StarCraft II

Zapowiedź dowódcy w trybie współpracy: Tychus

Zapowiedź dowódcy w trybie współpracy: Tychus

Nasz najnowszy dowódca w trybie współpracy, Tychus Findlay, przypadnie do gustu graczom, którzy lubią kontrolować potężne jednostki bohaterów na polu walki.

Styl gry

Tychus kontroluje grupę banitów, których można rekrutować w barze Joeyray. Poza samym Tychusem możecie zwerbować czterech dodatkowych, unikatowych banitów spośród ośmiu dostępnych. Dobór rekrutów będzie zależeć od rodzaju misji – mapy, na której będziecie grać, przeciwników, aktywnych mutatorów oraz dowódcy wybranego przez sojusznika.

Jako że nie musicie poświęcać czasu na tworzenie armii, możecie skupić się na kontrolowaniu swojego niewielkiego, ale wyjątkowo śmiercionośnego oddziału. Każdy z banitów posiada jedną podstawową zdolność aktywną, jednak dla ułatwienia ze wszystkich tych zdolności można korzystać z pojedynczej karty komend, kiedy wybierzecie kilku banitów jednocześnie.

Co więcej, sprzęt banitów można ulepszać w różnych budynkach, takich jak kryjówka cyngli, zbrojownia mięśniaków czy meta kombinatorów. Ulepszenia broni są bardzo zróżnicowane, dlatego będziecie musieli decydować, jak wykorzystać surowce – zatrudnić kolejnych banitów czy też ulepszyć sprzęt tych, których już posiadacie? Tychus zawsze zapewni wam mnóstwo opcji, a sukces będzie zależał głównie od trafnych decyzji.

Zamysł projektowy

Kiedy tworzymy nowego dowódcę, próbujemy sobie wyobrazić, jak wyglądałaby jego kampania. Na szczęście dla nas Tychus był dość istotną postacią w oryginalnej kampanii Wings of Liberty. Czerpaliśmy z niej całymi garściami, w szczególności zaś z misji „W paszczy bestii”, w której kontrolujecie czterech bohaterów napotkanych w trakcie kampanii – Tychusa, Raynora, Swanna oraz Stetmanna. Wszyscy czterej bohaterowie są bardzo potężni, zapewniając unikatowe doznania w formule RTS.

Przejdźmy więc do Tychusa. Jeszcze przed wydarzeniami z oryginalnej gry StarCraft, Tychus Findlay dowodził specjalnym plutonem taktycznym o nazwie Niebiańskie Diabły. Mając to na uwadze, postanowiliśmy skupić się na pomyśle dowodzenia małym, elitarnym oddziałem. W przedstawionym tu scenariuszu „co by było gdyby”, Tychus powraca do świata gry StarCraft, przywracając do istnienia swoje Niebiańskie Diabły, by pomóc Jimmy'emu w walce z Amonem.

Banici i ich zdolności

Cyngle

...
Tychus to dowódca Niebiańskich Diabłów i bardzo uniwersalny wojownik. Jego Granat Odłamkowy pozwala rozprawić się z dużymi grupami wrogów, zaś działko przeciwpancerne szybko wykończy pojedyncze cele.
 
...
Krzywy Sam to żniwiarz, który specjalizuje się w zadawaniu dużych obrażeń pojedynczym celom. Jego Ładunek Burzący pozwala eliminować największych przeciwników, a Kombinezon Maskujący umożliwia przetrwanie walki z najgroźniejszymi wrogami.
 
...
Sterujący ogarem James „Syriusz” Sykes potrafi rozstawiać wieżyczki, które zadają i przyjmują na siebie obrażenia. Ulepszenia zwiększają jego siłę w starciu z jednostkami powietrznymi i potrafią wpędzać wrogów w strach, co uniemożliwia im atakowanie. Jego wieżyczki również otrzymują słabsze wersje wszystkich jego ulepszeń.

Mięśniaki

...
Wypalacz Miles „Pożarsky” Lewis świetnie radzi sobie z falami słabych jednostek naziemnych. Oblewa wrogów olejem i podpala ich, pozostawiając po sobie tylko popiół i zgliszcza.
 
...
Rob „Kartacz” Boswell to twardziel w kombinezonie HERK-a, który może przyjąć na siebie wiele obrażeń. Nie tylko potrafi w pełni odzyskać zdrowie, kiedy jest bliski śmierci, ale też wykorzystuje kotwiczkę, aby wskoczyć w sam środek walki i ogłuszyć wrogów znajdujących się na obszarze.
 
...
Kev „Grzechotnik” West to maruder, który potrafi skutecznie wspierać jednostki sojusznicze, unieszkodliwiać opancerzone jednostki naziemne i korzystać z Regeneratora, który leczy sojuszników i zwiększa ich szybkość ataku.

Kombinatorzy

...
Vega to duch, która wykorzystuje swoje zdolności psioniczne, by kontrolować umysły wrogów. Potrafi tymczasowo przejąć najpotężniejsze jednostki na polu walki i siać zamęt w szeregach wroga.
 
...
Nux to potężne widmo i świetnie radzi sobie z falami jednostek dzięki wybuchowej zdolności Impuls Naddźwiękowy. Jednostka ta nie tylko ma najsilniejsze umiejętności obszarowe, ale też potrafi skracać czasy odnowienia zdolności innych banitów.
 
...
Por. Layna Nikara to najtwardsza lekarka frontowa i członkini banitów, którą zawsze warto mieć w odwodzie. Jej zdolności medyczne są niezrównane. Potrafi nie tylko leczyć wiele celów jednocześnie, ale też zapewnia osłony sojusznikom, co pozwala im przetrwać najbardziej zabójcze ataki.

Zdolności z górnego paska

...

Przyzwanie Odyna

Tychus może wzywać swoją ulubioną machinę wojenną, Odyna, wyposażonego w podwójne działa i niszczycielską zdolność Ogień zaporowy, którą można ulepszyć do Wielkiego Czerwonego Przycisku, co pozwala wyprowadzać ataki jądrowe.
 
...

Transport Promem Medycznym

Tworzenie platform promów medycznych zapewnia Tychusowi i jego ekipie mobilność taktyczną, która pozwala nie tylko wkraczać i wycofywać się z walki, ale też w pełni leczyć wszystkie transportowane jednostki i zapewniać im tymczasowe pole maskujące. 

Postępy

...

Jak za starych czasów

Tychus posiada limit zaopatrzenia na poziomie 100 i może rekrutować legendarnych banitów w barze Joeyray. Gdy banita zginie, udaje mu się oszukać śmierć i można go zrekrutować w barze ponownie.
 
...

Im więcej, tym lepiej

Odblokowuje możliwość zrekrutowania piątego banity do ekipy Tychusa.
 
...

Odyn

Odblokowuje zdolność wezwania we wskazane miejsce Odyna, który zada 150 pkt. obrażeń przy uderzeniu. Po przywołaniu Odyna Tychus zasiada za jego sterami i może go kontrolować przez 60 sekund.
 
...

Nowa jednostka: Kev „Grzechotnik” West, maruder

Jeden z mięśniaków. Potrafi skutecznie wspierać jednostki sojusznicze, unieszkodliwiać opancerzone jednostki naziemne i korzystać z Regeneratora.
 
...

Zestaw ulepszeń: Stacja inżynieryjna

Odblokowuje następujące ulepszenia w stacji inżynieryjnej: zwiększenie szybkość ataku Tychusa, Krzywego Sama i Syriusza o 25%. Zwiększenie życia Pożarsky'ego, Kartacza i Grzechotnika o 25%.
 
...

Nowa jednostka: James „Syriusz” Sykes, ogar

Jeden z cyngli. Potrafi rozstawiać wieżyczki i umożliwiać im wykorzystanie zdolności specjalnych. Może również rozstawić wieżyczkę Ogar.
 
...

Pierwszy na koszt firmy

Pierwszy banita Tychusa kosztuje 50% mniej minerałów i gazu.
 
...

Nowa jednostka: Rob "Kartacz" Boswell, HERK

Jeden z mięśniaków. Ekspert w przyjmowaniu i zadawaniu obrażeń. Może korzystać ze zdolności Wielki Impet.
 
...

Przewieźć cię?

Zwiększa maksymalną liczbę platform promów medycznych z 1 do 3.
 
...

Nowa jednostka: Vega, duch

Kombinatorka. Ekspertka w kontrolowaniu umysłów wrogów. Może używać Dominacji. Można ją ulepszyć, by stała się Wykrywaczem.
 
...

Złodziejskie rabaty

Zmniejsza koszt sprzętu o 100 minerałów i 100 gazu.
 
...

Podstawowa skrytka z najpotężniejszym uzbrojeniem

Odblokowuje następujące ulepszenia: Tychus zyskuje dodatkowe obrażenia od broni za każdego banitę na polu walki. Krzywy Sam zyskuje zdolność skracającą czas odnowienia Ładunku Burzącego przy każdym ataku. Pożarsky zyskuje zdolność obniżającą wszystkie obrażenia do 30. Por. Nikara zyskuje zdolność rzucania tarczy obronnej na przyjazne jednostki. Nux zyskuje zdolność skracającą czas odnowienia i czas ładowania wszystkich podstawowych zdolności banitów.
 
...

Pełne Naładowanie

Odblokowuje następujące ulepszenia w stacji inżynieryjnej: ulepszenia 4 i 5 poziomu broni banitów. Ulepszenia 4 i 5 poziomu życia oraz pancerza banitów.
 
...

Zaawansowana skrytka z najpotężniejszym uzbrojeniem

Odblokowuje następujące ulepszenia: zwiększa zdrowie i obrażenia zadawane przez wieżyczki Ogar Syriusza. Grzechotnik zyskuje zdolność zadającą obrażenia obszarowe. Kartacz zyskuje 30% szans na zadanie czterokrotnie większych obrażeń przy każdym ataku. Wydłuża czas działania zdolności Dominacja Vegi.
 
...

Odyn: Wielki Czerwony Przycisk

Odblokowuje następujące ulepszenie w stacji inżynieryjnej: zastępuje zdolność Ogień zaporowy Odyna lepszą umiejętnością, która pozwala Odynowi na użyciu pocisku nuklearnego.
 

Tychus będzie dostępny w aktualizacji 4.6.0. Możecie go zdobyć jako samego dowódcę lub zakupić Zestaw mistrzowski, który zawiera dowódcę Tychusa, nowego komentatora – Tychusa oraz przedmiot ekskluzywny w postaci stymulatora do trybu współpracy. Stymulator do trybu współpracy zapewnia 50% premię do podstawowych i dodatkowych punktów doświadczenia.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości