StarCraft II

Prévia do Patch 3.7: ranque de pareamento separado por raça

Prévia do Patch 3.7: ranque de pareamento separado por raça

Se você já quis jogar no ranking 1x1 de StarCraft II com uma raça diferente da que costuma usar sem comprometer o ranque da sua raça "principal", você poderá fazer isso logo, logo. O Patch 3.7 trará um recurso bastante aguardado para o multijogador de StarCraft II: ranques separados por raça ao jogar partidas ranqueadas!

Quando iniciamos o desenvolvimento de StarCraft II, nós esperávamos que a maioria dos jogadores fosse se concentrar em jogar com apenas uma raça. No entanto, graças ao feedback dos nossos jogadores e líderes da comunidade, ficou claro que muita gente queria jogar partidas ranqueadas com outras raças sem afetar o ranque de pareamento da raça "principal". O Patch 3.7 vai tornar isso possível em todas as suas partidas ranqueadas 1x1, e nós estamos extremamente empolgados para lançar este recurso!

O que esperar

Ao se conectar pela primeira vez após a aplicação do Patch 3.7, haverá uma nova temporada para a qual você terá que jogar cinco (5) partidas de nivelamento antes de receber uma classificação com qualquer uma das raças, mesmo que você já tenha obtido uma colocação no ranking com a raça na temporada anterior. Isso vai garantir que os jogadores que jogaram com várias raças antes do patch possam receber ranques precisos com cada uma delas.

Após o término das partidas de nivelamento, você receberá um ranque para cada uma das raças. Esse ranque não será afetado pelos jogos em que você usar as outras, inclusive no modo aleatório. Nós decidimos também dar à opção de raça aleatória um ranque exclusivo, uma vez que algumas pessoas podem se dedicar a jogar utilizando uma raça aleatória e nós queríamos preservar o valor e o significado desta escolha.

Como funciona

Uma questão que tivemos que levar em consideração ao implementar este recurso foi como determinar o ponto de início ideal para o MMR de cada jogador. Para isso, começaremos, para cada raça, com o MMR do seu ranque, e definiremos para todos os jogadores um alto nível de "incerteza" (nós nos referimos a isso no passado como "Lógica de Jogador Novo"). Isso permitirá que o valor do MMR mude mais drasticamente nos primeiros jogos com cada raça. Ao longo do tempo, o valor dessa "incerteza" diminui, fazendo com que o valor do MMR se estabilize ao longo do ranking.

No fim da temporada, as recompensas sazonais serão concedidas de acordo com o ranque mais alto alcançado por você em todas as opções de raça. As recompensas serão exibidas no seu perfil da mesma maneira que são atualmente.

Além disso, se você não jogar nenhuma partida ranqueada com uma determinada raça por quatro (4) temporadas, seu MMR e seu ranque com a raça serão zerados no começo da 5ª. Essa limpa já existe no ranking e, em condições normais, não é digna de nota, mas agora ela será aplicada individualmente para cada uma das opções — o que queremos indicar.

Ranking de Grãos-Mestres

Quando separamos o ranking por raça, tivemos que determinar como ficaria o ranking dos Grãos-Mestres, além de decidir se um jogador poderia se tornar Grão-Mestre com várias raças ao mesmo tempo.

Depois de algumas deliberações, decidimos que a melhor direção inicial seria permitir que isso ocorresse. As raças em StarCraft II são consideravelmente distintas em relação a mecânicas e estratégia, por isso esperamos que alcançar o nível de Grão-Mestre com mais de uma raça seja um feito um tanto notável. Também pretendemos aumentar o requerimento de atividade para o Grão-Mestre de 10 para 30 jogos a cada 3 semanas. Assim, será um feito ainda maior alcançar o nível de Grão-Mestre com diferentes raças.

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Esperamos que, com essa decisão, alguns jogadores fiquem conhecidos por se tornarem Grãos-Mestres com diferentes raças e que tal feito seja raro tão e impressionante como nós achamos que será.

Conclusão

Estamos muito empolgados para ouvir a sua opinião sobre o ranking separado por raça! Diga o que achou e dê o seu feedback na seção de comentários abaixo e volte para ver a nossa resposta aqui e na Atualização de Feedback da Comunidade semanal. Vamos continuar monitorando os resultados dessas mudanças no jogo e aguardamos as suas sugestões!

Obrigado, e nos vemos nos jogos ranqueados!

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