StarCraft II

Zmiany balansu trybu wieloosobowego w modyfikacji

Zmiany balansu trybu wieloosobowego w modyfikacji

Dzięki waszemu odzewowi wprowadziliśmy liczne zmiany balansu, które chcemy zastosować w naszej modyfikacji. Tych, którzy grają w StarCraft II od niedawna informujemy, że modyfikacja rozszerzeniowa pozwala zastosować zestaw reguł na dowolnej mapie do starć. W tym przypadku można wypróbować nadchodzące zmiany balansu gry, zanim zostaną oficjalnie opublikowane. Aby sprawdzić, jak wpłyną one na starcia w rankingu, należy postępować zgodnie z poniższymi krokami:

  • Przejdź do menu Dowolne i wybierz tryb „Starcie”.
  • Wybierz mapę i kliknij przycisk „Stwórz z modyfikacją”.
  • Z rozwijanej listy u góry ekranu wybierz „Modyfikacje Blizzarda”.
  • Z listy wybierz „Mod testowania balansu”, a następnie kliknij przycisk „Stwórz poczekalnię”.

I gotowe!

Poniżej znajdziecie listę zmian dostępnych w modyfikacji testowej balansu. Komentarze twórców na temat zmian możecie przeczytać w dwóch ostatnich wpisach z informacjami dla społeczności na naszych forach. Spodziewajcie się tych zmian balansu w kolejnej aktualizacji.


Terranie

  • Kruk
    • Wydłużono czas działania Matrycy zakłócającej z 5,7 do 7,9 sek.
      • Nad zaatakowanymi jednostkami będzie się teraz wyświetlał pasek pokazujący czas działania zdolności.
    • Usunięto zdolność Dron naprawczy.
    • Dodano zdolność Wieżyczka automatyczna.
      • Zmniejszono zasięg użycia z Wieżyczki automatycznej z 3 do 1.
      • Automatyczne śledzenie ponownie zwiększa zasięg Wieżyczek automatycznych o 1.
    • Pocisk przeciwpancerny
      • Pocisk przeciwpancerny nie ma już opóźnienia i od razu leci w kierunku celu.
      • Zwiększono promień rozprysku z 2,4 do 2,88.
      • Zwiększono obrażenia rozpryskowe:
        • Zwiększono promień, w którym zadawane jest 100% obrażeń, z 0,72 do 1,2.
        • Zwiększono promień, w którym zadawane jest 50% obrażeń, z 1,44 do 1,8.
        • Zwiększono promień, w którym zadawane jest 25% obrażeń, z 2,88 do 3.
      • Zmniejszono zużycie energii ze 100 do 75 pkt.
    • Usunięto ulepszenie Ulepszona amunicja.
  • Duch
    • Zwiększono ilość energii początkowej 50 do 75 pkt.
    • Nie zaczyna już gry z ulepszeniem Maskowanie osobiste.
  • Akademia duchów
    • Usunięto ulepszenie Reaktor Moebius.
    • Dodano ulepszenie Maskowanie osobiste.
      • Koszt: 150 Minerałów, 150 wespanu / Czas opracowania: 85,7 sek.

Protosi

  • Nexus i statek-matka
    • Wydłużono czas przesyłu Przywołania zbiorczego i Przywołania strategicznego z 0 do 0,7 sek.
  • Tropiciel
    • Zmniejszono obrażenia zadawane przez Rozszczepiacze cząsteczkowe z 15 pkt. (21 przeciwko celom opancerzonym) do 13 (18 przeciwko celom opancerzonym) a opóźnienie z 1,54 do 1,34.
      • Ulepszenie Uzbrojenie naziemne protosów zapewni +1 do podstawowych obrażeń i +1 do obrażeń przeciwko celom opancerzonym zamiast +2 do podstawowych obrażeń.
  • Destabilizator
    • Skrócono początkową pauzę Oczyszczającego rozbłysku z 1 do 0 sek.
    • Kiedy destabilizatory są desantowane z transportowców, Oczyszczający rozbłysk nie jest ograniczony czasem odnowienia. Przed ponownym użyciem zdolności nastąpi pauza trwająca 0,7 sek.
    • Kiedy destabilizator zostanie wybrany, wyświetlane będą wskaźniki zasięgu Oczyszczającego rozbłysku.
  • Generator osłon
    • Na karcie komend zdolności pojawił się przycisk Stop.
  • Adept
    • Po użyciu Transferu psionicznego adepci będą wykonywać ostatni rozkaz zamiast się zatrzymywać.

Zergi

  • Hydralisk
    • Ulepszenie Wzmocnienia mięśni zostało podzielone na dwa osobne ulepszenia:
      • Wzmocnienia mięśni
        • Opracowanie kosztuje 100 minerałów i 100 jednostek gazu, i trwa 71,4 sek.;
      • Rowkowane kolce
        • Opracowanie kosztuje 100 minerałów i 100 jednostek gazu, i trwa 71,4 sek.;
  • Żmij
    • Poprawka błędu: Wydłużono długość początkowej przerwy z 0 do 0,7 sek.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości