 날짜와 시간을 확인하고 비교할 수 있게 다양한 트리거와 갤럭시 네이티브를 추가했습니다.
    • DateTime을 정수로 변환
    • 정수를 DateTime으로 변환
    • DateTime을 문자열로 변환
    • 문자열을 DateTime으로 변환
    • 현재 DateTime
    • 최초 DateTime
    • DateTime 연도 확인
    • DateTime 월 확인
    • DateTime 일 확인
    • DateTime 시간 확인
    • DateTime 분 확인
    • DateTime 초 확인
    • DateTime 주 번호 확인
    • 게임 시작 시간 동기화
    • 현재 동기화된 게임 시간
    • 현재 요일 확인
    • DateTime이 이전
    • DateTime이 이후
    • DateTime이 사이
    • DateTime에서 요일 확인
    • DateTime에서 월 확인
    • DateTime이 주말
    • DateTime이 아침
    • DateTime이 오후
    • DateTime이 저녁
    • DateTime을 문자열 형식으로 표기
  • 데이터 편집기
    • 무기, 행동 및 영구 효과 생성에 "비율 배수" 필드를 추가했습니다.
    • 무기 – 무기의 공격 속도를 백분율로 조정합니다.
    • 행동 및 영구 효과 생성 – 주기적인 효과의 실행 주기를 조정합니다.

버그 수정

캠페인

  • 공허의 유산 캠페인에서 사도의 초상화가 정상적인 색상으로 표시됩니다.

협동전

  • 협동전에서 공격 속도가 적용되는 방식이 개편되어 이제 공격 속도 보너스가 정상적으로 상호작용합니다.
  • 아르타니스와 카락스의 신기루가 음이온파 수정의 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 스완의 레이저 천공기 마스터가 건설 시간을 너무 많이 감소시키던 문제를 수정했습니다.
  • 보호막 과충전이 한과 호너의 사신이 모드를 변경할 때 표시됩니다.
  • 일반 "유닛 체력 표시줄 표시" 설정 아래에 폭발성 감염체의 남은 지속시간이 표시됩니다.
  • 아바투르의 생체 물질과 데하카의 정수가 의도된 것보다 크게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 안갯속 표류기
    • 공중 유닛이 지도상에서 더 편하게 오갈 수 있게 공중 이동 경로 방해물을 다수 제거했습니다.
    • 보너스 목표 건물 아래의 지형이 테라진 추출기에 가려지지 않습니다.
  • 알라라크
    • 모선에 전투 유닛 공격 속도 마스터의 공격력 보너스가 적용되지 않습니다.
    • 알라라크가 케리건의 동화 오라로 떨어진 자원을 흡수해도 체력을 회복할 수 없습니다.
  • 아르타니스
    • 한과 호너의 사신이 추진기 오버드라이브를 사용할 때 보호막 과충전 효과가 표시됩니다.
    • 궤도 폭격을 취소하면 간혹 너무 많은 에너지가 반환되던 문제를 수정했습니다.
  • 데하카
    • 원시 군락 뿌리 들기 후 이동할 때 플레이어 문양이 정상적으로 원시 군락을 따라갑니다.
    • 일부 건물의 선택 우선순위가 너무 높게 설정되어 있던 문제를 수정했습니다.
    • 티라노조르가 만들어지는 소리가 아군에게 들리지 않습니다.
  • 노바
    • 유령과 골리앗 유닛이 생성되는 음성이 아군에게 들리지 않습니다.
    • 노바의 15레벨 특성이 돌격 모드에서 은신 모드로 전환할 때 정상적으로 노바를 무적이 되게 합니다.
    • 미사일 포탑 건설을 사용할 때 요구 조건 칸에 내부용 문자열이 표시되지 않습니다.
  • 레이너
    • 투하에 용병 군수품의 공격력 보너스 효과가 정상적으로 부여됩니다.
    • 전투순양함이 야마토 포를 아군 유닛에 발사하지 않습니다.
    • 전투순양함이 공중 및 지상 목표를 동시에 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 레이너의 기계 공격 속도 마스터에 점수를 할당하면 해당 유닛이 레이너의 15레벨 특성으로부터 공격 속도 보너스를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 자가라
    • 갈귀가 유닛에 피해를 줄 때 장갑을 무시하지 않습니다.
    • 자가라의 재생성 시간과 체력 값이 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

편집기

  • 가시도 모양을 설정하면 행위자가 사라지던 문제를 수정했습니다.

대전

  • 다크니스 생츄어리
    • 점막이나 특정 장식물 위에서 유닛 또는 건물의 선택 원이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 위치에서 시야 차단물 너머의 적 유닛이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 소장판 스킨을 사용하는 토르가 고충격 탄두로 전환할 때 일시적으로 쪼그려 앉던 문제를 수정했습니다.
  • 가시지옥 굴의 건설 애니메이션이 정상적으로 표시됩니다.
  • 적 무리 군주의 공격 효과가 전장의 안개 너머로 보이지 않습니다.  
  • 감지탑으로 감지된 상태의 유닛을 소환할 때, 적 플레이어에게 소환된 위치가 보이지 않습니다.
  • 가시 촉수와 포자 촉수가 뿌리 들기를 사용했을 때 잠시 기다리지 않아도 즉시 추가 명령을 내릴 수 있습니다.
  • 감시군주와 관측선이 모드를 변경했을 때 잠시 기다리지 않아도 즉시 추가 명령을 내릴 수 있습니다.

사용자 인터페이스

  • 할인 중인 품목에 할인된 가격이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 프랑스어 – ‘새로운 프리미엄 지도’ 서브 탭 버튼이 잘려서 표시되지 않습니다.

준비 됐습니까, 사령관님?

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