《星海爭霸II》

《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔 3.13.0 說明

《星海爭霸II:虛空之遺》更新檔 3.13.0 說明

一般

  • 新指揮官「菲尼克斯」已新增至合作任務中。
    • 使用菲尼克斯的重點在於對英雄單位的直接操控,只要能準確掌控他的三種機甲型態並發揮最大的潛能,就能在戰場上所向披靡。
    • 最多六名不同的神族英雄 A.I.人格能於淨化者秘密議會(解鎖此建築之後)中研發。每當人格研發完成,它就會自動尋找一個可用的一般單位並轉移至其中,使其變成足以撼動戰局的英雄單位。
    • 所有玩家皆可單獨購買菲尼克斯。
    • 請查閱我們的部落格文章以獲知更多資訊。
  • 新的合作任務「亞蒙之鐮」已加入遊戲中。
    • 亞蒙之鐮大致是根據《虛空之遺》戰役「黑暗宿體」所開發。
    • 玩家必須在有限時間內摧毀全部 5 個虛空晶塊。
    • 請查閱我們的部落格文章以獲知更多資訊。
  • 全新的「觀看錄影」功能使遊戲立即切換為戰鬥錄影模式。
    • 全新的「觀看錄影」按鈕會出現在一場遊戲的勝敗對話框中。
    • 選擇「觀看錄影」,遊戲會立刻轉換為已完全載入的戰鬥錄影。你也可以在遊戲進行時使用「觀看錄影」,但是你會離開並且不能回到遊戲裡。
    • 觀看錄影功能可在所有正常支援戰鬥錄影的模式中使用,包括多人對戰、遊樂場以及合作任務。
    • 請查閱我們的部落格文章以獲知更多資訊。
  • 戰鬥錄影已經可以在所有合作任務中使用。
  • 已新增 2017 年天梯第二賽季地圖庫。
    • 1 對 1 地圖
      • 艾爾飛升-天梯版
      • 寒血灼地-天梯版
      • 空降守軍-天梯版
      • 奧德賽-天梯版
      • 程序裝置-天梯版
    • 團隊地圖
      • 綠溢設施(2 對 2)
      • 流亡叛徒(2 對 2)
      • 秘密議會壁壘(3 對 3)
      • 黑色基地 2E(3 對 3)
      • 殘存遺址(4 對 4)
      • 荒廢莊園(4 對 4)
    • 請查閱我們的部落格文章以獲知更多資訊。
  • 全新的菲尼克斯播報員已新增至單獨購買收藏品中。
  • 現在可以在收藏品的主打區購買全新「菲尼克斯完整組合包」。
  • 全新航空母艦獎盃頂飾已新增至 2017 年第二賽季自動錦標賽。
  • 已強化大規模會戰單位選擇功能,包含顯示所選取單位目前裝備的造型。

合作任務

 一般

  • 隊伍顏色
    • 隊伍顏色選項現在可於合作任務中使用。
  • 所有蟲族
    • 后蟲
      • 對空攻擊距離由 7 格提高至 8 格。
    開發者備註: 我們正採用前一段時間進行的多人對戰變動,這能夠幫助蟲族后蟲對抗空中單位。這應該多少能夠幫助后蟲避開解放者的攻擊。
    • 地下蠕蟲
      • 錯誤修正:當你的盟友離開遊戲時,其所擁有的地下蠕蟲會正常運作了。
指揮官
  • 阿巴瑟
    開發者備註: 最近社群中不斷出現關於阿巴瑟的討論,特別是阿巴瑟遊戲初期的強度、初期的防空能力,以及大師能力的分類。其中有許多很好的建議,我們也將一些內容納入這次的更新檔中。我們不希望一次做太多變動,因此我們會持續觀察阿巴瑟的表現,並分析這些變動的效果,然後再評估是否需要進行其他調整。謝謝大家!
    • 劫毀蟲
      • 冷卻時間從 15 秒縮短至 10 秒。
    開發者備註: 縮短冷卻時間應該能使劫毀蟲成為更可靠的傷害來源,同時更有效地反制敵方空中單位。
    • 寄生炸彈
      • 現在能以英雄單位為目標。
    • 邪獸蟑螂
      • 攻擊距離配合標準蟑螂攻擊距離從 5 格降低至 4 格。
    開發者備註: 這使得后蟲能夠在對戰時安全地待在蟑螂後方。
    • 殘暴蟲
      • 進化室的遠距武器升級現在也適用於殘暴蟲的對地攻擊。
      • 極惡噴射(對空攻擊)現在每次武器升級能夠獲得額外 5 點攻擊力(原本為 4 點)。
      • 錯誤修正:其攻擊並未對應敵人裝甲值造成正確的傷害。
    • 蟲群后蟲
      • 錯誤修正:建造圖示現在會使用正確的后蟲了。
    • 毒液蟲巢
      • 等級 3 解鎖的劇毒蟲巢現在具備減益效果,能使敵人攻擊與移動速度降低降低 75%(英雄單位 20%),持續 5 秒。
    • 大師
      • 毒液蟲巢使用次數上限的大師能力現在也會縮短恢復使用次數的時間(每點縮短 1%)。
    開發者備註: 隨著劇毒蟲巢的變動,這個大師能力應該能夠提升毒液蟲巢布局的可行性。
  • 亞拉瑞克
    • 大師能力升級排序已重新分配成與先前類似的順序。
    開發者備註: 我們在上次更新檔中對他大師能力的變更,似乎削弱了他的機械玩法。這並非我們的本意,所以已經恢復了先前在第一類別中的選項。我們會持續評估是否需要進行其他變動。
  • 斯杜科夫
    • 雷神獸現在可以在蟲苔上正常地獲得移動速度加成。
  • 札迦拉
    • 起始登場時間從 5 分鐘縮短至 4 分鐘。
    開發者備註: 儘管札迦拉早期並沒有任何防禦或破壞石堆的問題,但我們還是降低札迦拉的起始登場時間,讓她與擁有英雄單位的其他的指揮官一致。
地圖
  • 礦工疏散行動
    • 修正部分敵方攻勢不會攻擊殖民船的問題。

錯誤修正

一般

  • 修正觀察者攝影機在鎖定其他觀察者視角時經常延遲或跳躍的問題。
  • 修正在得分畫面按下「再玩一次」時可能開啟一個錯誤大廳的問題。
  • 修正玩家離開自訂遊戲或遊樂場大廳可能造成大廳選項停用的問題。
合作任務
  • 一般
    • 修正神族指揮官在最高等級時,會在數個建築中出現鎖定技能圖示的顯示問題。
    • 修正盟友的閒置工人可能會算進 F1 群組的問題。
    • 修正數個熱鍵選項問題。
  • 指揮官
    • 阿巴瑟
      • 敵方混源體巨獸在受到擁有劇毒蟲巢加成的毒液蟲巢傷害時,現在會正確地掉落 100% 額外的生物質。
      • 毒液蟲巢現在可以在重建後被任一玩家瞄準。
    • 亞坦尼斯
      • 機械研究所現在可研發日炎甲蟲升級選項。
    • 諾娃
      • 磁軌砲台在最大攻擊距離時,會對目標造成正確的傷害了。
    • 雷諾
      • 更新雷諾的海伯利昂號框架。
    • 斯杜科夫
      • 飛彈被摧毀後,真菌羅網不會再造成飛彈小地圖圖示留在地圖上。
  • 地圖
    • 礦工疏散行動
      • 修正單位可能卡在地圖的特定位置的問題。
      • 近戰地面單位現在能夠正確找到攻擊態化氫槽 04 的路徑。
    • 克哈裂隙
      • 修正在殘酷難度下,任務會在第二額外目標生成前結束的問題。
  • 異變機制
    • 敵方泰科斯的重鉛冰雹不再傷害或摧毀凱拉克的淨化光束。
    • 「單一抗性」異變機制不再會讓單位進入玩家視野之前便顯示其圖示。
    • 修正數個指揮官技能能夠利用「單一抗性」異變機制保護擊殺單位的問題。
    • 「黑死病」異變機制不再會對幼蟲或斯杜科夫的感染蟲繭造成影響。
    • 「致命的吸引力」異變機制的視覺效果現在能夠正確作用於所有敵方單位與建築物上。
    • 修正利用「飛彈指揮官」變異機制以斯杜科夫的真菌羅網捕捉飛彈時,可能留下非預期路徑障礙物的問題。
使用者介面
  • 修正克哈裂隙中,出口框架的顯示問題。
  • 等級 32 的獎勵圖示現在可以和得分畫面中經驗值欄位的下個獎勵方塊吻合了。
  • 得分畫面現在能在離線模式遊戲中正確載入。
  • 修正數個神族故事欄位可能出現在熱鍵表中的顯示問題。
  • 修正戰隊標籤可能出現在沒有戰隊標籤的玩家介面中的問題。
  • 修正得分畫面可能顯示在自訂遊戲或遊樂場大廳後方的問題。
  • 於大型規模遊戲選擇單位時現在會播放音效。
  • 修正聯賽邊框可能不會顯示在自訂遊戲或遊樂場大廳的問題。
  • 賽季快報提示現在能於青銅聯賽區玩家的介面中正確運作了。
編輯器
  • 修正將「發送傳輸」動作新增至《虛空之遺》戰役相依性的現有觸發器後,選擇對話群組會使 32 位元編輯器當掉的問題。

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