StarCraft II
Aktualizacja balansu Legacy of the Void – 8 marca 2017
W ostatnich tygodniach zajęliśmy się kilkoma niewielkimi zmianami balansu trybu wieloosobowego (odnośnik w j. angielskim). Jak wspominaliśmy wcześniej, naszym nadrzędnym celem jest ustabilizowanie rozgrywki i umożliwienie graczom mistrzowskiego opanowania gry z jej wieloma jednostkami, budowlami, strategiami i metarozgrywką. Po zapoznaniu się z wpływem niedawnych zmian na grę i po przyjrzeniu się jej obszarom do poprawienia, jesteśmy gotowi na wprowadzenie kilku pomniejszych poprawek w trybie wieloosobowym, które powinny przybliżyć nas do tego celu. Dziękujemy za wasze opinie i komentarze z ostatnich miesięcy, które bardzo nam pomogły.
Terranie
- Żniwiarz
- Wydłużono czas odnowienia ładunku KD8 z 7 do 14 sek.
- Wdowia mina
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia rozpryskowe zadawane osłonom z +40 do +25 pkt.
Zergi
- Hydralisk
- Zwiększono wartość życia z 80 do 90 pkt.
- Skaziciel
- Zmieniono szybkość ruchu z 4,1343 na 4,725.
- Zmieniono przyspieszenie z 3,675 na 4,2.
- Zmieniono punkt obrażeń od broni pasożyta zarodnikowego z 0,1193 na 0,0446.
Jeśli ciekawi was, dlaczego zespół odpowiedzialny za balans w grze StarCraft II zdecydował się na wprowadzenie wymienionych powyżej zmian, zapraszamy do zapoznania się z treścią informacji dotyczących opinii społeczności (odnośnik w j. angielskim).
Chcemy bardzo gorąco podziękować naszej społeczności za wszystkie nadesłane opinie i sugestie, jak również za czas poświęcony na testowanie balansu. Wasz odzew pomógł nam w przygotowaniu tej aktualizacji i liczymy na wasz udział w przyszłych testach. Mamy nadzieję, że będziecie zadowoleni ze zmian. Do następnego razu!