Обновление баланса Starcraft II — 14 ноябряBlizzard Entertainment|14 ноября 2019 г.

Приветствуем! BlizzCon этого года подошел к концу, впереди традиционное обновление, и нам бы хотелось в последний раз перед ним скорректировать список предполагаемых изменений. Поскольку отзывы на ранее озвученные изменения были в целом положительными, мы решили внести по возможности минимальные корректировки. Мы будем внимательно следить за играми с измененным балансом, в том числе на HomeStoryCup XX на предстоящей неделе. Ниже вы можете увидеть финальные доработки перед обновлением.


Скрытень

  • Дальность выстрела скрытней в «Ослепляющем облаке» уменьшена до дистанции ближнего боя.

Скрытни, находящиеся в «Ослепляющем облаке», могут выбрать целью только боевые единицы на дистанции ближнего боя, однако дальность атаки шипами при этом оставалась прежней. После этого изменения ослепленные скрытни будут выпускать только один шип, поражающий боевые единицы в ближнем бою. Мы уверены, что это повысит эффективность ультралисков на поздних этапах в играх зергов против зергов.

Червь нидуса

  • Улучшение «Реактивная перистальтика» убрано из эволюционной камеры.

Из ваших отзывов мы поняли, что предложенное улучшение «Реактивная перистальтика», сокращающее интервал после загрузки и выгрузки боевых единиц в сеть нидуса, не дает заметного эффекта. В итоге мы приняли решение убрать это улучшение из грядущего обновления, так как считаем, что новые улучшения должны пользоваться популярностью и поощрять разнообразие игры.

Дополнительные изменения и исправления

  • Бронебойная ракета теперь будет корректно наносить боевым единицам урон по области.
  • Исправлена неполадка, из-за которой «Тактический скачок» крейсера в некоторых случаях мог быть прерван «Притягиванием» и «Инвазивной матрицей».
  • Обновлены графические эффекты «Тактического скачка».

Поскольку текущее обновление включает в себя сравнительно мало изменений, мы хотим воспользоваться случаем и выделить моменты, за которыми будем пристально следить в ближайшем будущем.

  • Взаимодействие дестабилизаторов с терранами на фоне уменьшения дальности атаки «Освободителей».
  • Эффективность обновленных червей Нидуса, особенно в сочетании с роевиками.
  • Эффективность и популярность скрытней, особенно в ZvZ.
  • Возможности для доработки новой способности «Микробный покров».
  • Эффективность и роль зилотов — как в целом, так и в тактике «бей-беги» против органических бойцов терранов.
  • Эффективность новой способности «Резонирующие глефы».
  • Динамика поздних этапов игры для всех сочетаний рас.

Тестовая модификация с измененным балансом уже дополнена вышеуказанными изменениями. Мы собираемся внести эти изменения баланса в рейтинговый режим в начале следующего сезона, 26 ноября. Ниже приведен полный список изменений, которые вступят в силу с новым обновлением.


Терраны

«Геллион» и «Геллитрон»

  • Стоимость разработки запала «Адское пламя» снижена со 150/150 до 100/100.

«Тор»

  • Урон крупнокалиберных орудий изменен с 40 ед. (+15 ед. по крупным единицам) до 25 ед. (+10 ед. по крупным единицам).
  • Время восстановления крупнокалиберных орудий снижено с 1,7 до 0,9 сек.

Медэвак

  • Улучшение «Система повторного зажигания» перемещено из лаборатории космопорта в центр синтеза.
  • Помимо сокращения времени восстановления «Форсажа» на 5 сек. это улучшение теперь также увеличивает базовую скорость передвижения медэвака с 3,5 до 4,13 — при этом, однако, никак не влияя на скорость передвижения во время «Форсажа».

«Освободитель»

  • Улучшение «Дальнобойные баллистические орудия» перемещено из лаборатории космопорта в центр синтеза.
  • Теперь улучшение «Дальнобойные баллистические орудия» увеличивает дальность атаки «Освободителей» в защитном режиме на 3, а не на 4, как было раньше.

«Ворон»

  • Затраты энергии на «Инвазивную матрицу» увеличены с 50 до 75 ед.
  • Время действия «Инвазивной матрицы» увеличено с 8 до 11 сек.
  • Скорость передвижения «Ворона» увеличена с 3,85 до 4,13.
  • Исправлена неполадка, из-за которой бронебойная ракета некорректно наносила боевым единицам урон по области.

Крейсер

  • «Тактический скачок» теперь оглушает крейсер и делает его уязвимым на 1 сек. перед телепортацией. В этом состоянии крейсеру можно нанести урон, но отменить «Тактический скачок» нельзя.
  • Теперь, если цель орудия «Ямато» входит в транспорт, активирует маскировку или закапывается, выстрел не отменяется. Вместо этого происходит промах, и начинается отсчет времени восстановления орудия.

М.У.Л.

  • Время действия сокращено с 64 до 63 сек.
  • МУЛы будут по возможности появляться на стороне скопления минералов, обращенной в сторону ближайшей базы.

Зерги

Слизь

  • Действие активных опухолей больше нельзя отменить.

Надзиратель

  • Стоимость разработки «Облегченного панциря» увеличена с 75/75 до 100/100.

Заразитель

  • Способность «Зараженный терран» удалена.
  • Новая способность: «Микробный покров»
    • Создает покров, скрывающий наземные боевые единицы под ним. Находясь под покровом, боевые единицы получают на 50% меньше урона от воздушных единиц. Время действия: 11 секунд. Стоимость: 100 ед. энергии.
    • Дальность действия: 9.
    • Радиус: 3.
  • Новое улучшение в яме заразителей: «Развить способность „Микробная завеса“».
    • Требует: улей.
    • Стоимость разработки: 150/150.
    • Время разработки: 79 сек.
  • Дальность действия «Нейропаразита» снижена с 9 до 8.
  • Нейропаразит больше не может атаковать особые боевые единицы.

Скрытень

  • Время постройки пещеры скрытней уменьшено с 86 до 57 сек.
  • Дальность снижена с 9 до 8.
  • Новое улучшение в пещере скрытней: «Сейсмические шипы».
    • Увеличивает дальность с 8 до 10.
    • Требует: улей.
    • Стоимость разработки: 150/150.
    • Время разработки: 57 сек.
  • Время разработки адаптивных когтей увеличено с 54 до 57 сек.
  • Дальность выстрела скрытней в «Ослепляющем облаке» уменьшена до дистанции ближнего боя.

Хозяин стаи

  • Дальность привязки симбионта сокращена с 12 до 9.

СЕТЬ НИДУСА

  • Стоимость червей нидуса увеличена с 50/50 до 75/75.
  • Время восстановления способности «Призвать червя нидуса» увеличено с 0 до 14 сек.
  • Время задержки при первой выгрузке боевых единиц из сети нидуса и червя нидуса увеличено с 0,18 до 0,36 сек.
  • Интервал после загрузки боевых единиц в сеть нидуса и червя нидуса увеличен с 0,09 сек. до 0,18 сек.
  • Интервал после выгрузки боевых единиц в сеть нидуса и червя нидуса увеличен с 0,18 сек. до 0,36 сек.

Протоссы

Оракул, часовой, излучатель Пустоты

  • Исправлена неполадка, из-за которой боевые единицы с лучевыми атаками могли нанести больше урона, чем задумано.

Зилот

  • Улучшение «Рывка» больше не дает зилотам +8 ед. урона при столкновении. Теперь оно увеличивает скорость передвижения зилотов с 3,15 до 4,72 (а не до 4,13, как ранее).

Адепт

  • «Резонирующие глефы» переработаны. Вместо повышения скорости атаки на 45% теперь скорость атаки адепта будет возрастать на 60% на 6 сек. после завершения «Псионного переноса».

Наблюдатель

  • Скорость передвижения наблюдателей уменьшена с 3,01 до 2,63.
  • Улучшение «Гравиускорители» теперь повышает скорость передвижения на 1,31, а не на 1,51, как ранее.

Излучатель Пустоты

  • Новое улучшение в маяке флотилии: «Поточные турбины»
    • Увеличивает скорость передвижения излучателя Пустоты с 3,5 до 4,65.
    • Увеличивает ускорение излучателя Пустоты с 2,8 до 3,76.
    • После улучшения способность «Перенастройка линз» по-прежнему снижает скорость передвижения излучателя Пустоты до 2,625.
    • Стоимость разработки: 100/100.
    • Время разработки: 57 сек.

«Ураган»

  • Дальность «Кинетического перенапряжения» (против воздушных целей) снижена с 15 до 14.
  • Здоровье увеличено со 150 до 200 ед.
  • Прочность щита снижена со 125 до 100 ед.

Материнский корабль

  • «Искривление времени» теперь воздействует не только на здания и наземные единицы, но и на воздушные единицы.
  • Время задержки «Искривления времени» уменьшено с 3,57 до 1,79 сек.
  • Получает метку «Особая боевая единица». Нейропаразит больше не может атаковать особые боевые единицы.

Вы готовы, командир?

Пришло время сыграть в StarCraft II!

Перейти в магазин