Zmiany balansu trybu wieloosobowego w modyfikacji
Dzięki waszemu odzewowi wprowadziliśmy liczne zmiany balansu, które chcemy zastosować w naszej modyfikacji. Tych, którzy grają w StarCraft II od niedawna informujemy, że modyfikacja rozszerzeniowa pozwala zastosować zestaw reguł na dowolnej mapie do starć. W tym przypadku można wypróbować nadchodzące zmiany balansu gry, zanim zostaną oficjalnie opublikowane. Aby sprawdzić, jak wpłyną one na starcia w rankingu, należy postępować zgodnie z poniższymi krokami:
- Przejdź do menu Dowolne i wybierz tryb „Starcie”.
- Wybierz mapę i kliknij przycisk „Stwórz z modyfikacją”.
- Z rozwijanej listy u góry ekranu wybierz „Modyfikacje Blizzarda”.
- Z listy wybierz „Mod testowania balansu”, a następnie kliknij przycisk „Stwórz poczekalnię”.
I gotowe!
Poniżej znajdziecie listę zmian dostępnych w modyfikacji testowej balansu. Komentarze twórców na temat zmian możecie przeczytać w dwóch ostatnich wpisach z informacjami dla społeczności na naszych forach. Spodziewajcie się tych zmian balansu w kolejnej aktualizacji.
Terranie
- Kruk
- Wydłużono czas działania Matrycy zakłócającej z 5,7 do 7,9 sek.
- Nad zaatakowanymi jednostkami będzie się teraz wyświetlał pasek pokazujący czas działania zdolności.
- Usunięto zdolność Dron naprawczy.
- Dodano zdolność Wieżyczka automatyczna.
- Zmniejszono zasięg użycia z Wieżyczki automatycznej z 3 do 1.
- Automatyczne śledzenie ponownie zwiększa zasięg Wieżyczek automatycznych o 1.
- Pocisk przeciwpancerny
- Pocisk przeciwpancerny nie ma już opóźnienia i od razu leci w kierunku celu.
- Zwiększono promień rozprysku z 2,4 do 2,88.
- Zwiększono obrażenia rozpryskowe:
- Zwiększono promień, w którym zadawane jest 100% obrażeń, z 0,72 do 1,2.
- Zwiększono promień, w którym zadawane jest 50% obrażeń, z 1,44 do 1,8.
- Zwiększono promień, w którym zadawane jest 25% obrażeń, z 2,88 do 3.
- Zmniejszono zużycie energii ze 100 do 75 pkt.
- Usunięto ulepszenie Ulepszona amunicja.
- Wydłużono czas działania Matrycy zakłócającej z 5,7 do 7,9 sek.
- Duch
- Zwiększono ilość energii początkowej 50 do 75 pkt.
- Nie zaczyna już gry z ulepszeniem Maskowanie osobiste.
- Akademia duchów
- Usunięto ulepszenie Reaktor Moebius.
- Dodano ulepszenie Maskowanie osobiste.
- Koszt: 150 Minerałów, 150 wespanu / Czas opracowania: 85,7 sek.
Protosi
- Nexus i statek-matka
- Wydłużono czas przesyłu Przywołania zbiorczego i Przywołania strategicznego z 0 do 0,7 sek.
- Tropiciel
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Rozszczepiacze cząsteczkowe z 15 pkt. (21 przeciwko celom opancerzonym) do 13 (18 przeciwko celom opancerzonym) a opóźnienie z 1,54 do 1,34.
- Ulepszenie Uzbrojenie naziemne protosów zapewni +1 do podstawowych obrażeń i +1 do obrażeń przeciwko celom opancerzonym zamiast +2 do podstawowych obrażeń.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez Rozszczepiacze cząsteczkowe z 15 pkt. (21 przeciwko celom opancerzonym) do 13 (18 przeciwko celom opancerzonym) a opóźnienie z 1,54 do 1,34.
- Destabilizator
- Skrócono początkową pauzę Oczyszczającego rozbłysku z 1 do 0 sek.
- Kiedy destabilizatory są desantowane z transportowców, Oczyszczający rozbłysk nie jest ograniczony czasem odnowienia. Przed ponownym użyciem zdolności nastąpi pauza trwająca 0,7 sek.
- Kiedy destabilizator zostanie wybrany, wyświetlane będą wskaźniki zasięgu Oczyszczającego rozbłysku.
- Generator osłon
- Na karcie komend zdolności pojawił się przycisk Stop.
- Adept
- Po użyciu Transferu psionicznego adepci będą wykonywać ostatni rozkaz zamiast się zatrzymywać.
Zergi
- Hydralisk
- Ulepszenie Wzmocnienia mięśni zostało podzielone na dwa osobne ulepszenia:
- Wzmocnienia mięśni
- Opracowanie kosztuje 100 minerałów i 100 jednostek gazu, i trwa 71,4 sek.;
- Rowkowane kolce
- Opracowanie kosztuje 100 minerałów i 100 jednostek gazu, i trwa 71,4 sek.;
- Wzmocnienia mięśni
- Ulepszenie Wzmocnienia mięśni zostało podzielone na dwa osobne ulepszenia:
- Żmij
- Poprawka błędu: Wydłużono długość początkowej przerwy z 0 do 0,7 sek.