Wkrótce w Salonie Gier: Direct Strike i ARK StarBlizzard Entertainment|23 kwietnia 2018

Wraz z premierą aktualizacji gry StarCraft II do wersji 4.3.0 wprowadzimy do Salonu Gier dwie nowe mapy stworzone przez znanych w naszej społeczności twórców, z którymi współpracowaliśmy przez ostatni rok. Obie mapy premium odznaczają się wysoką jakością i oferują odmienne rodzaje rozgrywki. Część przychodów z ich sprzedaży zostanie przekazana twórcom.

Rzućcie okiem na obie mapy, które niedługo trafią do sprzedaży*.

*Uwaga: mapy te są dostępne tylko w języku angielskim.

Ark Star

Jeśli spędziliście choć trochę czasu wśród społeczności Salonu Gier, prawdopodobnie znacie twórcę map Daniela „Pirate” Altmana, czyli zwycięzcę konkursu Rock the Cabinet z 2015 r. Teraz stworzył mapę ARK Star. Jest to podzielona na tury taktyczna gra fabularna o protosach.

Fabuła tej kosmicznej przygody opowiada o losach elitarnego oddziału templariuszy o nazwie Sol Seekers. Jego zadaniem jest odnaleźć i zniszczyć tajemniczą broń znaną jako ARK Star. Odkrywajcie i twórzcie nowe wyposażenie, aby wzmacniać swój oddział oraz awansujcie, odblokowując nowe talenty i zdolności, aby dostosować styl gry do swoich upodobań i ostatecznie sprowadzić na wrogów gniew templariuszy!

Pełna mapa ARK Star jest już dostępna za cenę 4,99 EUR. Część przychodów ze sprzedaży zostanie przekazana Pirate’owi, twórcy tej mapy. Dodatkowo zdobędziecie także unikalny portret:

Jeśli macie jakieś uwagi na temat tej mapy lub chcecie zgłosić występujący w niej błąd, skontaktujcie się z Danielem pod adresem arkstarcs@gmail.com. Możecie również napisać do niego na Twitterze (@Piratearcade) lub dołączyć do jego czatu Discord.


Direct Strike

„Tya”, twórca działający od dawna w naszej społeczności, stworzył Direct Strike, kolejną wersję Desert Strike HotS, czyli jednej z najbardziej popularnych map w Salonie Gier. Mapa Direct Strike pozostanie darmowa, ale pojawi się również opcja ulepszenia jej do wersji premium, co wprowadzi elementy kosmetyczne i nowe tryby, którymi mogą cieszyć się wszyscy – zarówno posiadacze wersji darmowej, jak i premium.

Jeśli nie znacie wcześniejszej wersji mapy, oto jej podsumowanie: Direct Strike to wieloosobowa zabawa w taktyczne „przeciąganie liny”. Polega to na budowaniu jednostek w swojej bazie i wysyłaniu ich falami na wroga.

Direct Strike zastąpi Desert Strike HotS w Salonie Gier, ale wszystko, za co pokochaliście tę mapę, będzie dostępne w darmowej wersji Direct Strike – wraz z dodatkowymi dowódcami. Odblokujcie wersję premium, aby zagrać w cztery zupełnie nowe tryby, w tym Sabotage, który ukrywa bazy graczy i pozwala blokować jednostki, czy tryb Switch, pozwalający graczom zmieniać rasy w trakcie gry. Otrzymacie również dostęp do elementów kosmetycznych, którymi dopasujecie swoją bazę i przystroicie swoich robotników. A jeśli stworzycie poczekalnię ze swoim ulubionym trybem premium, będą mogli dołączyć do niej nawet posiadacze wersji darmowej.

Ulepszenie do wersji premium Direct Strike jest już dostępne za 4,99 EUR, a część przychodów ze sprzedaży zostanie przekazana Tyi, czyli twórcy tej mapy. Dodatkowo zdobędziecie także unikalny portret:

Jeśli chcecie podzielić się z uwagami na temat tej mapy lub zgłosić występujący w niej błąd, skontaktujcie się z Tyą pod adresem DirectStrikeCS@gmail.com.


Aby uzyskać po premierze dostęp do zawartości premium za pośrednictwem klienta StarCraft II, przejdźcie do działu Dowolne > Nowe mapy premium. Możecie też użyć nowego rozwijanego menu filtrów i wybrać Zawartość premium. Gdy wybierzecie już odpowiednią mapę, kliknijcie Informacje o mapie, a następnie wybierzcie zakładkę Premium.

Cieszymy się, że możemy wam zaprezentować te dwie przygody stworzone przez społeczność – ciężko pracowaliśmy wraz z twórcami, aby zrealizować ten projekt. Uważamy, że obie mapy stanową wspaniały przykład możliwości Salonu Gier.